Online Public Access Catalog
Ditemukan 926 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN GAME EDUKASI INTERAKTIF MENGENAL SUKU BUDAYA LAMPUNG UNTUK ANAK SEKOLAH DASAR
- RENAL ALFANDI
- 2025
Indonesia memiliki keberagaman budaya yang luar biasa, termasuk Suku Lampung yang perlu dilestarikan. Namun, pengetahuan siswa sekolah dasar tentang budaya Lampung masih rendah akibat keterbatasan media pembelajaran yang menarik. Penelitian ini bertujuan mengembangkan game edukasi berbasis Android sebagai media pembelajaran interaktif mengenai budaya Lampung. Game dikembangkan menggunakan model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGETAHUAN DASAR SISTEM PERNAPASAN PADA MANUSIA DI SDN 17 SINGKAWANG TENGAH
- HASRUL AZMI
- 2025
Sistem pernapasan manusia merupakan proses menghirup oksigen dan membuang karbon dioksida ke udara bebas. Proses pernapasan manusia terdiri dari dua tahapan yakni, proses menghirup oksigen ke dalam organ paru paru dan begitu juga sebaliknya. Materi ini di anggap sulit bagi siswa karena dalam hal ini siswa tidak bisa melihat secara langsung bagaimana cara kerja organ organ pada tubuh maupun proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PEMILIHAN GURU TERBAIK PADA SEKOLAH DASAR NEGERI CIKOKOL 1 TANGERANG MENGGUNAKAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW)
- MUHAMAD FARIZ REZA SAPUTRA
- 2024
Guru adalah orang yang pekerjaan, mata pencaharian, atau profesinya mengajar. Kemudian Dalam pengertian yang sederhana, guru adalah orang yang memberikan ilmu pengetahuan kepada anak didik. Kemudian guru dalam pandangan masyarakat adalah orang yang melaksanakan pendidikan di tempat-tempat tertentu, tidak harus di lembaga pendidikan formal, tetapi bisa juga di masjid, mushola, di rumah dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PADA PENGENALAN DASAR BAHASA JEPANG (HIRAGANA, KATAKANA, NAMA HARI, ANGKA DAN KANJI) BERBASIS WEB
- DIMAS ADI RIVANTO
- 2024
Bahasa merupakan alat komunikasi sosial berupa suatu sistem bunyi yang dihasilkan dari ucapan manusia. Bahasa dikategorikan sebagai salah satu unsur kebudayaan. Oleh karena itu, banyak Bahasa bermunculan didunia. Pemanfaatan teknologi kreatif dan inovatif sebagai media pembelajaran dapat dikembangkan dengan baik apabila masyarakat mampu memanfaatkannya. Animasi adalah suatu ilmu yang memadukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 149 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif asebagai Media Pembelajaran Pengenalan Huruf Alfabet
- MELA USWATUN HASANAH
- 2024
Mela Uswatun Hasanah (19236039) Perancangan animasi interaktif sebagai media pengenalan huruf alfabetMengenalkan huruf pada anak usia dini, khususnya di Taman Kanak-Kanak (TK) merupakan langkah awal yang sangat penting dalam proses membaca dan menulis. Pada tahap ini anak mulai memperoleh keterampilan dasar membaca dan menulis yang menjadi dasar pendidikan selanjutnya. lembaga pendidikan TKA TPA ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 127 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Akademik Siswa Pada SD Negeri Karadenan 01 Kabupaten Bogor Berbasis Website
- LIVIA DEVIANA SULISTIYANI
- 2025
SD Negeri Karadenan 01 Kabupaten Bogor merupakan salah satu lembaga pendidikandasar yang berada diwilayah Kabupaten Bogor. Sebagai institusi formal, sekolah iniberkomitmen untuk memberikan layanan pendidikan yang berkualitas sesuai dengankurikulum yang berlaku. Perkembangan teknologi telah mendorong lembagapendidikan untuk beradaptasi dengan sistem digital, termasuk dalam pengelolaan dataakademik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
Analisis Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Monimanager dengan metode Customer Satisfaction Index (CSI) dan Importance Performance Analysis (IPA) di Bank Negara Indonesia (BNI)
- KURNIAWAN MUHARDI
- 2026
Bank Negara Indonesia memiliki aplikasi yang disebut Monimanager dengan tujuan untuk memonitoring mesin ATMBNI diseluruh Indonesia. Tujuan dilakukan penelitian tentang kepuasan pengguna adalah untuk mengukur tingkatkepuasan pengguna aplikasi Monimanager diselingkungan BNI. Penelitian ini menggunakan dua metode penelitian yaituCustomer Satisfaction Index (CSI) dengan menggunakan enam variabel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 18 kali
-
IMPLEMENTASI ALGORITMA C4.5 UNTUK MENGELOMPOKAN HARGA PENJUALAN ASTRA MOTOR DI BSD CITY
- ENDRI ALFIAN
- 2026
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh kebutuhan Astra Honda motor untuk mengelompokan harga penjualan dalam penjualan motor dengan menggunakan teknik data mining. Sampai saat ini, analisis penjualan motor masih dilakukan dengan memproses data dasar di Microsoft Excel tanpa menggali pola yang lebih dalam. Padahal, beberapa atribut seperti Kategori Harga, Harga, Jenis Bayar, dan Series Motor ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 15 kali
-
Pemanfaatan Komunikasi Interpersonal Dalam Pembelajaran Agama Islam Pada Tingkat Dasar Sekolah Fitrah Rabbani
- DEVE HERMAWAN
- 2024
Abstrak - Sekolah Fitrah Rabbani adalah lembaga pendidikan dasar Islam yang menawarkan pendidikan non-formal melalui PKBM dengan konsep home schooling. Sekolah ini menerapkan kurikulum yang berfokus pada pengembangan tiga fitrah utama dalam diri murid: iman, belajar, dan bakat. Program unggulan sekolah ini adalah pembelajaran agama Islam, yang mencakup mata pelajaran Al-Qur’an ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali