Online Public Access Catalog
Ditemukan 58 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
UPAYA MEMANFAATKAN SISA MAKANAN MENJADI JAJANAN TRADISIONAL DI GALLERY PRAWIROTAMAN HOTEL
- ENDAH PUSPITA RINI
- 2025
Industri perhotelan merupakan bagian penting dari sektor pariwisata yang tidak hanya menyediakan layanan akomodasi, tetapi juga makanan dan minuman. Salah satu tantangan utama dalam operasional dapur hotel adalah tingginya volume sisa makanan (food waste), khususnya dari hidangan buffet breakfast yang masih layak untuk diolah kembali. Penelitian ini bertujuan untuk mengeksplorasi upaya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Game Interaktif Aksi Kini "Tebak Profesi Anak Usia Dini" Berbasis Android
- Aditya Dwi Prasetyo
- 2023
Aditya Dwi Prasetyo (13200113), Game Interkatif AKSI KINI “TEBAK PROFESI ANAK USIA DINI” Berbasis Android Di era teknologi yang terus meningkat, teknologi memberikan pengaruh yang besar pada berbagai aspek dalam kehidupan manusia, seiring dengan semakin pesatnya kemajuan teknologi, banyak inovasi yang dilakukan untuk mempermudah dan meningkatkan kualitas pembelajaran. Perkembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 275 kali
-
Game Edukasi “SATRIA MATIKA”Berbasis Android Untuk Anak Kelas 2 SD
- Aldi Feri Nurokhman
- 2023
Aldi Feri Nurokhman (13200178), Game Edukasi “SATRIA MATIKA”Berbasis Android Untuk Anak Kelas 2 SD Perkembangan teknologi digital saat ini sangat pesat, terutama dalam industri permainan atau game, telah menciptakan beragam permainan menarik dengan fitur interaktif. Namun, di tengah maraknya permainan ini, kekurangan dalam ketersediaan game edukasi untuk anak-anak, terutama pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 360 kali
-
Game Edukasi “Ayo Berhitung” Untuk Anak Sekolah Dasar
- Yuan Patangga Birawangga
- 2022
Yuan Patangga Birawangga (13190244), Game Edukasi “Ayo Berhitung” Untuk Anak Sekolah Dasar Pada era teknologi digital dan internet yang semakin maju saat ini, smartphone merupakan suatu hal yang lazim dimiliki dan bukan hal yang istimewa lagi. Game adalah hal yang paling diminati oleh anak – anak yang telah memakai smartphone. Game yang mereka unduh tersebut sebagian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 311 kali
-
Laporan Akhir MSIB Project Stroke Prediction Analysis Di Yayasan Anak Bangsa Bisa
- Salma Atsila Shabiyya
- 2022
ABSTRAK Salma Atsila Shabiyya (12192013), Laporan Akhir MSIB Project Stroke Prediction Analysis Di Yayasan Anak Bangsa Bisa Proses pembelajaran dalam Kampus Merdeka merupakan salah satu perwujudan pembelajaran yang berpusat pada mahasiswa (student centered learning) yang sangat esensial. Pembelajaran dalam Kampus Merdeka memberikan tantangan dan kesempatan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 306 kali