Online Public Access Catalog
Ditemukan 2712 hasil di pencarian Skripsi
-
Permainan edukasi mobile pengenalan nama hewan dengan menggunakan teknologi augmented reality untuk anak usia dini
- Ananda Eko Purwanto
- 2023
Menurut hasil Susenas 2020, sebanyak 33,72 persen anak usia dini mengoperasikan HP dan 1,03 persen mengoperasikan komputer dalam 3 bulan terakhir. anak-anak usia dini memperlihatkan kemampuan belajar yang sangat baik serta sensitivitas terhadap lingkungan sekitar mereka. Oleh karena itu, pengenalan objek, terutama hewan yang sering ditemui di sekitar anak, menjadi hal yang sangat penting. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 283 kali
-
Pengembangan Sistem Rekomendasi Kelas Berbasis Hybrid: Studi Kasus Pada HiColleagues
- MUHAMAD TAUFIK SATYA
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan sistem pembelajaran yang personal dan efisien menjadi semakin penting, khususnya pada platform pembelajaran daring seperti HiColleagues. Pengguna sering mengalami kesulitan dalam memilih kelas yang sesuai dengan minat, kemampuan, dan tujuan mereka karena banyaknya pilihan yang tersedia. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN GAME EDUKASI MATEMATIKA BERBASIS WEBSITE PADA MATERI PENJUMLAHAN DAN PENGURANGAN
- MOCHAMAD RAKHA RAYHAN
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih memahami pelajaran matematika. media pembelajaran berbasis website yang efektif untuk mengedukasi materi penjumlahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF PENGENALAN NAMA HEWAN DALAM BAHASA INGGRIS BERBASIS WEBSITE
- DEVAN ERDIANSYAH THEMBA
- 2024
Teknologi telah mengubah cara belajar dan mengajar berbagai inovasi dalam metode pembelajaran inovasi tersebut yaitu penggunaan media pembelajaran interaktif berbasis website. Media ini memberikan pengalaman belajar yang lebih efektif dan menarik, terutama untuk anak-anak yang lebih mudah tertarik pada konten visual dan interaktif. media pembelajaran interaktif berbasis website yang efektif untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
ANALISIS KUALITAS E-LEARNING “SETARA DARING” DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN IMPORTANCE PERFORMANCE ANALYSIS (IPA)
- ALFI AZIZAH
- 2025
Teknologi telah memberikan dampak signifikan dalam dunia pendidikan, salah satunya melalui e-learning yang memungkinkan proses belajar tanpa batas ruang dan waktu. Penelitian ini menganalisis kualitas e-learning seTARA Daring yang digunakan di PKBM Rini Handayani dengan metode WebQual 4.0 dan Importance-Performance Analysis (IPA). Metode WebQual 4.0 mengukur kualitas berdasarkan tiga dimensi: ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
RANCANGAN APLIKASI PENDIDIKAN INTERAKTIF “EDQUIZ : QUIZ PENDIDIKAN INTERAKTIF” BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER DAN FIREBASE
- KHAIRUNNISA ZAKARIA PUTRI
- MOHAMMAD RYAN AHIAR
- 2024
Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah membuka peluang besar untuk inovasi dalam berbagai aspek kehidupan, termasuk dalam dunia pendidikan. Namun, pemanfaatannya dalam sistem pembelajaran di sekolah dasar masih menghadapi berbagai tantangan, terutama kurangnya media pembelajaran yang inovatif dan interaktif. Proses pembelajaran yang monoton sering kali mengakibatkan kejenuhan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Ai4impact apprenticeship – revolusi edukasi pengembangan aplikasi pembelajaran interaktif chatbot suli di terra weather pte.ltd.
- Nova Liyana Padang
- 2023
Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) adalah sebuah kebijakan yang dicanangkan oleh Kementerian Pendidikan dan Kebudayaan. Terra Weather Pte. Ltd. adalah perusahaan yang bergerak dibidang prediksi cuaca dan solusi berbasis kecerdasan buatan (Artificial Intelligence). AI4IMPACT Apprenticeship – REVOLUSI EDUKASI merupakan program pelatihan dan pengembangan solusi digital cerdas ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 454 kali
-
Animasi Interaktif Pembelajaran Jurnal Umum Perusahaan Jasa dalam Akuntansi untuk Minat Belajar Kategori Dasar
- SUNI'MAH FITRIYANI
- 2024
Kemajuan teknologi komunikasi dan informasi mempengaruhi banyak aspek kehidupan, termasuk pendidikan. Media pembelajaran tradisional sering kali menyebabkan kurangnya minat belajar siswa, sehingga diperlukan metode yang lebih inovatif. Skripsi ini bertujuan untuk mengembangkan animasi interaktif sebagai media pembelajaran jurnal umum perusahaan jasa dalam akuntansi. Aplikasi ini dirancang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Implementasi Sistem E-Learning Berbasis WEB Pada Proses Pembelajaran Daring di SMA PESAT Bogor
- CIZHA USINA
- 2024
Cizha Usina (19236108), Implementasi Sistem E-learning Berbasis Web Pada Proses Pembelajaran Daring di SMA PESAT Bogor Sistem informasi yang dilaksanakan berdasarkan dengan online atau penggunaan internet telah banyak dipergunakan pada masa modern saat ini dan dalam berbagai jenis usaha baik perusahaan lingkup kecil maupun besar, dan khususnya dalam bidang pendidikan. Tetapi yang menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SISTEM PERNAPASAN PADA MANUSIA UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR
- LISMAYA
- 2024
Pendidikan menjadi salah satu peran krusial dalam memperkaya kapasitas individu untuk memastikan kelangsungan pembangunan suatu negara. Namun, tenaga pendidik memiliki tantangan dalam mentransfer ilmu dan pengetahuan ke siswa hingga siswa tersebut benar-benar memahami apa yang disampaikan. Mayoritas siswa, khususnya pada jenjang pendidikan sekolah dasar, sulit memahami metode pengajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali