Online Public Access Catalog
Ditemukan 269 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA ALAT PERMAINAN EDUKATIF PUZZLE PENGENALAN BINATANG PADA ANAK USIA DINI
- KIKY ADE NURASIH
- 2018
ABSTRAK Kiky Ade Nurasih (12155692), Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Pada Alat Permainan Edukatif Puzzle Pengenalan Binatang Pada Anak Usia Dini Anak usia dini membutuhkan rangsangan pendidikan agar tumbuh kembang fisik dan psikisnya optimal. Memberikan Alat Permainan Edukatif (APE) adalah upaya untu mengarahkan kegiatan bermain anak menjadi lebih bermakna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 253 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pelaporan E-Ticketing Unit Kerja Divisi TI dan Operasional Teknologi Berbasis Web Pada PT. Transportasi Jakarta
- CHRISTOPHER CANDRA SATRIA WITRAKA
- 2024
Christopher Candra Satria Witraka (12210567), Perancangan Sistem Informasi Pelaporan E-Ticketing Unit Kerja Divisi TI dan Operasional Teknologi Berbasis Web Pada PT. Transportasi Jakarta Dalam era digital, teknologi informasi menjadi penting bagi kesuksesan bisnis di berbagai sektor. Namun, beberapa perusahaan, termasuk PT. Transportasi Jakarta, masih menghadapi tantangan dalam adopsi teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 145 kali
-
Aplikasi Pengenalan Jamu Tradisional Berbasis Android
- Benediktus Ronaldi
- 2020
ABSTRAK Benediktus Ronaldi (13170546), Aplikasi Pengenalan Jamu Tradisional Berbasis Android Jamu adalah minuman herbal alami yang terbuat dari bahan atau ramuan bahan berupa tumbuhan, mineral, hewan atau campuran lain. jamu sudah ada pada tahun 1300 pada kerajaan mataram. Masyarakat dahulu mempercayai jamu sebagai pengobatan dengan banyak manfaatnya namun seiring perkembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 255 kali
-
Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Pahlawan Nasional Berbasis Android
- Amirrudhin
- 2022
Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, saat ini sudah banyak perangkat yang di ciptakan untuk mempermudah mengakses informasi. Sistem informasi tentang pahlawan nasional saat ini masih banyak di dominasi oleh buku.Oleh karena itu akan dibuat suatu aplikasi pengenalan pahlawan nasional yang memanfaatkan perkembangan teknologi berbasis android yang berkembang pesat saat ini. Tujuan dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 244 kali
-
PROGRAM PENGENALAN WARNA UNTUK ANAK UMUR DI BAWAH 5 TAHUN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
- EMBO HABIB PRASETYO
- 2021
ABSTRAK Embo Habib Prasetyo (12173272), Program Pengenalan Warna Untuk Anak Umur Di Bawah 5 Tahun Dengan Macromedia Flash 8 Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun komputer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pendidikan manusia, saat mencapai pembelajaran baik di dari visual ataupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 329 kali