Rancang Bangun Aplikasi Pengenalan Pahlawan Nasional Berbasis Android

  • Amirrudhin
  • 2022

Abstrak

Seiring dengan perkembangan teknologi informasi, saat ini sudah banyak perangkat yang di ciptakan untuk mempermudah mengakses informasi. Sistem informasi tentang pahlawan nasional saat ini masih banyak di dominasi oleh buku.Oleh karena itu akan dibuat suatu aplikasi pengenalan pahlawan nasional yang memanfaatkan perkembangan teknologi berbasis android yang berkembang pesat saat ini. Tujuan dari pembuatan aplikasi pengenalan pahlawan nasional adalah untuk dapat mengenal pahlawan nasional dan revolusi serta dapat memberikan informasi kepada generasi muda mengenai pentingnya mengenal pahlawan nasional untuk menumbuhkan rasa nasionalisme.Metode penelitian yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode penelitian dan pengembangan atau dikenal juga dengan metode R&D (Research and Development), yaitu metode penelitian yang digunakan untuk menghasilkan produk tertentu dan menguji keefektifan produk tersebut. Setelah dilakukan penelitian serta pembuatan aplikasi pengenalan pahlawan nasional, dapat disimpulkan aplikasi pengenalan pahlawan nasional ini dapat digunakan dengan mudah oleh pengguna karena di desain dengan desain yang mudah dimengerti oleh pengguna serta dapat memberikan kemudahan dalam mengakses informasi mengenai pahlawan nasional Indonesia.

Kata Kunci
Daftar Pustaka

Developer Training Team, G. (2016). Android Developer Fundamentals CourseConcept Reference. CIRED - Open Access Proceedings Journal, 2017(July), 1– 67.

Hendrawan, J., & Perwitasari, I. D. (2019). Aplikasi Pengenalan Pahlawan Nasional Dan Pahlawan Revolusi Berbasis Android. Jurnal Teknologi Informasi, 3(1), 34. https://doi.org/10.36294/jurti.v3i1.685

Indarti. (2017). Untuk Siswa Sd Berbasis Android Studi Kasus Pada Sdn Pondok Pinang 10 Pagi Jakarta Selatan. Jurnal Pilar Nusa Mandiri, 13(1), 145–150. http://ejournal.nusamandiri.ac.id/ejurnal/index.php/pilar/article/view/349/281

Jurnal, J., & Informasi, T. (2016). Aplikasi pengenalan pahlawan nasional dan pahlawan revolusi berbasis android. Lcm.

Khasanah, U., Ii, B. A. B., & Wibawanto. (2018). PERANCANGAN APLIKASI WISATA PEMALANG BERBASIS ANDROID SKRIPSI. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 8–24.

Nugroho, A. H., & Komarudin, R. (2018). Pengembangan Game Puzzle Berbasis Android sebagai Media Edukasi Pengenalan Pahlawan Nasional. 2(2), 149–158.

PRASETYA, R. A. (2017). Rancang Bangun Permainan Edukatif Pengenalan Tokoh Pahlawan Nasional Untuk Anak. Skripsi.

Sam’ani, S., Qamaruzzaman, M. H., & Sutami, S. (2020). Rancang Bangun Biografi Pahlawan Nasional Berbasis Android. Jurnal Ilmiah Informatika, 5(2), 133–143. https://doi.org/10.35316/jimi.v5i2.892

Suri, N. (2019). PROSEDUR PENGELOLAAN SURAT MASUK PADA SUBBAGIAN UMUM DINAS KEPENDUDUKAN DAN PENCATATAN SIPIL PROVINSI DKI JAKARTA. Journal of Chemical Information and Modeling, 53(9), 1689–1699.

Wawan, G. (2019). Pengembangan Aplikasi Berbasis Android Untuk Pengenalan Huruf Hijaiyah. Jurnal Informatika, 6(1), 69–76.

Detail Informasi

Tugas Akhir ini ditulis oleh :

  • 13180137 - Amirrudhin
  • Prodi : Teknologi Komputer
  • Kampus : Pemuda
  • Tahun : 2022
  • Periode : I
  • Pembimbing : Ade Setiawan, M.Kom.
  • Asisten :
  • Kode : 0002.D3.TK.TA.I.2022
  • Diinput oleh : BDY
  • Terakhir update : 08 November 2023
  • Dilihat : 65 kali

TENTANG PERPUSTAKAAN


PERPUSTAKAAN UBSI


Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.

INFORMASI


Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat

Telp : +6285777854809

Email : perpustakaan@bsi.ac.id

IG : @perpustakaan_ubsi

Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB

LINK TERKAIT


LPPM UBSI

Repository UBSI

E-Journal UBSI

E-Learning UBSI

Kemahasiswaan UBSI

Perpustakaan Nasional

e-Resources

Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika