Online Public Access Catalog
Ditemukan 84 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PENDAFTARAN MURID KARATE BERBASIS WEB PADA LEMBAGA AFFILIASI SEKOCI JAKARTA
- NEFRI YANTI WAU
- 2021
ABSTRAK Nefri Yanti Wau (12180396), Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Murid Karate Berbasis Web Pada Lembaga Affiliasi Sekoci Jakarta Dalam era globalisasi saat ini,dengan perkembangan teknologi informasi yang sangat pesat, dapat memanfaatkan teknologi dengan mudah dimana saja.salah satunya website. banyak suatu instansi diharuskan dapat menyampaikan informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 437 kali
-
PERANCANGAN JARINGAN LOCAL AREA NETWORK PADA MADRASAH ALIYAH DEWA RUCHI LAMPUNG TIMUR
- RIZKY HERMIN F
- 2021
ABSTRAK Rizky Hsermin F (13180145), Perancangan Jaringan Local Area Network (LAN) Pada Madrasah Aliyah Dewa Ruchi. Madrasah Aliyah Dewa Ruchi Lampung Timur merupakan salah satu Madrasah yang belum lama ini didirikan di Lampung Timur.Dimana jaringan yang dipakai di Madrasah Aliyah Dewa Ruchi Lampung Timur hanya menggunakan berupa modem. Berdasarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 361 kali
-
PROGRAM PENGENALAN WARNA UNTUK ANAK UMUR DI BAWAH 5 TAHUN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
- EMBO HABIB PRASETYO
- 2021
ABSTRAK Embo Habib Prasetyo (12173272), Program Pengenalan Warna Untuk Anak Umur Di Bawah 5 Tahun Dengan Macromedia Flash 8 Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun komputer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pendidikan manusia, saat mencapai pembelajaran baik di dari visual ataupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 325 kali
-
Usaha Room Boy dalam Meningkatkan Mutu Pelayanan kepada Tamu di Hotel Dafam Fortuna Malioboro Yogyakarta
- Asep Saepul Imam
- 2021
Asep Saepul Imam (51180006), Usaha Room Boy dalam Meningkatkan Mutu Pelayanan Kepada Tamu di Hotel Dafam Fortuna Malioboro Yogyakarta. Mutu pelayanan di Hotel Dafam Fortuna Malioboro Yogyakarta Masih terbilang kurang baik itu di temukan dengan adanya room boy yang masih kurang tepat dalam mempergunakan waktu pembersihan sehingga terjadi keterlambatan dalam pembersihan kamar pada saat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 325 kali
-
GAME EDUKATIF INTERAKTIF MENGENAL MARKA DAN RAMBU JALAN BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN ADOBE ANIMATE CC
- BAGAS WIRANTO
- 2021
Bagas Wiranto (13180570), Game Edukatif Interaktif Mengenal Marka dan Rambu Jalan Berbasis Android Dengan Adobe Animate CC Software Lalu lintas adalah proses perpindahan atau perjalanan dari satu tempat ke tempat lain. Dalam kehidupan nyata, ketertiban lalu lintas sepertinya tidak tercermin dalam karakter orang Indonesia. Hal ini terlihat dari masih banyaknya kecelakaan dan pelanggaran lalu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 347 kali