Online Public Access Catalog
Ditemukan 834 hasil di pencarian Skripsi
-
SISTEM REKOMENDASI ANIME BERDASARKAN GENRE MENGGUNAKAN CONTENT-BASED FILTERING DENGAN TF IDF DAN LLM
- ABDUL GONI
- ARYA NIBRAS NAYOTTAMA SIDIKI
- 2025
Pertumbuhan industri anime secara global, termasuk di Indonesia, menciptakan tantangan dalam menemukan tontonan yang sesuai preferensi pengguna akibat banyaknya pilihan yang tersedia. Penelitian ini mengembangkan sistem rekomendasi anime berbasis content-based filtering yang memanfaatkan fitur genre serta teknik TF IDF dan cosine similarity untuk mengukur kemiripan antar konten. Sistem juga ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
ANALISIS PENGARUH USER EXPERIENCE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI DUOLINGO MENGGUNAKAN METODE EUCS
- MUHAMMAD MAULANA HASAN
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah membawa perubahan besar dalam bidang pendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan aplikasi pembelajaran berbasis mobile. Duolingo merupakan salah satu aplikasi populer untuk belajar bahasa asing secara mandiri. Meskipun memiliki banyak pengguna, tingkat kepuasan terhadap aplikasi ini bervariasi dan dipengaruhi oleh pengalaman pengguna saat mengakses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
Penerapan Algoritma Decision Tree Dalam Menentukan Klasifikasi Rating Video Games ESRB
- MOHAMAD INDRA KURNIAWAN
- 2025
Penelitian ini membahas penerapan algoritma Decision Tree dalam menentukan klasifikasi rating video game berdasarkan data dari Entertainment Software Rating Board (ESRB). Dengan meningkatnya pengguna video game di masyarakat, terutama kalangan anak-anak dan remaja, penting untuk memastikan konten yang dimainkan sesuai dengan usia pemain. Sistem rating ESRB memberikan informasi mengenai kesesuaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
Strategi Komunikasi Pemasaran projecthatun.id Dengan Memanfaatkan Media Sosial
- Desy Pujilestari
- 2023
Di era digital saat ini, perkembangan internet semakin pesat dengan perkembangan teknologi informasi dan komunikasi. Menurut Marketing Communications, American Marketing Association, pemasaran adalah proses perencanaan dan penerapan konsep, harga, promosi, dan distribusi ide, produk, dan layanan untuk menciptakan pertukaran yang memenuhi tujuan individu dan organisasi. Komunikasi pemasaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 219 kali
-
Skripsi Mentari
- MENTARI PUTRI DINANTI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis gaya komunikasi yang digunakan oleh Raditya Dika dalam kontennya di akun TikTok @radityadika28. Penelitian ini menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode analisis isi (content analysis), teknik pengumpulan data melalui observasi non-partisipan terhadap lima sampel video konten Raditya Dika di akun TikTok @radityadika28, yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
Skripsi Fikriyyatul Atikah
- FIKRIYYATUL ATIKAH
- 2025
Tingginya tingkat pengangguran, terutama di kalangan generasi muda, mendorong hadirnya konten edukatif seputar dunia kerja di media sosial. Salah satu akun yang aktif memberikan informasi dan motivasi dalam bidang ini adalah akun pengguna TikTok @vmuliana. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bentuk komunikasi persuasif dalam konten akun TikTok @vmuliana dengan menggunakan teori retorika ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
STRATEGI KREATIF DALAM PRODUKSI PROGRAM KULINER "KITCHEN BEB" PADA APLIKASI VISION+ (STUDI KASUS PADA KANAL FOOD AND TRAVEL DI MNC CHANNEL)
- NOVAL FACHREZA PUTRA
- 2025
Tujuan Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan strategi kreatif dalam produksi program kuliner Kitchen Beb yang ditayangkan pada kanal Food and Travel di platform Vision+. Menggunakan pendekatan kualitatif dengan metode studi kasus, penelitian ini berfokus pada penerapan 13 elemen strategi kreatif produksi program televisi menurut Freed Wibowo, yang meliputi target penonton, bahasa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
PENGARUH GAYA KEPEMIMPINAN TRANSFORMASIONAL DAN PERAN TEKNOLOGI TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. BANGUN SATYA WACANA
- ELSYA EVANAZIRA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan menganalisis pengaruh gaya kepemimpinan transformasional terhadap kinerja karyawan, untuk mengetahui dan menganalisis peran teknologi terhadap kinerja karyawan, dan untuk mengetahui serta menganalisis pengaruh gaya kepemimpinan transformasional dan peran teknologi terhadap kinerja karyawan pada PT. Bangun Satya Wacana yang berjumlah 35 responden. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 180 kali
-
ANALISA DAN REDESAIN UI/UX WEBSITE PERUSAHAAN MANUFAKTUR PT DWISETIA GARUDA METALINDO SEJAHTERA SEBAGAI PENUNJANG COMPANY PROFILE DENGAN FITUR AUTO LAYOUT MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING
- MUHAMMAD FAUZAN SURYANATA
- 2023
ABSTRAK Muhammad Fauzan Suryanata (17190467), Analisa dan Redesain Website Perusahaan Manufaktur PT. Dwisetia Garuda Metalindo Sejahtera Sebagai Penunjang Company Profile Dengan Fitur Auto Layout Menggunakan Metode Usability Testing. Usability terdapat 5 variabel terikat (dependent) yang berkualitas yaitu learnability, efficiency, memorability, error, dan satisfaction. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 392 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM E-COMMERCE UNTUK JASA DAN PRODUK PERCETAKAN BERBASIS WEB PADA CV JAYA SEMPURNA TANGERANG KOTA
- RAKEEN SASTRO ATMOKO
- 2025
Di zaman sekarang perkembangan teknologi inFormasi semakin canggih dan terus berkembang. Saat ini masih ada perusahaan jasa percetakan melakukan pemasaran masih menggunakan media cetak seperti benner dan spanduk. Sedangkan untuk pemesanan jasa dan produk costumer harus datang langsung ke lokasi jasa pecetakan tersebut. Seiring berjalan nya zaman pemesanan jasa dan produk mengharuskan costumer ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali