Online Public Access Catalog
Ditemukan 980 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan Program Sosial Media Pembelajaran Menggunakan Framework Laravel
- Andaru Triadi
- 2023
Menurut World Population Review, pada tahun 2021 Indonesia berada di peringkat ke-54 dari 78 negara yang masuk dalam pemeringkatan tingkat pendidikan dunia. Hal ini yang membuat penulis ingin membuat suatu sistem pembelajaran secara mandiri. Semenjak Covid-19, penggunaan internet terus meningkat. Berdasarkan Badan Pusat Statistik (BPS) sebanyak 78,18% di Indonesia telah meningkat pasca pandemic ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 387 kali
-
MEDIA PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS BERBASIS MOBILE UNTUK SISWA SEKOLAH MENENGAH ATAS
- PANDU NOVIANTO DWI PUTRA SUGIARTO
- 2022
ABSTRAK Pandu Novianto Dwi Putra Sugiarto (15170216), Media Pembelajaran Bahasa Inggris Berbasis Mobile Untuk Siswa Sekolah Menengah Atas. Dalam dunia pekerjaan mampu berbahasa Inggris dapat menjadi nilai tambah terutama untuk peserta didik yang baru saja lulus atau fresh graduate. namun waktu yang diberikan kepada pengajar pada saat menyampaikan materi di sekolah masih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 404 kali
-
ANALISIS KOMPARATIF PERBANDINGAN FITUR, DESAIN ANTARMUKA, DAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN PADA PLATFORM KHAN ACADEMY DAN FREECODECAMP
- MUHAMMAD HIBATUL WAFII
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis komparatif terhadap dua platform pembelajaran daring, yaitu Khan Academy dan FreeCodeCamp, dengan fokus pada perbandingan fitur, desain antarmuka pengguna (UI), dan efektivitas pembelajaran berdasarkan persepsi pengguna di Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan instrumen User Experience Questionnaire ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Bangun Datar Kelas 3 SD
- BAYANUL IKHSAN FIRDHAUS
- 2025
Matematika merupakan salah satu mata pelajaran penting dalam pengembangan pola pikir logis dan keterampilan problem solving siswa sejak dini. Namun, pembelajaran matematika, khususnya materi bangun datar, masih dianggap sulit dan kurang menarik bagi siswa Sekolah Dasar (SD). Hal ini disebabkan oleh metode pengajaran konvensional yang monoton dan minimnya penggunaan media pembelajaran yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN ORGAN TUBUH MANUSIA DAN FUNGSINYA UNTUK SISWA SDN 23 TIKALONG KALIMANTAN BARAT
- KESYA MUNA TRISNAWATI
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk merancang animasi interaktif yang memperkenalkan tentang organ tubuh manusia dan fungsinya kepada siswa SDN 23 Tikalong Kalimantan Barat. Pendekatan interaktif dalam pembelajaran diharapkan dapat meningkatkan pemahaman dan minat belajar siswa terhadap materi pembelajaran terutama tentang pengenalan organ tubuh manusia dan fungsinya. Pada tahap analisis, penulis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
ANALISIS PENERAPAN METODE END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) TERHADAP KEPUASAN PELANGGAN BERITA DARING (STUDI KASUS : DETIKCOM)
- MOHAMMAD YUDA PRATAMA
- 2024
Tujuan penelitian ini adalah untuk mengetahui Untuk mengetahui penerapan isi (content) terhadap kepuasan pelanggan berita daring studi kasus (Detikcom), Bagaimana penerapan akurasi (accuracy) terhadap kepuasan pelanggan berita daring studi kasus (Detikcom). tenik pengumpulan data yang digunakan dalam penelitian ini yaitu kuesioner dengan menggunakan analisis regresi linier berganda dan mnggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
POLA KOMUNIKASI PEMBELAJARAN KOMUNITAS KELAS JURNALIS CILIK UNTUK BELAJAR FOTOGRAFI JURNALISTIK ANAK-ANAK DI KAWASAN CILINCING JAKARTA UTARA
- KHAIRUN NISA
- 2024
Kelas Jurnalis Cilik merupakan sebuah komunitas yang mengajarkan anak-anak pesisir tentang fotografi jurnalistik melalui tulisan dan visual. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pola komunikasi pemateri dalam belajar fotografi jurnalistik anak pada Komunitas Kelas Jurnalis Cilik di kawasan cilincing Jakarta Utara. Dalam penelitian ini, digunakan teori interaksionisme simbolik dan beberapa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Skripsi Perancangan Learning Management System (LMS) Menggunakan Agile pada SMK TI Dwiguna
- SUGANDA WISNU AL-KHUSRI
- 2025
Tujuan dari penelitian ini adalah untuk merancang serta mengaplikasikan Learning Management System (LMS) sederhana yang mendukung proses pembelajaran daring maupun tatap muka. Sistem dikembangkan dengan memanfaatkan framework Laravel untuk sisi backend serta HTML, CSS, dan JavaScript pada frontend. Database menggunakan MySQL dengan rancangan tabel yang mencakup data admin, guru, siswa, kelas, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
PREDIKSI KEPUASAN SISTEM PEMBELAJARAN E-LEARNING DENGAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- Taufiq Pujiyanto
- 2024
ABSTRAK Pemanfaatan teknologi informasi, khususnya e-learning, telah membawa perubahan signifikan dalam dunia pendidikan. E-learning memungkinkan pembelajaran yang fleksibel, efisien, dan efektif dengan menghilangkan batasan waktu dan tempat. Dengan akses luas ke berbagai sumber belajar online, e-learning mendorong interaksi antara siswa dan pengajar, meningkatkan kolaborasi antar siswa, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 126 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PENGENALAN HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI DI PAUD AZ-ZAHRA KABUPATEN TASIKMALAYA
- MIFTAHUL FAJRI SIDQI
- 2024
Belajar merupakan kewajiban semua manusia dari mereka lahir sampai meninggal. Pembelajaran huruf hijaiyah sejak dini sangat penting bagi anak – anak yang beragama islam. Dengan memahami huruf hijaiyah sejak dini mereka dapat dengan mudah belajar membaca Ayat Suci Al-Quran. Al-Quran merupakan kitab suci umat islam yang wajib dibaca dan diamalkan oleh umat islam. Namun dengan kemajuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali