Online Public Access Catalog
Ditemukan 385 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS PREDIKSI KEBANGKRUTAN DENGAN MENGGUNAKAN METODE ALTMAN Z-SCORE PADA PERUSAHAAN MANUFAKTUR SUB SEKTOR ROKOK YANG TERDAFTAR DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2020-2024
- AFIF FAIRUZTSANI HAMID
- 2025
Industri tembakau merupakan salah satu dari sekian banyak bidang manufaktur yang berkontribusi signifikan terhadap ekonomi Indonesia, baik melalui pendapatan negara maupun penyerapan tenaga kerja. Namun, industri ini terus mengalami perubahan seiring dengan regulasi yang semakin ketat, perubahan prioritas konsumen, serta persaingan yang kuat. tujuan penelitian ini untuk memprediksi kebangkarutan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
ANALISIS FINANCIAL DISTRESS MENGGUNAKAN METODE ALTMAN Z-SCORE SEBAGAI ALAT PREDIKSI KEBANGKRUTAN PADA PERUSAHAAN SEKTOR TELEKOMUNIKASI YANG ADA DI BEI PERIODE 2021-2023
- YUNITA ATIKA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat financial distress pada perusahaan sektor telekomunikasi yang terdaftar di Bursa Efek Indonesia (BEI) selama periode 2021–2023 dengan menggunakan metode Altman Z-Score. Sektor telekomunikasi memiliki peranan penting dalam percepatan transformasi digital pasca pandemi COVID-19, namun di sisi lain juga menghadapi tekanan besar terkait ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
PREDIKSI RISIKO TERJADINYA INSOMNIA PADA MASYARAKAT BERDASARKAN FAKTOR PSIKOLOGIS DAN GAYA HIDUP DENGAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBORS
- EPI MAULANA
- 2025
Insomnia, sebagai gangguan tidur yang umum, berdampak signifikan terhadap kualitas hidup dan kesehatan, serta dipengaruhi oleh faktor psikologis (stres, kecemasan) dan gaya hidup (pola tidur, aktivitas fisik). Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi risiko terjadinya insomnia (normal, ringan, berat) pada masyarakat, khususnya di Kecamatan Kalideres, menggunakan algoritma K-Nearest Neighbors ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
PENGARUH ESG SCORE, DIVIDEND PAYOUT RATIO, DAN HARGA MINYAK DUNIA TERHADAP RETURN SAHAM PERUSAHAAN SEKTOR ENERGI DI BURSA EFEK INDONESIA PERIODE 2022-2024
- DHEVYN JELDTAR OEMATAN
- 2026
Penelitian ini dilakukan dalam konteks perkembangan pasar modal yang semakin dinamis, di mana investor tidak hanya menilai kinerja keuangan perusahaan, tetapi juga mempertimbangkan aspek keberlanjutan serta kondisi global yang memengaruhi nilai perusahaan. Sektor energi menjadi sektor strategis yang menarik perhatian investor karena kinerjanya sangat sensitif terhadap fluktuasi harga minyak dunia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 21 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KEPUASAN PENGGUNA SITUS WEB PIPIDIAMOND DENGAN METODE END USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS)
- RESTU ADJIE WIBOWO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pengguna terhadap layanan top up yang disediakan oleh situs web PipiDiamond dengan menggunakan metode End User Computing Satisfaction (EUCS). Latar belakang penelitian ini berfokus pada meningkatnya kebutuhan pengguna dalam melakukan top up pada game online, di mana PipiDiamond berusaha memenuhi permintaan tersebut dengan layanan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 326 kali
-
Analisis Usability Adobe Photoshop Dan CorelDraw Dalam Proses Desain Grafis Menggunakan Metode SUS Pada Siswa DKV
- VIRGIE SUCIANA KUSUMA
- 2025
ABSTRAK Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui dan membandingkan tingkat usability antara dua perangkat lunak desain grafis, yaitu Adobe Photoshop dan CorelDRAW, berdasarkan persepsi siswa Desain Komuikasi Visual. Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif dengan pendekatan survei menggunakan instrumen System Usability Scale (SUS). Responden penelitian terdiri dari 60 siswa, masing ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS)
- FERDY JULIANSYAH
- 2025
Ferdy Juliansyah (17211044), Analisis Usability Pada Game Dragon Nest Sea Classic Menggunakan Metode System Usability Scale (SUS) Industri game online mengalami perkembangan yang sangat pesat sejak masa pandemi COVID – 19, dimana banyaknya orang yang menghabiskan waktunya di dalam rumah dengan bermain game sebagai hiburannya. Salah satu genre yang digemari oleh banyak orang adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
Jurnal_17211007_Mira Oktaria
- MIRA OKTARIA
- 2025
Abstrak Evaluasi Usability Pada Aplikasi PT. GOTO GOJEK TOKOPEDIA TBK, Menggunakan System Usability Scale (SUS), di JABODETABEK. Jenis Penelitian yang digunakan adalah penelitian kuantitatif dengan menggunakan data sekunder berupa laporan tahunan dan keberlanjutan dari aplikasi PT. Goto Gojek Tokopedia TBK atau masing-masing kepuasan konsumen dalam menggunakan layanan gojek. Metode analisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali
-
PERAMALAN HARGA SAHAM TSLA (TESLA) MENGGUNAKAN ARIMA
- MUHAMMAD BAGUS TAUFIK
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk meramalkan harga saham Tesla Inc. (TSLA) menggunakan metode Autoregressive Integrated Moving Average (ARIMA). Saham investasi teknologi. Data sekunder diambil dari situs Yahoo Finance, mencakup periode 2015 hingga 2025, dengan jumlah 2.515 data. Data diolah menggunakan Google Colab dan dilakukan normalisasi sebelum dibagi menjadi data pelatihan (90%) dan pengujian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
ANALISIS PREDIKSI HARGA SAHAM NOKIA PADA PASAR GLOBAL MENGGUNAKAN MODEL ARIMA
- FEBRYAN ABIANSYAH SANTOSA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk memprediksi harga saham NOKIA (NOKIA.HE) di pasar global dengan menggunakan model ARIMA (AutoRegressive Integrated Moving Average). Data historis saham diperoleh dari situs Yahoo Finance dalam rentang waktu tahun 2015 hingga 2025, yang kemudian dianalisis menggunakan pendekatan deret waktu. Proses penelitian melibatkan beberapa tahapan, seperti pengumpulan data, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali