Online Public Access Catalog
Ditemukan 3617 hasil di pencarian Skripsi
-
Gaya Komunikasi Komunitas Game Online (Studi Kasus Pada Remaja Pengguna Aplikasi Game Mobile Legends di RW 06 Pal Meriam Jakarta Timur)
- Sigit Prabu Buana Utomo
- 2023
Dengan meningkatnya penggunaan aplikasi Game Online, terutama Mobile Legends, semakin penting untuk memahami gaya berkomunikasi yang digunakan oleh manfaat komunitas positif Game dan Online setiap harinya. Tujuannya adalah untuk memaksimalkan mengatasi potensi masalah di dalam komunitas Mobile Legends di RW 06, Pal Meriam. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan gaya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 295 kali
-
POLA KOMUNIKASI INTERPERSONAL PEMAIN GAME ONLINE MOBILE LEGEND MAHASISWA HIMAKOM PROGRAM STUDI ILMU KOMUNIKASI UNIVERSITAS BINA SARANA INFORMATIKA
- RIZA OBER AGUNG MONTELLA
- 2023
Mobile Legend adalah salah satu game online yang sangat popular dan memiliki penggemar yang banyak dikalangan mahasiswa. Permainan ini melibatkan interaksi antar pemain dalam tim untuk berkerjasama dan dapat mempengaruhi pola komunikasi interpersonal. Bermain game secara intensif dapat mengurangi waktu untuk berkomunikasi dengan orang lain dan dapat mempengaruhi komunikasi interpersonal ketika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 346 kali
-
Analisa Niat Pengguna Aplikasi New PLN Mobile Menggunakan Technology Acceptance Model
- Hafis Maulana
- 2023
Dalam era digitalisasi seperti saat ini, teknologi informasi dan komunikasi telah menjadi bagian penting dari kehidupan sehari-hari masyarakat. Berbagai inovasi terus dikembangkan untuk memudahkan dan mempercepat proses transaksi serta memberikan layanan yang lebih baik bagi konsumen. New PLN Mobile adalah sebuah aplikasi mobile yang dikembangkan oleh PT PLN (Persero) yang memungkinkan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 175 kali
-
Pengaruh Literasi Keuangan dan Harga terhadap Keputusan Pembelian Barang Virtual Game Online Mobile Legends di Kota Pacitan
- Ika Saputri
- 2023
Game online Mobile Legends memiliki virtual goods item yang dapat dibeli para penggunanya. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh financial literacy dan harga terhadap keputusan pembelian virtual goods game online Mobile Legends di Kota Pacitan. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif statistik. Populasi dalam penelitian ini adalah pengguna game online Mobile Legends di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 499 kali
-
Sistem Informasi Penjualan Berbasis Website Pada Toko Raffa Parcel
- NADHIRA AZZAHRA
- 2026
Penelitian ini membahas tentang sistem informasi penjualan pada Toko Raffa Parcel yang bergerak dibidang penjualan parcel. Permasalahan yang ada pada Toko Raffa Parcel selama ini masih menggunakan sistem secara manual, mulai dari pencatatan pesanan, stok barang, hingga pembuatan laporan penjualan, karena sistem penjualan yang masih manual sehingga kurang efektifnya dalam pelayanan kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
SISTEM INFORMASI PENJUALAN PERALATAN RUMAH TANGGA BERBASIS WEBSITE PADA CV. BERKAT ANUGERAH MULIA SUKABUMI
- DESIANA
- 2020
ABSTRAK Desiana (19162725), Sistem Informasi Penjualan Peralatan Rumah Tangga Berbasis Website Pada CV. Berkat Anugerah Mulia Sukabumi. CV. Berkat Anugerah Mulia Sukabumi merupakan perusahaan yang bergerak di bidang perdagangan yang menjual berbagai macam jenis peralatan rumah tangga. Saat ini CV. Berkat Anugerah Mulia Sukabumi masih menggunakan spanduk dan toko sebagai ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 363 kali
-
Pengaruh Penjualan Offline dan Online Terhadap Laba Pada CV. Matius Maju Sejahtera
- PUSPA CAHYANINGRUM
- 2024
CV. Matius Maju Sejahtera merupakan distributor resmi Bardi Smart Home yang bergerak dibidang ritel. CV. Matius Maju Sejahtera merintis bisnis secara offline dengan membuka beberapa store di Jakarta, pada 2021 dimana angka Covid-19 semakin tinggi menyebabkan adanya tantangan bagi pihak perusahaan agar penjualan tetap stabil guna mencapai target penjualan, maka CV. Matius Maju Sejahtera melakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Analisis Strategi Promosi Dalam Meningkatkan Penjualan Dengan Metode Least Square Pada PT Indomarco Prismatama cabang Kelapa Gading Square Jakarta Utara
- MESSIH
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi promosi dalam meningkatkan penjualan pada PT Indomarco Prismatama cabang Kelapa Gading Square menggunakan metode least square. Untuk mengetahui promosi penjualan apa saja yang ada di Indomaret, serta bagaimana penerapan bentuk strategi promosi yang dapat diterapkan dalam meningkatkan penjualan pada Indomaret, dan menjelaskan kendala dan solusi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
ANALISIS SISTEM INFORMASI AKUNTANSI PENJUALAN TUNAI DAN KREDIT PADA DEALER VESPA MATIC
- UTARI
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan Sistem Informasi Akuntansi (SIA) penjualan tunai dan kredit pada Dealer Vespa Matic serta mengevaluasi efektivitas pengendalian internal yang diterapkan. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kualitatif dengan teknik pengumpulan data melalui wawancara, observasi, dan dokumentasi. Hasil penelitian menunjukkan bahwa Dealer Vespa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
Analisis Sistem Informasi Akuntansi Penjualan Pada PT. Pasaraya Tosersajaya
- Adinda Chanda Ningtyas
- 2023
Selama ini akuntansi dikenal sebagai salah satu sistem informasi yang cukup sistematis. Sampai saat ini, laporan akuntansi merupakan hasil dari sistem informasi yang cukup lengkap untuk kebutuhan manajemen dalam proses pengambilan keputusan. Sistem informasi akuntansi juga sebagai sarana pendukung untuk memantau efektivitas kegiatan penjualan sehingga dapat menyajikan informasi akuntansi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 456 kali