Online Public Access Catalog
Ditemukan 881 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGEMBANGAN LEARNING MANAGEMENT SYSTEM BERBASIS MOODLE UNTUK MENINGKATKAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN DI SD SANTA MARIA FATIMA
- ANDRIES TIMOTHY BRIAN
- 2025
Andries Timothy Brain (17200969), Pengembangan Learning Management System Berbasis Moodle Untuk Meningkatkan Efektivitas Pembelajaran Di Sd Santa Maria Fatima. Pemanfaatan teknologi dalam pendidikan semakin berkembang pesat, salah satunya melalui Learning Management System (LMS) yang memungkinkan pengelolaan pembelajaran secara lebih efektif dan interaktif. SD Santa Maria Fatima telah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
Perancangan Sistem Informasi E-Raport Berbasis Website Pada Mi Al-Wathoniyah 4 Jakarta
- SYD AGIN HASAN
- 2025
MI AL WATHONIYAH 4 berfokus pada jenjang pendidikan MI (MadrasahIbtidaiyah) dan berada di bawah naungan Kementerian Agama. Kondisi saat ini di MIAl – Wathoniyah 4 masih menggunakan sistem manual untuk pengelolaan data nilai,di mana semua nilai diinput secara langsung ke rapor berbasis kertas. Proses inimemakan waktu lama, dan kertas yang digunakan rentan rusak tanpa adanya cadangandata, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS POTENSI PENERAPAN SISTEM E-VOTTING BERBASIS TEKNOLOGI BLOCKCHAIN PADA PEMILU DI INDONESIA
- MUHAMMAD RIZKY MEINAS PUTRA
- 2025
Untuk meningkatkan kepercayaan publik, pemilu Indonesia sebuah pilar demokrasi perlu dilaksanakan dengan cara yang aman, terbuka, dan efektif. Namun demikian, masalah seperti data suara yang dimanipulasi, kelalaian keamanan, dan kesalahan administratif terus menjadi hal yang umum dalam proses pemungutan suara. Fitur desentralisasi, enkripsi data, dan transparansi tinggi dari teknologi blockchain ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Analisis Tingkat kegunaan Aplikasi Quiver 3D dengan metode System Usability Scale (SUS)
- FILIPI FUSHIKA
- 2025
Pada era teknologi yang telah berkembang pesat telah membawa perubahan pada aspek kehidupan, termasuk dunia pendidikan. Teknologi membuat pelajaran menjadi lebih mudah dan menyenangkan, dimana siswa dapat memvisualisasikan karya mereka dalam bentuk hologram bergerak. Teknologi seperti aplikasi Quiver 3D yang menggunakan system Augmented Reality telah menjadi pilihan yang mudah bagi siswa pemula ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 155 kali
-
Implementasi Tools IBM Qradar Pada Local Server Centos Di PT Kinema Systrans Multiedias Batam
- RAYENDI PRAMUDYA
- 2024
Merdeka belajar Kampus merupakan salah satu kebijakan dari Kementrian Pendidikan dan Kebudayaan yang diusulkan oleh Bapak Nadie Anwar Makarim dengan bertujuan untuk memberikan peluang kepada mahasiswa untuk mendapatkan pembelajaran ataupun pengalaman dunia kerja melalui partisipasi dalam proyek nyata. Dalam era digital yang berkembang secara pesat ini, keamanan teknologi dan sistem informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PENGELOLA RAPOT ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL PADA SMK GANESA SATRIA 1
- PRIO WISISO
- 2024
Prio Wisiso (17190146), Implementasi Sistem Pengelola Rapot Online Berbasis Web Mengunakan Framework Laravel Pada Ganesa Satria 1 Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sistem pengelola rapot online berbasis web menggunakan framework Laravel pada Ganesa Satria 1. Sistem ini dirancang untuk mengatasi masalah pengelolaan rapot manual yang rentan terhadap kesalahan dan sulit diakses. Laravel ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 100 kali
-
Penerapan Algoritma Naive Bayes Pada Penerimaan Santri Baru di Pesantren Shalahuddin Al-Ayyubi Bekasi
- MUADZ ZIDAN AL WAFI
- 2025
Penerimaan santri baru merupakan tahapan penting dalam sistem pendidikan di sekolah formal maupun di pondok pesantren. Di beberapa pondok pesantren proses penerimaan santri baru sering kali dilakukan secara manual, sehingga rentan terhadap kesalahan data dan penilaian subjektif, yang menyebabkan hasil dari tes seleksi tidak akurat. Seperti yang terjadi di pesantren Shalahuddin Al-Ayyubi Kabupaten ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
PEMANFAATAN APLIKASI AUGMENTED REALITY SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN TATA SURYA
- JAMAL PURNOMO
- 2024
Augmented Reality (AR) dapat didefinisikan teknologi yang menggabungkan secara real-time antara dunia maya dan dunia nyata. Media ini dapat berupa kertas, sebuah marker atau pendan melalui perangkat-perangkat input tertentu. Dengan memproyeksikan benda maya dua dimensi atau tiga dimensi ke dalam dunia nyata. Hingga saat ini penggunaan teknologi AR belum sepenuhnya diterapkan terutama dibidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 97 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI BIMBINGAN BELAJAR DENGAN METODE WATERFALL BERBASIS WEB
- KARISHMA TIRTA JAYA KUSUMA
- 2024
Dalam era digital saat ini, ujian online menjadi alternatif yang semakin populer untuk mengukur pencapaian belajar peserta didik, terutama setelah pandemi COVID-19 yang memaksa lembaga pendidikan dan pelatihan untuk beralih ke sistem pembelajaran jarak jauh. Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem informasi bimbingan belajar berbasis web di PT. Narapatih Inspiratama menggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 201 kali
-
PENGEMBANGAN JARINGAN WIRELESS DI LINGKUNGAN SMK WIYATAMANDALA DENGAN METODE POINT-TO-MULTIPOINT MENGGUNAKAN ROUTER MIKROTIK
- FEBRY NUGROHO
- 2025
Rancangan Pengembangan Jaringan Wireless di Lingkungan SMK Wiyatamandala menggunakan Teknologi MikroTik merupakan sebuah penelitian yang bertujuan untuk meningkatkan infrastruktur jaringan nirkabel di sekolah tersebut. Penelitian ini dilakukan dengan menggunakan teknologi MikroTik, yang dikenal akan kehandalannya dalam pengelolaan jaringan, yang berfokus pada analisis kebutuhan, perencanaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali