Online Public Access Catalog
Ditemukan 47 hasil di pencarian Skripsi
-
Strategi Komunikasi Pemasaran PT Prisma Multimedia Solusi dalam mempromosikan jasa Event Organizer kepada Publik
- MUHAMAD SALMAN JORDAN
- 2025
Peran acara saat ini sangat penting seiring dengan perkembangan zaman yang terjadi, kini sebuah acara tidak lagi sebagai perayaan atau peringatan namun berkembang menjadi sebuah cara yang digunakan dalam menaikan nama, mempromosikan sesuatu dan lain sebagainya. Salah satu jasa event organizer yang saat ini ada yaitu pada PT Prisma Multimedia Solusi dengan memiliki banyak nya kompetitor. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
PEMBUATAN CHATBOT MENGGUNAKAN IBM WATSON PADA PT KINEMA SYSTRANS MULTIMEDIA
- RAHMAT SADELI
- 2024
PT Kinema Systrans Multimedia, sebuah perusahaan yang bergerak di bidang produksi multimedia dan konten kreatif, menghadapi tantangan dalam meningkatkan interaksi pelanggan dan menyediakan layanan yang lebih responsif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengimplementasikan AI chatbot menggunakan teknologi WatsonX untuk meningkatkan pengalaman interaksi pelanggan di perusahaan.Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Skripsi 44200627 - Putri R Polanunu
- PUTRI RAHMAWATI POLANUNU
- 2024
Putri Rahmawati Polanunu (44200627). Strategi Humas Polda Maluku Bidang Multimedia dalam Penggunaan Instagram sebagai Media Informasi kepada Masyarakat di Maluku. Humas Polda Maluku Bidang Multimedia merupakan bagian dari Humas Polda Maluku dalam mengoptimalkan komunikasi Polri di era digital, khususnya melalui pemanfaatan berbagai platform media sosial dan teknologi informasi. Dengan tugas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
PENGARUH DIVISI MULTIMEDIA TERHADAP WEB PT MOJADI APLIKASI INDONESIA DALAM MENINGKATKAN PLATFORM BERBASIS PENDIDIKAN
- Facta Maretada
- 2023
Pendidikan pada abad keduapuluh satu mengalami perubahan yang sangat berbeda dibandingkan dengan abad sebelum-sebelumnya. Pendidikan pada abad sebelumnya kurang memperhatikan dalam standar pendidikan, sementara pendidikan saat ini harus memenuhi standar sebagai acuan untuk mencapai tujuan pembelajaran. Apalagi dalam abad keduapuluh satu ini, melesatnya kemajuan teknologi, khususnya pada teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 282 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MULTIMEDIA EDUKASI INTERAKTIF TENTANG DASAR DASAR CRPTOCURENCY BAGI MASAYARAKAT UMUM
- TAOPIK RAHMAN
- 2026
ABSTRAK Taopik rahman, Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Edukasi Interaktif Tentang Dasar Dasar Cryptocurency Bagi Masayarat Umum Perkembangan teknologi digital yang pesat telah melahirkan berbagai inovasi dalam bidang keuangan, salah satunya adalah cryptocurrency. Namun, masih banyak masyarakat yang belum memahami konsep dasar, cara kerja, dan risiko penggunaan cryptocurrency. ... Lihat Selengkapnya
- Rancang Bangun Aplikasi Multimedia Edukasi Interaktif Tentang Dasar Dasar Cryptocurency Bagi Masayar
dilihat : 13 kali
-
Penerapan Data Mining Untuk Klasifikasi Produk Terlaris Pada Toko Nusantara Multimedia Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- DANIS HARIYANTO
- 2024
Toko Nusantara Multimedia merupakan salah satu toko elektronik yang ada di kota Bekasi, Jawa Barat. Toko Nusantara Multimedia bergerak dalam penjualan berbagai macam produk elektronik seperti PC, Accessories komputer dan Aceessories laptop. Selain menjual produk-produk elektronik, toko ini juga menyediakan layanan servis komputer dan laptop, serta pembuatan rakitan PC, dan sebagainya. Toko ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
Pengembangan Multimedia Pembelajaran Bahasa Mandarin untuk Siswa Sekolah Dasar dengan Metode Visual dan Auditif
- ADRYANDY
- 2024
Penguasaan bahasa Mandarin menjadi semakin penting di era globalisasi ini, terutama bagi siswa sekolah dasar. Namun, metode pembelajaran konvensional sering kali kurang menarik dan kurang efektif. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi multimedia yang menggunakan metode visual dan auditif untuk membantu siswa sekolah dasar mempelajari bahasa Mandarin dengan lebih efektif dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI MULTIMEDIA INTERAKTIF "MARI MENGAJI" BERBASIS DESKTOP DENGAN MACROMEDIA FLASH 8
- MUHAMMAD FIKRI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi multimedia interaktif "Mari Mengaji" berbasis desktop menggunakan Macromedia Flash 8. Aplikasi ini ditujukan untuk membantu anak-anak belajar membaca Al-Qur'an dengan cara yang menarik dan interaktif. Metode pengembangan sistem yang digunakan adalah model waterfall, meliputi analisis kebutuhan, desain, pengkodean, dan pengujian. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
PERANCANGAN MULTI-FACTOR AUTHENTICATION MENGGUNAKAN IBM SECURITY VERIFY PADA PT. KINEMA SYSTRANS MULTIMEDIA
- IBNU BAYHAQI
- 2024
Kinema Systrans Multimedia (Infinite Studios) memiliki divisi yang bernama Infinite Learning. Divisi ini berfokus pada pengembangan kursus kepelatihan kejuruan yang relevan dengan aktivitas perusahaan ini seiring dengan meningkatnya permintaan bakat terampil dalam ekosistem Nongsa Digital Park. Penelitian ini bertujuan untuk merancang serta mengimplementasikan teknologi Multi-Factor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Animasi Pembelajaran Interaktif Sistem Tata Surya Berbasis Aplikasi Tiga Dimensi
- DICKI SEPTOARI HUSNA
- 2024
Seiring berjalannya waktu, teknologi dituntut untuk berkembang mengikuti zaman dan kebutuhan bagi umat manusia supaya dapat berkembang lebih maju. Salah satu bentuk awal perkembangan teknologi modern yang terjadi adalah terciptanya komputer yang menjadi salah satu teknologi yang membantu dalam perkembangan dan pertumbuhan manusia dalam bidang industri maupun ilmu pengetahuan. Komputer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 83 kali