Online Public Access Catalog
Ditemukan 825 hasil di pencarian Skripsi
-
EVALUASI USABILITY APLIKASI TIKTOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS) PADA MAHASISWA DI KOTA BEKASI
- JANUARIZKI PARAMITHA
- 2025
TikTok adalah platform media sosial yang banyak digunakan untuk video pendek di kalangan mahasiswa. Platform ini digunakan untuk mengekspresikan diri, belajar, berkomunikasi, dan hiburan. Namun, intensitas penggunaan yang tinggi tidak selalu menghasilkan pengalaman pengguna yang optimal. Kegunaan aplikasi dapat terhambat oleh masalah seperti kompleksitas fitur, konten yang mengganggu, dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS KOMPARATIF PENERAPAN BLOCKCHAIN DALAM SISTEM E-VOTING SEBAGAI UPAYA MENINGKATKAN KEAMANAN DAN TRANSPARANSI
- JOSIA PRANATA LAIA
- 2025
Pemanfaatan teknologi blockchain dalam sistem e-voting menawarkan peluang baru untuk menciptakan proses pemilihan yang lebih aman dan transparan. Penelitian ini dilakukan untuk menganalisis secara komparatif bagaimana blockchain diterapkan dalam berbagai sistem e-voting yang dikaji melalui 15 jurnal ilmiah. Penelitian menggunakan metode studi pustaka dengan pendekatan analisis konten dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
Artikel Pengaruh Employer Branding dan Social Media Engagement terhadap Minat Melamar Pekerjaan Gen Z di Bekasi
- DAFFA CAHYO WIDARSENO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh employer branding dan social media engagement terhadap minat melamar pekerjaan Generasi Z di Bekasi. Employer branding dipandang sebagai strategi penting bagi perusahaan untuk menciptakan citra positif sebagai tempat kerja yang menarik, sedangkan social media engagement mencerminkan sejauh mana perusahaan berinteraksi dengan calon pelamar ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN KINERJA KEYCLOAK DAN WSO2 IDENTITY SERVER SEBAGAI PENYEDIA SINGLE SIGN-ON UNTUK PLATFORM WORDPRESS
- RESTU AQILAH
- 2025
Dalam era digital saat ini, penggunaan sistem manajemen konten seperti WordPress semakin luas, baik di lingkungan organisasi, institusi pendidikan, maupun sektor swasta. Namun, seiring meningkatnya jumlah aplikasi yang digunakan, pengguna sering kali dihadapkan pada kebutuhan login berulang di setiap layanan. Hal ini menimbulkan permasalahan dalam hal kenyamanan pengguna dan efisiensi pengelolaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
Perancangan Dan Implementasi Website Profil Paud Assalam Karang Sambung Sebagai Tahap Awal Digitalisasi Sekolah
- NURFARSYA NIKEN HAKIM
- 2025
Perkembangan teknologi informasi menuntut lembaga pendidikan untuk beradaptasi melalui digitalisasi, khususnya dalam penyampaian informasi. PAUD Assalam Karang Sambung sebagai salah satu lembaga pendidikan anak usia dini masih mengalami keterbatasan dalam publikasi informasi, promosi sekolah, serta pengelolaan dokumentasi kegiatan yang sebagian besar dilakukan secara manual. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN APLIKASI INSTAGRAM DI GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN SVM BERBASIS PSO
- DANIEL ZEFANYA JOEL
- 2025
Instagram merupakan salah satu aplikasi media sosial terkemuka yang digunakan secara luas untuk berbagi konten visual dan berinteraksi dengan pengguna lain. Dengan meningkatnya jumlah pengguna, aplikasi ini menerima berbagai ulasan di Google Play Store yang mencerminkan pengalaman dan pendapat pengguna. Ulasan tersebut memiliki potensi untuk memberikan wawasan berharga bagi pengembang aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
IMPLEMENTASI FIREWALL MIKROTIK DALAM MENINGKATKAN PRODUKTIVITAS KARYAWAN MELALUI PEMBATASAN AKSES KONTEN NON-KERJA DI PT XYZ
- MOCHAMMAD DHANU RAMADHAN
- 2025
dilihat : 25 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI E-LEARNING RUANGGURU DI KALANGAN PELAJAR SMA MENGGUNAKAN MODEL EUCS
- FEROZ FAIRUS ANANDA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi e-learning Ruangguru di kalangan pelajar SMA dengan menggunakan model End User Computing Satisfaction (EUCS). Model ini mencakup lima dimensi utama, yaitu content, accuracy, format, ease of use, dan timeliness. Penelitian dilakukan dengan metode kuantitatif melalui penyebaran kuesioner kepada 397 responden yang merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
ANALISIS USER EXPERIENCE (UX) APLIKASI DEEPSEEK SEBAGAI ASSISTANT AI MENGGUNAKAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- ZAKI NASRUL FATHURROHMAN
- 2025
Penelitian ini memiliki tujuan untuk menganalisis pengalaman pengguna (User Experience/UX) terhadap aplikasi DeepSeek AI sebagai asisten kecerdasan buatan (AI) dengan menggunakan pendekatan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Metode EUCS terdiri dari lima dimensi utama, yaitu content (konten), accuracy (akurasi), format (tampilan), ease of use (kemudahan penggunaan), dan timeliness ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
ANALISA PENGARUH PENGGUNAAN MEDIA SOSIAL TERHADAP GENERASI Z MENGGUNAKAN METODE STATISTIK
- MUHAMAD VIQRI
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah membawa media sosial menjadi bagian penting dalam kehidupan sehari-hari, terutama bagi Generasi Z yang dikenal sangat aktif dalam menggunakan berbagai platform. TikTok sebagai salah satu media sosial dengan pertumbuhan pengguna tercepat menawarkan berbagai fitur interaktif yang mampu memengaruhi perilaku konsumsi penggunanya. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali