• Mahir dalam 7 hari : microsoft visual basic 6.0 dan crystal report 2008

    Mahir dalam 7 hari : microsoft visual basic 6.0 dan crystal report 2008

    • Madcoms
    • Andi yogyakarta
    • 2010
    • 978-979-29-1415-3
    Sinopsis

    Buku ini adalah solusi bagi Anda yang ingin belajar cepat dengan hasil yang tepat. Metode belajar BACA > COBA > BISA merupakan suatu metode yang sangat cocok bagi Anda yang ingin belajar cepat dalam 7 hari. Untuk hasil optimal, Anda minimal hanya membutuhkan waktu 1 jam dalam 1 hari untuk mempelajari setiap pokok bahasannya.

    Kata Kunci
    Tersedia di Perpustakaan Kampus:
    • Pemuda, Kaliabang, Karawang, Jatiwaringin, Tasikmalaya, Yogyakarta, Solo, Purwokerto, Cengkareng, BSD, Pontianak
    Silahkan Login untuk dapat Melakukan Peminjaman Online
Kode Buku : 201924
Kode Klasifikasi : 005.133
Judul Buku : Mahir dalam 7 hari : microsoft visual basic 6.0 dan crystal report 2008
Edisi : 1
Penulis : Madcoms
Penerbit : Andi yogyakarta
Bahasa : Indonesia
Tahun : 2010
ISBN : 978-979-29-1415-3
Tajuk Subjek : Pemrograman Visual
Deskripsi : x, 246 hlm. : ill. ; 23 cm
Eksemplar : 57
Stok : 57
Petugas : Rahidzat
Buku ini adalah solusi bagi Anda yang ingin belajar cepat dengan hasil yang tepat.
Metode belajar BACA > COBA > BISA merupakan suatu metode yang sangat cocok bagi Anda yang ingin belajar cepat dalam 7 hari.
Untuk hasil optimal, Anda minimal hanya membutuhkan waktu 1 jam dalam 1 hari untuk mempelajari setiap pokok bahasannya.
Terkait Subjek Buku yang sama

  • Pemrograman visual c#
    Pemrograman visual c#
    • Sianipar, R.H
    • Informatika Bandung
    • 2014
    • 978-602-1514-45-0
    Sinopsis

    Buku ini ditujukan bagi pemula karena difokuskan pada aspek-aspek mendasar dari pemrograman Visual C#. Meski demikian, pembaca diharapkan telah memiliki dasar pemrograman C#. Berikut secara singkat ... Lihat Selengkapnya

  • Pemodelan visual dengan UML
    Pemodelan visual dengan UML
    • Munawar
    • Graha Ilmu
    • 2005
    • 979-756-069-1
    Sinopsis

    Buku ini merupakan panduan untuk memahami bagaimana melakukan analisis dan perancangan rekayasa perangkat lunak yang berorientasi obyek. Sengaja digunakan UML (Unified Modeling Language) karena UML ... Lihat Selengkapnya

  • Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
    Pemrograman game dengan actionscript 3.0 pada adobe flash cs6
    • , Irman Maulana
    • ANDI
    • 2014
    • 978-979-29-4384-9
    Sinopsis

    Perkembangan yang pesat di dunia komputer khususnya di bidang software development mempunyai dampak besar terhadap industri game. Banyak sekali developer-developer game menekuni pembuatan game baik ... Lihat Selengkapnya

  • Live coding! : 9 aplikasi android buatan sendiri
    Live coding! : 9 aplikasi android buatan sendiri
    • Arif Akbarul Huda
    • ANDI
    • 2013
    • 978-979-29-2156-4
    Sinopsis

    Membuat aplikasi android sendiri ternyata tidak serumit yang dibayangkan. Melalui buku ini, apabila pembaca belum paham soal pemrograman java-pun bisa membuat aplikasi android. Sambil berjalan, pelan ... Lihat Selengkapnya

  • Shortcourse series : cepat mahir delphi 2011
    Shortcourse series : cepat mahir delphi 2011
    • Wahana Komputer
    • ANDI
    • 2011
    • 978-979-29-2798-6
    Sinopsis

    Delphi 2011 merupakan versi terbaru dari IDE Delphi yang cukup populer karena kemudahan penggunaan serta berbagai fitur dan fasilitas yang memungkinkan pengembangan aplikasi dengan lebih mudah.Di ... Lihat Selengkapnya