Online Public Access Catalog
Ditemukan 1534 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Klasterisasi Pemain Mobile Legends Menggunakan Algoritma K-Means Terhadap Penyesuaian Sistem Rekomendasi Hero
- MUHARRAFI AQSHAL HERMAWAN
- 2024
Perkembangan pesat game mobile, khususnya game Multiplayer Online Battle Arena (MOBA) seperti Mobile Legends, menunjukkan transformasi signifikan dalam hiburan digital. Dengan 124 karakter (hero), pemain sering mengalami kesulitan dalam menyesuaikan pilihan hero dengan gaya bermain mereka. Penelitian ini mengusulkan penggunaan algoritma K-Means untuk menganalisis klasterisasi pemain dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM PEMESANAN BARANG BERBASIS WEB DENGAN METODE MVC PADA CV PILAR MAS
- RAYHAN SHIDDIK IBRAHIM
- 2025
CV Pilar Mas merupakan sebuah perusahaan yang bergerak dalam bidang penjualan produk cetakan dan souvenir. Dalam operasionalnya, perusahaan masih mengandalkan sistem pemesanan manual yang rentan terhadap berbagai permasalahan, di antaranya keterlambatan dalam pemrosesan pesanan, tingginya tingkat kesalahan dalam pencatatan data, serta potensi kehilangan dokumen transaksi. Kondisi ini mendorong ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KESEHATAN PADA PLATFORM PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE MACHINE LEARNING
- WAYAN EKA SAPUTRA
- 2025
Abstrak Perkembangan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi kesehatan berbasis mobile di Indonesia, seperti Halodoc, Alodokter, dan KlikDokter. Dalam upaya meningkatkan daya saing dan kualitas layanan, penting bagi penyedia aplikasi untuk memahami tingkat kepuasan pengguna melalui ulasan yang tersedia di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Applikasi Tokopedia Menggunakan Algoritma Naive Bayes dan K-Fold Cross Validation
- DWI HAIDAR FURAQON
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi digital mendorong pertumbuhan e-commerce di Indonesia, termasuk Tokopedia sebagai salah satu platform belanja online yang populer. Kepuasan pengguna menjadi hal penting untuk menjaga kualitas dan daya saing aplikasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna Tokopedia dengan menggunakan algoritma Naïve Bayes dan metode validasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
KUALITAS LAYANAN DELIVEY ORDER TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- RIVAI REJEKI ARIOS
- 2024
BAB IPENDAHULUAN1.1 Latar Belakang MasalahDalam perkembangan tehnologi, banyak perubahan yang terjadi dengan jaringanteknologi yang sangat pesat, sehingga membuat manusia semakin aktif untuk melakukanperubahan yang ada di dunia ini, salah satu dari pengaruh berkembangnya teknologi adalahDelivery Order, yang disebut dengan jasa antar kirim. Dengan adanya jasa antar kirim makaakan semakin ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 385 kali
-
PENERAPAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) UNTUK EVALUASI KEPUASAN PENGGUNA PADA APLIKASI INDRIVE
- RIZKY DWI PURWANDA
- 2025
Penelitian ini mengkaji penerapan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) untuk mengevaluasi kepuasan pengguna aplikasi transportasi online, inDrive. Metode EUCS dipilih karena relevansinya dalam mengukur tingkat kepuasan berdasarkan lima dimensi utama: konten, keakuratan, format, kemudahan penggunaan, dan ketepatan waktu. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh masing-masing ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
IMPLEMENTASI MANAJEMEN BANDWIDTH JARINGAN MENGGUNAKAN MIKROTIK DI SMP NAHDLATUL WATHAN DENGAN METODE QUALITY OF SERVICE
- PUTRA HERDIANTO
- 2025
Teknologi informasi dan komunikasi (TIK) telah mengakibatkan transformasi signifikan dalam sektor pendidikan, yang berbasis digital. Ketersediaan jaringan internet yang stabil menjadi kebutuhan penting untuk menunjang proses belajar secara online dan serta komunikasi antara guru dan siswa SMP Nahdlatul Wathan. Salah satu masalah yang ada Di SMP Nahdlatul Wathan adalah pembagian Bandwidth jaringan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
APLIKASI MOBILE BERBASIS ANDROID PADA LENSA COFFEE
- ARNO WIJANARKO
- MADHYASTA PRADHANA
- 2025
ABSTRAK Madhyasta Pradhana (17207049), Arno Wijanarko (17207023), Aplikasi Mobile Berbasis Android Pada Lensa Coffee Dalam era digital saat ini, perkembangan teknologi informasi semakin pesat dan memberikan dampak besar pada beberapa sektor,termasuk industri makanan dan minuman. Lensa Coffee merupakan salah satu coffee shop yang masih menggunakan sistem manual dalam melayani ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 133 kali
-
PERANCANGAN WEBSITE UNTUK MENINGKATKAN OMSET PENJUALAN USAHA KECIL MENENGAH
- ALBERTUS MANUNTUN
- 2025
Albertus Manuntun (17200950), Perancangan Website Untuk Meningkatkan Omset Penjualan Usaha Kecil Menengah Usaha Kecil Menengah (UKM) memiliki peran penting dalam perekonomian, namun masih banyak yang menghadapi tantangan dalam memanfaatkan teknologi informasi, khususnya dalam membangun kehadiran digital. Perancangan sebuah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Jurnal Evaluasi Kepuasan Pelanggan Wifi Lintas Jaringan Nusantara Menggunakan Metode User Experience Questionnaire
- TB DIDI ASWADI
- 2025
Abstrak - Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui variabel-variabel yang mempengaruhi kepuasan klien terhadap layanan wifi PT Lintas Jaringan Nusantara. Periksa kualitas layanan dan loyalitas pelanggan sebagai variabel yang mempengaruhi kepuasan pelanggan. Identifikasi bagaimana faktor-faktor ini mempengaruhi pengalaman pelanggan. Analisis perilaku partisipan melibatkan beberapa langkah, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali