Online Public Access Catalog
Ditemukan 693 hasil di pencarian Skripsi
-
Pengaruh Pengembangan Karir Dan Lingkungan Kerja Terhadap Kinerja Guru Pada SD Islam Al Azhar 17 Bintaro
- NASPIROH
- 2025
Kinerja guru merupakan faktor penting dalam meningkatkan mutu pendidikan di sekolah. Namun, masih ditemukan berbagai kendala yang dapat memengaruhi kinerja guru, seperti terbatasnya pengembangan karir dan lingkungan kerja yang kurang mendukung. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengeruh pengembangan karir dan lingkungan kerja terhadap kinerja guru pada SD Islam Al Azhar 17 Bintaro. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
REPRESENTASI BULLYING DALAM DRAMA MY NERD GIRL SEASON 1
- NABILA SALSA WIDYA
- 2025
ABSTRAK Nabila Salsa Widya ( 44210637 ), Representasi Bullying Dalam Drama My NerdGirl Season 1Fenomena bullying di kalangan remaja semakin meningkat dan semakin rumit,tidak hanya terjadi di kehidupan sehari-hari, tetapi juga banyak ditampilkan di media,seperti film dan drama. Salah satu contoh media yang menyoroti isu ini adalah dramaMy Nerd Girl Season 1. Drama ini menunjukkan bagaimana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
IMPLEMENTASI WEBSITE DI MADRASAH IBTIDAIYAH HIDAYATUL ATHFAL CURUG SEBAGAI SARANA MENDAPATKAN INFORMASI DAN MEDIA PROMOSI
- AURA NURUL FADILAH
- 2025
MI Hidayataul Athfal Curug merupakan salah satu sekolah yang menghadapi permasalahan terkait penyampaian informasi dan dokumentasi. Informasi dan dokumentasi yang tersedia hanya dapat diakses oleh guru dan wali murid saja. Dengan penyampaian informasi dan dokumentasi yang terbatas ini menyebabkan kurang media promosi dan sering terjadi kesalahan penyampaian informasi terkait MI Hidayatul Athfal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
Analisis Efektivitas ChatGPT dan DeepSeek Sebagai Media Pembelajaran di SMK Darussalam
- MUHAMMAD RAFLI SANI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penggunaan ChatGPT dan DeepSeek sebagai media pembelajaran di SMK Darussalam. Latar belakang penelitian berangkat dari kemajuan teknologi kecerdasan buatan (AI) yang semakin pesat dan mulai diterapkan dalam dunia pendidikan untuk mendukung proses belajar yang interaktif serta mandiri. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI GURU DALAM SOSIALISASI PROGRAM KJP PLUS KEPADA WALI MURID SDN PONDOK PINANG 01
- ANNA SANSABILLAH
- 2025
Pendidikan merupakan aspek fundamental dalam kehidupan, namun keterbatasan ekonomi sering menjadi kendala utama bagi banyak keluarga dalam menyekolahkan anak-anak mereka. Pemerintah Provinsi DKI Jakarta telah menginisiasi Program Kartu Jakarta Pintar Plus (KJP Plus) untuk memastikan akses pendidikan yang merata bagi seluruh warga. Namun, pelaksanaan program ini masih menghadapi berbagai kendala ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI MANAJEMEN STOK BERBASIS WEBSITE PADA CV.PUSTAKA NUGRAHA DEPOK
- SODTMA RACHMADANI
- 2023
CV.Pustaka Nugraha adalah seorang distributor buku yang mengutamakan penjualan buku LKS untuk sekolah tingkat SD, SMP, dan SMA. Di sisi lain, CV,Pustaka Nugraha memiliki aktivitas gudang yang masih dikelola oleh pemiliknya sendiri, yang menyebabkan pencatatan stok, pengadaan barang, dan barang keluar tidak tercatat secara sistematis, melainkan masih dilakukan secara manual. Kondisi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 186 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI POIN PELANGGARAN SISWA BERBASIS WEBSITE PADA SMAN 3 CIBINONG
- MUHAMMAD RAFI HAMIDHAN
- 2023
Pada saat ini sistem informasi pendataan pelanggaran siswa di SMA Negeri 3 Cibinong yang bertempat di Jl. Perumahan Bogor Asri, Nanggewer, Kec. Cibinong masih menggunakan sistem pendataan pelanggaran siswa secara manual, dengan menggunakan tulisan tangan dimana berpotensi menyulitkan para guru untuk menyinkronkan data-data siswa yang melanggar aturan, dan menyulitkan guru dalam pembuatan laporan. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 618 kali
-
PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE E-LEARNING SMP ISLAM TAUFIQURRAHMAN DEPOK TERHADAP KEEFEKTIFAN PROSES BELAJAR SISWA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- Putri Rizky Amalia Rachma
- 2023
Pembelajaran adalah interaksi antara siswa dan guru sumber belajar dalam lingkungan belajar dimana guru dan siswa berbagi informasi. Adanya kebutuhan untuk mengembangkan layanan pendidikan online, terutama situs web e-learning Mendukung kegiatan pembelajaran jarak jauh. Saya perlu mengukur efektivitas membuat web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 152 kali
-
RANCANG BANGUN APLIKASI E-RAPOR PADA SD NEGERI TANAH BARU 3 DEPOK
- SONI NURAFIQ
- 2023
Di era digital saat ini, penggunaan aplikasi teknologi informasi di sekolah sudah menjadi kebutuhan yang sangat penting. Namun cara lama dalam memproses data penilaian siswa masih menggunakan sistem yang belum terkomputerisasi (manual) sehingga membutuhkan waktu yang lama untuk memproses penilaian siswa dan sering terjadi kehilangan data. Karena alasan tersebut diperlukan aplikasi E-Rapor yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 364 kali
-
GAME KUIS EDUKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS UNITY UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR KELAS 1-3
- MUHAMMAD RAYHAN ERZHA PURNAMA
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi informasi memberikan dampak yang signifikan dalam bidang pendidikan khususnya melalui media pembelajaran digital. Permainan edukasi merupakan salah satu bentuk media interaktif yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa khususnya pada jenjang pendidikan dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi pilihan ganda berbasis Unity ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali