Online Public Access Catalog
Ditemukan 13532 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Penggunaan Aplikasi Tiktok Terhadap Perilaku Remaja di Desa Buni Bakti
- Nurul Akshan Andriansyah Putra
- 2023
ABSTRAK Nurul Akshan Andriansyah Putra ( 44190143 ), Pengaruh Penggunaan Aplikasi Tiktok Terhadap Perilaku Remaja di Desa Buni Bakti Penelitian ini membahas tentang pengaruh penggunaan aplikasi Tiktok terhadap perilaku remaja di Desa Buni Bakti, penelitian ini dilatar belakangi oleh adanya fenomena perilaku baik dan perilaku buruk yang timbul setelah menggunakan aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1205 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI SHOPEEPAY MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- AMELIA INTAN PRATIWI
- 2025
Amelia Intan Pratiwi (17210664), Analisis Kepuasan Pengguna Aplikasi ShopeePay Menggunakan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS) ShopeePay merupakan layanan dompet digital yang hadir pada Agustus 2018 dan resmi diperkenalkan pada November 2018. Pada Februari 2024 ShopeePay lahir sebagai dompet digital mandiri, berdasarkan data per April 2025, data unduhan Play Store telah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 177 kali
-
PENGARUH APLIKASI SENTUH TANAHKU TERHADAP KEMUDAHAN AKSES DAN EFISIENSI LAYANAN MASYARAKAT KOTA BOGOR (Studi kasus masyarakat Taman Cimanggu RT.07/RW.09)
- GINA LUTFIAH ASIFA
- 2025
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui pengaruh penggunaan aplikasi Sentuh Tanahku terhadap kemudahan akses dan efisiensi layanan pertanahan di lingkungan Taman Cimanggu RT.07/RW.09, Kota Bogor. Penelitian ini menggunakan pendekatan kuantitatif-eksplanatif, dan data dikumpulkan melalui kuesioner kepada 81 responden yang kemudian dianalisis menggunakan aplikasi SPSS. Uji reliabilitas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
PENERAPAN METODE PIECES FRAMEWORK SEBAGAI EVALUASI TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BLIBLI
- ALDON SUGIRO
- 2024
Aldon Sugiro (17190161), Penerapan Metode PIECES framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Blibli Sejak munculnya pandemi Covid-19, persaingan platform e-commerce semakin sengit, dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Blibli sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 126 kali
-
ANALISIS KUALITAS APLIKASI GUDANG KUOTA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL PADA PT KARYA MUDA DIGITAL TANGERANG
- MUHAMMAD RAMZY FAWWAZ
- PRASETYO WAHYU SETIADI
- ADITYA RIDHO
- 2024
Aplikasi Gudang Kuota merupakan aplikasi yang dikembangkan oleh PT Karya Muda Digital Tangerang, aplikasi ini dirancang untuk memfasilitasi transaksi digital seperti pembelian pulsa dan pembayaran tagihan. Meskipun aplikasi ini menawarkan kemudahan, masih terdapat beberapa masalah yang memengaruhi pengalaman pengguna, seperti ketidakstabilan sistem dan keterlambatan dalam pemrosesan transaksi. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 115 kali
-
PENERAPAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) DALAM MENGUKUR TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI SHELL ASIA DI KOTA BEKASI
- EMIR RAHMAN MULIA
- 2026
Untuk menyediakan layanan berbasis aplikasi yang mudah digunakan dan diakses oleh pengguna. Shell merupakan salah satu perusahaan SPBU Swasta yang menghadirkan sebuah aplikasi yang bernama Shell Asia yang hadir dengan berbagai fitur seperti info SPBU terdekat, Promo menarik, dan Benefit yang memberi keuntungan kepada pengguna. Namun, keberhasilan aplikasi ini tidak hanya ditentukan oleh beberapa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 24 kali
-
EFEKTIVITAS APLIKASI SURAT MASUK DAN SURAT KELUAR KONI KOTA BEKASI BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE KUANTITATIF
- NURFADHILLA AMANDA PUTRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengukur efektivitas aplikasi surat masuk dan surat keluar berbasis website yang diterapkan di Komite Olahraga Nasional Indonesia (KONI) Kota Bekasi menggunakan metode kuantitatif. Pengelolaan surat yang efisien dan tepat memiliki peran penting dalam mendukung kelancaran administrasi organisasi. Aplikasi ini diharapkan dapat meningkatkan kecepatan, ketepatan, serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
OPTIMASI MANAJEMEN DAN PENINGKATAN AKSESIBILITAS DALAM TRANSFORMASI KAHIJI TAEKWONDO TEAM MELALUI APLIKASI BERBASIS WEB
- MUHAMMAD RIZA MAULANA
- 2024
Dalam era revolusi industri 4.0, transformasi digital telah mempengaruhi berbagai aspek kehidupan, termasuk olahraga. Skripsi ini membahas pengembangan aplikasi berbasis web untuk mengoptimalkan manajemen dan meningkatkan aksesibilitas dalam tim Kahiji Taekwondo. Penelitian ini bertujuan untuk mengatasi berbagai masalah yang timbul akibat pengelolaan manual, seperti kesalahan data, kehilangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN STOK BARANG BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER UNTUK UMKM
- Yehezkiel Marbun Lumbanbatu
- 2023
Skripsi ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi manajemen stok berbasis Android menggunakan framework Flutter untuk usaha mikro, kecil, dan menengah (UMKM). Aplikasi ini dirancang dengan tujuan membantu UMKM dalam mengelola stok barang secara efisien dan akurat. Metode pengembangan yang digunakan adalah metode waterfall, yang melibatkan tahap analisis kebutuhan, perancangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1939 kali
-
Penerapan data mining terhadap minat pelanggan kantor pos menggunakan aplikasi pospay dengan metode k-means
- Saepul Wahdi
- 2023
Aplikasi Pospay merupakan solusi inovatif yang memungkinkan pelanggan melakukan transaksi pembayaran secara elektronik melalui perangkat mobile. Skripsi ini bertujuan untuk menerapkan teknik data mining, khususnya metode k-means, dalam menganalisis minat pelanggan terhadap penggunaan aplikasi Pospay di kantor pos. Penelitian ini penting untuk membantu kantor pos dalam memahami preferensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 662 kali