Online Public Access Catalog
Ditemukan 2264 hasil di pencarian Tugas Akhir
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN KOMPUTER MENGGUNAKAN METODE GAME BASED LEARNING
- HILLZAWA DANNY
- 2023
Perkembangan teknologi digital telah memberikan dampak signifikan pada bidang pendidikan, termasuk dalam pembelajaran pengenalan komputer. Salah satu pendekatan inovatif yang digunakan untuk meningkatkan minat dan keterlibatan peserta didik dalam pembelajaran adalah metode game-based learning. Tujuan dari tugas akhir ini adalah merancang media pembelajaran interaktif berbasis game untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Aplikasi Pengenalan Tanaman Obat Keluarga Berbasis Android
- Iqbal Febiyanto
- 2022
Iqbal Febiyanto (13190105), Aplikasi Pengenalan Tanaman Obat Keluarga Berbasis Android Perkembangan teknologi dalam informasi dan komunikasi telah meningkatkan perkembangan di dalam dunia tak terkecuali dalam bidang kesehatan. Salah satu yang berkembang dan umum diimplementasikan dalam dunia kesehatan salah satunya adalah kesehatan farmasi khususnya teknologi informasi obat-obatan berbasis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 349 kali
-
PEMANFAATAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY PADA ALAT PERMAINAN EDUKATIF PUZZLE PENGENALAN BINATANG PADA ANAK USIA DINI
- KIKY ADE NURASIH
- 2018
ABSTRAK Kiky Ade Nurasih (12155692), Pemanfaatan Teknologi Augmented Reality Pada Alat Permainan Edukatif Puzzle Pengenalan Binatang Pada Anak Usia Dini Anak usia dini membutuhkan rangsangan pendidikan agar tumbuh kembang fisik dan psikisnya optimal. Memberikan Alat Permainan Edukatif (APE) adalah upaya untu mengarahkan kegiatan bermain anak menjadi lebih bermakna. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 144 kali
-
PROGRAM PENGENALAN WARNA UNTUK ANAK UMUR DI BAWAH 5 TAHUN DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
- EMBO HABIB PRASETYO
- 2021
ABSTRAK Embo Habib Prasetyo (12173272), Program Pengenalan Warna Untuk Anak Umur Di Bawah 5 Tahun Dengan Macromedia Flash 8 Dalam era globalisasi sekarang ini, teknologi informasi melaju dengan cepatnya. Adapun komputer yang merupakan peralatan yang diciptakan untuk mempermudah pendidikan manusia, saat mencapai pembelajaran baik di dari visual ataupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
-
Aplikasi Pengenalan Jamu Tradisional Berbasis Android
- Benediktus Ronaldi
- 2020
ABSTRAK Benediktus Ronaldi (13170546), Aplikasi Pengenalan Jamu Tradisional Berbasis Android Jamu adalah minuman herbal alami yang terbuat dari bahan atau ramuan bahan berupa tumbuhan, mineral, hewan atau campuran lain. jamu sudah ada pada tahun 1300 pada kerajaan mataram. Masyarakat dahulu mempercayai jamu sebagai pengobatan dengan banyak manfaatnya namun seiring perkembangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 157 kali
TENTANG PERPUSTAKAAN
![PERPUSTAKAAN UBSI](https://elibrary.bsi.ac.id/assets/perpustakaan.png)
Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika merupakan layanan yang diberikan kepada civitas akademik khususnya mahasiswa untuk memperoleh informasi seperti buku, majalah, jurnal, prosiding, dll.
INFORMASI
Alamat : Jl. Kramat Raya No.98, Senen, Jakarta Pusat
Telp : +6285777854809
Email : perpustakaan@bsi.ac.id
IG : @perpustakaan_ubsi
Jam Operasional
Senin - Jumat : 08.00 s/d 20.00 WIB
Isitirahat Siang : 12.00 s/d 13.00 WIB
Istirahat Sore : 18.00 s/d 19.00 WIB
Copyright © 2024 Perpustakaan Universitas Bina Sarana Informatika