Online Public Access Catalog
Ditemukan 4979 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
Membuat Game Edukasi Belajar Mengaji Menggunakan Linear Congruent Method Berbasis Android
- Iko Almas Qistan
- 2022
Al-Qur'an mengacu pada kegiatan membaca Al-Qur'an. Al-Qur'an merupakan keterampilan yang harus dikuasai oleh setiap muslim dan harus diajarkan sejak usia dini kepada anak-anak sejak usia prasekolah adalah pembentukan karakter utama. Namun pada usia ini masih bermain-main dan saat belajar mengaji masih konvensional dengan metode pengajaran yang terbatas. Metode pembelajaran untuk anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
Aplikasi Program Interaktif E-Accounting Sederhana Berbasis Web Pada Kedai Kopi Heira House
- ANIS BUANAWATI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi akuntansi berbasis web yang dapat mengoptimalkan proses keuangan di Kedai Kopi Heira House. Proses pengembangan perangkat lunaknya mengadopsi model waterfall, yaitu pendekatan yang terstruktur dan berurutan. Di tahap awal, kami melakukan analisis kebutuhan melalui observasi, wawancara dengan manajer, dan studi literatur. Setelah itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PEMBUATAN PROGRAM KUIS EDUKASI BUDAYA INDONESIA "QUIZDONESIA" BERBASIS DESKTOP MENGGUNAKAN APLIKASI UNITY JAKARTA
- MUHAMMAD DANIEL NURINDRA
- 2023
Makalah ini mengeksplorasi konsep pembelajaran sejarah dan budayamelalui permainan dan menyoroti potensinya sebagai pendekatan pendidikan yang diselenggarakan oleh Kementrian Pendidikan dan Budaya. Seiring dengan popularitas dan kecanggihannya yang semakin meningkat, permainan video telah berkembang menjadi media yang kuat yang dapat membawa pemainnya ke periode waktu yang berbeda, membenamkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 131 kali
-
Pengembangan aplikasi animasi interaktif pengenalan rambu lalu lintas
- Zahran Fadhila
- 2022
Rambu lalu lintas sebagai simbol tata tertib jalan biasa ditemui pada setiap sudut jalan yang berfungsi untuk ketertiban dan kenyamanan para pengguna jalan. Rambu lalu lintas dibuat untuk dipatuhi oleh pengguna jalan, namun belum semua masyarakat mengerti arti dari setiap simbol rambu-rambu lalu lintas yang ada, dikarenakan kurangnya informasi serta pengetahuan masyarakat tentang rambu lalu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 290 kali
-
GAME EDUKATIF INTERAKTIF MENGENAL MARKA DAN RAMBU JALAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE CC
- BAGAS WIRANTO
- 2021
Bagas Wiranto (13180570), Game Edukatif Interaktif Mengenal Marka dan Rambu Jalan Berbasis Android Dengan Adobe Animate CC Software Lalu lintas adalah proses perpindahan atau perjalanan dari satu tempat ke tempat lain. Dalam kehidupan nyata, ketertiban lalu lintas sepertinya tidak tercermin dalam karakter orang Indonesia. Hal ini terlihat dari masih banyaknya kecelakaan dan pelanggaran lalu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 357 kali