Online Public Access Catalog
Ditemukan 1313 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PENGUJIAN WEBSITE E-COMMERCE MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE DAN COGNITIVE WALKTHROUGH
- EVAN KENARDO SETIAWAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi tingkat usability sebuah website e-commerce dengan menggunakan dua pendekatan utama, yaitu System Usability Scale(SUS) dan Cognitive Walkthrough. Metode SUS digunakan untuk mengukur persepsi subjektif pengguna terhadap kemudahan penggunaan sistem, sementara Cognitive Walkthrough difokuskan pada aspek learnability, efficiency, dan effectiveness dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
Pengembangan Sistem Rekomendasi Kelas Berbasis Hybrid: Studi Kasus Pada HiColleagues
- MUHAMAD TAUFIK SATYA
- 2025
Dalam era digital yang terus berkembang, kebutuhan akan sistem pembelajaran yang personal dan efisien menjadi semakin penting, khususnya pada platform pembelajaran daring seperti HiColleagues. Pengguna sering mengalami kesulitan dalam memilih kelas yang sesuai dengan minat, kemampuan, dan tujuan mereka karena banyaknya pilihan yang tersedia. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
PENGUKURAN PENGALAMAN PENGGUNA (UX) PADA WEBSITE SEKOLAH FUTSAL BRUMBUN SALA KOTA DEPOK MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- ILYAS FERDIANSYAH
- 2025
Penggunaan teknologi informasi dalam pendidikan nonformal, seperti sekolah futsal, merupakan salah satu solusi dalam meningkatkan efektivitas komunikasi dan layanan informasi. Website menjadi media yang sangat membantu dalam menyampaikan informasi kepada siswa, orang tua, dan masyarakat umum. Penelitian ini dilakukan untuk mengukur tingkat pengalaman pengguna (User Experience) pada website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
EVALUASI USABILITY APLIKASI EMPLOYEE SELF SERVICE (ESS) PADA PT. TOYOTA BOSHOKU INDONESIA MENGGUNAKAN METODE USABILITY TESTING DAN SYSTEM USABILITY SCALE
- TRI HADI CANDRA
- 2025
Tri Hadi Candra (17200142), Evaluasi Usability Aplikasi Employee Self Service (ESS) Pada PT. Toyota Boshoku Indonesia Menggunakan Metode Usability Testing dan System Usability Scale Perkembangan teknologi yang cepat terutama dalam sektor aplikasi mobile, telah menghasilkan banyak aplikasi yang digunakan untuk mempermudah berbagai aktivitas manusia, bahkan menjadikannya sebagai kebutuhan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
ANALISI TINGKAT PENGUNAAN APLIKASI PERSIJA DI JAKARTA MENGGUNAKAN TECHNOLOGY ACCEOTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD THORIQ AZIZ
- 2025
Muhammad Thoriq Aziz (17200939), Analisis Tingkat Penggunaan Aplikasi Persija di Jakarta Menggunakan Technology Acceptance Model Aplikasi E-commerce menjadi satu alat utama untuk masyarakat dalam meningkatkan kenyamanan dalam berbelanja. Aplikasi Persija menyediakan akses yang lebih mudah kepada masyarakat. Dalam konteks ini, Aplikasi Persija telah diperkenalkan sebagai upaya untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Analisis Tingat Kepuasan Pengguna Discord Dengan Metode System Usability Scale
- FARREL RAFA ABHINAYA
- 2024
Penggunaan aplikasi komunikasi berbasis suara, teks, dan video telah menjadi kebutuhan penting di era digital saat ini, terutama di kalangan komunitas gaming dan profesional. Salah satu aplikasi yang populer adalah Discord. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna aplikasi Discord menggunakan metode System Usability Scale (SUS). Metode SUS merupakan alat yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
ANALISIS APLIKASI SISTEM INFORMASI SIANDRI MENGGUNAKAN SYSTEM USABILITY SCALE DI BP3MI JAKARTA
- MUHAMMAD REZAR ALIF KARDI
- SYAHRULLAH AZZAM
- 2025
System Usability Scale (SUS) adalah sebuah metode untuk mengevaluasi kegunaan (usability) suatu sistem atau produk, seperti perangkat lunak, aplikasi, atau perangkat keras. Tujuan dari penilitian, sebagai alat ukur kepuasan bagi pengguna aplikaisi SIANDRI. Penulis memilih pendekatan kuantitatif menggunakan metode System Usability Scale yang bertujuan untuk menganalisis fungsi-fungsi dari aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 120 kali
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN GAME WUTHERING WAVES MENURUT PLAYER MENGGUNAKAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE
- MUHAMMAD NABIL
- 2024
Penelitian tentang kepuasan pemain dalam penggunaan game menjadi hal yang penting, terutama dalam konteks industri game yang berkembang pesat. Salah satu game yang mendapatkan perhatian besar di Indonesia adalah Wuthering Waves, yang dikenal dengan konsep open-world dan grafis yang memukau. Penelitian ini bertujuan untuk mengukur tingkat kepuasan pemain game Wuthering Waves menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 211 kali
-
Penerepana Learning Management Sistem Untuk Ujian Semester Di SMP SETIA GAMA Jakarta Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Processs (AHP)
- MUHAMMAD FARHAN ISNANDAR
- 2025
ABSTRAK Muhammad Farhan Isnandar (17191262), Penerapan Learning Management System Di SMP Setia Gama Jakarta Menggunakan Metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan Learning Management System (LMS) dalam pelaksanaan ujian semester di SMP Setia Gama Jakarta dengan menggunakan metode Analytical Hierarchy Process (AHP). Fokus penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Analisis Kualitas Website System Axis Pada Pt T.Rad Indonesia Menggunakan Metode Webqual 4.0
- AGUS SETIAWAN
- 2024
PT T.RAD Indonesia merupakan perusahaan Penanaman Modal Asing dari Jepang. Perusahaan ini memproduksi sparepart kendaraan bermotor roda dua dan roda empat, memiliki website lokal yaitu System Axis yang berfungsi sebagai sistem yang digunakan untuk membuat planning produksi, barcode untuk produk finish good, shipment dan inventory bulanan. Sejak tahun 2016, website ini belum pernah dilakukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali