Online Public Access Catalog
Ditemukan 129 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Rancang Bangun Sistem Pendeteksi Wajah Otomatis Berbasis IoT.
- Ibnu Adimulia
- M. Andhika Azdna
- 2021
Teknologi komputer saat ini berkembang pesat mempunyai peran penting untuk kehidupan. Demikian sistem keamanan masuk rumah dengan mendeteksi dan memproses gambar wajah, dirancang dengan teknologi sistem Raspberry pi zero w untuk pengenalan wajah terhubung dengan internet. Dengan sistem ini dapat mencegah pencurian dan mengetahui orang datang agar waspada serta memudahkan pemilik rumah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 672 kali
-
Tanggung Jawab Klinik Kecantikan Terhadap Konsumen yang Mengalami Kerusakan Kulit Wajah Setelah Perawatan Pada Klinik Dr’s Clinique Jakarta
- Trinita Green Dalia
- 2022
Berkembang pesatnya industri klinik kecantikan disebabkan karena kebutuhan wanita akan fasilitas kesehatan dan kecantikan semakin meningkat terutama perawatan kulit wajah. Perkembangan ini menimbulkan efek negatif bagi konsumen klinik kecantikan seperti rusaknya kulit wajah setelah melakukan perawatan, lemahnya posisi konsumen membuat pelaku usaha kurang menyadari akan kewajibannya , lalai dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 270 kali
-
Perancangan Sistem Aplikasi Presensi Deteksi Wajah Café Nastari Coffe Purwokerto Menggunakan Metode Prototyping
- Wera Uci Lestari
- 2022
Wera Uci Lestari, (121192105) “Perancangan Sistem Aplikasi Presensi Deteksi Wajah Café Nastari Coffe Purwokerto Menggunakan Metode Prototyping” Nastari Coffe merupakan salah satu café beralamat di Jl. Belot, Dusun II, Banjarsari Kulon, Kec. Sumbang, Kabupaten Banyumas, Jawa Tengah yang menyediakan kopi dan berbagai cemilan kekinian, tempat untuk berkumpul untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 190 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 315 kali
-
Aplikasi Pengenalan Tanaman Obat Keluarga Berbasis Android
- Iqbal Febiyanto
- 2022
Iqbal Febiyanto (13190105), Aplikasi Pengenalan Tanaman Obat Keluarga Berbasis Android Perkembangan teknologi dalam informasi dan komunikasi telah meningkatkan perkembangan di dalam dunia tak terkecuali dalam bidang kesehatan. Salah satu yang berkembang dan umum diimplementasikan dalam dunia kesehatan salah satunya adalah kesehatan farmasi khususnya teknologi informasi obat-obatan berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 562 kali