Online Public Access Catalog
Ditemukan 2158 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Sentimen Pengguna LRT Jabodebek Di Platform X Menggunakan Algoritma Support Vector Machine
- RIEKA RAMADHINA FAJRIANI
- 2024
LRT Jabodebek merupakan transportasi umum terbaru yang dihadiri oleh pemerintah guna mengurangi kemacetan dan polusi di kawasan Jabodebek. Hadirnya LRT Jabodebek di jalur yang strategis dan sering mengalami kemacetan membuat banyak masyarakat menggunakannya. Dengan kemajuan teknologi, pengguna LRT Jabodebek memanfaatkan dengan berbagi opini mereka secara online tentang pengalaman menggunakan LRT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
PEMBUATAN MATH GAME THE ADVENTURE OF MATH WARRIOR CAIN MENGGUNAKAN RPG MAKER MZ UNTUK ANAK USIA 9 - 12 TAHUN
- ALDI XANANA ANTALO
- 2024
Game saat ini sudah menjadi hiburan alternatif untuk berbagai kalangan, Role Playing Game (RPG) adalah game yang memiliki unsur cerita yang kompleks dan seni yang membuat seseorang merasa seperti sedang menjadi seorang tokoh pada game tersebut. Riset ini bertujuan untuk membuat sebuah software game dalam bentuk game RPG menggunakan perangkat lunak RPG Maker MZ. Game yang ditampilan dalam skripsi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Game Honkai Star Rail Menggunakan Algoritma Naïve Bayes
- BAGUS DOANG
- 2024
Honkai Star Rail adalah sebuah game JRPG turn-based yang dikembangkan oleh COGNOSPHERE PTE. LTD., telah menarik perhatian banyak pemain dengan total unduhan lebih dari 10 juta dan 339 ribu ulasan di Google Play Store. Meskipun sebagian besar ulasan bersifat positif, beberapa pengguna menyampaikan ketidakpuasan mereka. Analisis sentimen menjadi penting untuk mengekstrak wawasan dari ulasan tanpa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 232 kali
-
PERBANDINGAN PREDIKSI WAKTU PENGANTARAN MAKANAN MENGGUNAKAN METODE LINEAR REGRESSION DAN LSTM NEURAL NETWORK
- SYAIFUL ANAM
- 2024
Dalam industri pengantaran makanan, efisiensi dan kecepatan pengantaran merupakan faktor kritisyang mempengaruhi kepuasan pelanggan, untuk meningkatkan kualitas layanan. Metode prediksi yangumum digunakan dalam analisis data adalah Linear Regression dan LSTM Neural Network (NN).Linear Regression adalah metode statistik yang dapat digunakan untuk memodelkan hubungan linierantara variabel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
PREDIKSI KEPUASAN SISWA SMA VILLA MAS DALAM IMPLEMENTASI KURIKULUM MERDEKA MENGGUNAKAN ALGORITMA C4.5
- ANNISA PUTRI RIZQI VIDRIANI
- 2024
Menurut Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset dan Teknologi, Kurikulum Merdeka adalah kurikulum dengan pembelajaran intrakurikuler yang beragam di mana konten akan lebih optimal agar peserta didik memiliki cukup waktu untuk mendalami konsep dan menguatkan kompetensi. Algoritma C4.5, salah satu algoritma yang termasuk dalam teknik pembelajaran mesin yaitu Decision Tree Learning. Algoritma ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 102 kali
-
Implementasi Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru Berbasis Website dengan Framework CodeIgniter pada SMA Muhammadiyah 12 Jakarta
- SHINTA FEBRIYANTI
- 2024
Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) merupakan tahapan penting bagi sekolah dalam menerima siswa baru. Proses PPDB pada sistem ini mencakup pendaftaran, pembayaran yang mengotomatiskan konfirmasi pendaftaran, serta pengumuman konfirmasi pendaftaran. Pada SMA Muhammadiyah 12 Jakarta, penerimaan peserta didik baru dilakukan secara manual, yang menimbulkan berbagai tantangan seperti antrian panjang, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
ANALISIS SENTIMEN AI SOFTWARE ENGINEER “DEVIN” PADA KOMENTAR YOUTUBE MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- JOSE ENRICO MARKUS NAPITUPULU
- 2024
Dalam era transformasi digital saat ini, teknologi kecerdasan buatan telah menjadi pendorong utama inovasi di berbagai sektor. Salah satu terobosan terbaru dalam bidang ini adalah Devin AI, seorang AI Software Engineer yang dikembangkan oleh Cognition Labs pada Maret 2024. Devin AI kemudian ramai disorot publik publik terkhusus di Youtube, komentar publik terhadap Devin AI juga memenuhi kolom ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 137 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA MACHINE LEARNING DALAM MEMPREDIKSI KEPUASAN PENGGUNAAN JASA TRANSPORTASI BUS ROSALIA INDAH
- DIMAS MIFTAKHUL FAKRI
- 2024
Beragamnya kegiatan seringkali mengharuskan manusia untuk mudah berpindah lokasi dari sebuah lokasi menuju ke lokasi yang lain. Untuk mencukupi keperluan tersebut manusia membutuhkan moda transportasi. Bus, menjadi sarana transportasi massal yang memberikan dampak baik serta berdampak positif pada lingkungan dengan mengurangi polusi udara serta kemacetan lalu lintas dan mudah dijangkau. Salah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TEKNOLOGI AI TERHADAP DESAINER GRAFIS MENGGUNAKAN NAÏVE BAYES DENGAN METODE PENGUJIAN 10 FOLD CROSS VALIDATION
- QODRI NURFALAH
- 2024
Penelitian ini di peruntukan untuk mengetahui sentimen para desainer grafis terhadap teknologi yang belum lama ini sedang di perbincangkan yaitu teknologi ai. Dengan menggunakan metode Naive Bayes dengan 10-Fold Cross Validation, penelitian ini meneliti bagaimana teknologi AI berdampak pada desainer grafis. Data dikumpulkan melalui crawling platform YouTube. Data yang di dapatkan dari crawling ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
PEMBUATAN APLIKASI MOBILE BERBASIS TEKNOLOGI ANDROID UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN SEJARAH UNTUK ANAK SMA
- MUHAMMAD FAISAL RAYHAN
- 2024
Latar belakang penelitian ini bersumber pada minimnya keterlibatan teknologi dalam proses pembelajaran sejarah pada tingkat SMA, yang seringkali dianggap monoton dan kurang menarik oleh siswa. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile berbasis Android yang dapat meningkatkan efektivitas pembelajaran sejarah di SMA. Aplikasi ini dirancang menggunakan Android Studio dengan fitur ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali