Online Public Access Catalog
Ditemukan 1043 hasil di pencarian Skripsi
-
STRATEGI KOMUNIKASI CULTURE SHOCK PADA MAHASISWA PERANTAU STUDI INSTITUT TEKNOLOGI PLN
- SUNENDRA
- 2025
Lingkungan perkuliahan sangat erat kaitannya dengan mahasiswa perantauan. Perbedaan latar belakang budaya menjadi salah satu hambatan yang paling sering terjadi dalam kehidupan mahasiswa perantauan. Mahasiwa perantau di Institut Teknologi PLN menjadi salah satu contoh mahasiswa yang mengalami culture shock sejak memutuskan kuliah di Jakarta. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
ANALISIS PENGARUH GENRE TERHADAP POPULARITAS GAME DI PLATFORM STEAM MENGUNAKAN PENDEKATAN DATA MINING
- MUHAMAD NOOR PATTIIHA
- 2025
Industri video game mengalami pertumbuhan pesat dan menjadi salah satu sektor hiburan digital terbesar di dunia. Platform Steam menyediakan data yang kaya terkait genre, rating, dan popularitas game. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh genre terhadap tingkat popularitas game di Steam dengan pendekatan data mining menggunakan metode CRISP-DM. Sampel penelitian terdiri dari 358 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Genres of Comedy and Satire Used in Hangover 2
- JHODY PUTRO PRASTYO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penggunaan komedi dan satir dalam film The Hangover Part II, mengeksplorasi makna dan fungsinya dalam mengkritik norma-norma masyarakat, hegemoni budaya Barat, dan stereotip budaya. Dengan menggunakan teori Arthur Asa Berger sebagai kerangka analisis, penelitian ini menggunakan metode deskriptif kualitatif yang difokuskan untuk menjawab pertanyaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Rancangan Aplikasi Password manager Menggunakan Bahasa Pemrograman Python Dan Database SQLite Python dan Database SQLite.
- WIRA YUDHA ERY NUGRAHA
- 2025
Dengan kemajuan pesat teknologi internet di era modern, kebutuhan akan perlindungan akun digital menjadi semakin mendesak. Rata-rata, setiap orang memiliki 10 hingga 20 akun digital yang digunakan untuk berbagai platform online, baik untuk keperluan pribadi maupun profesional. Jumlah akun yang terus bertambah ini menghadirkan tantangan dalam mengelola keamanan, terutama terkait pembuatan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 139 kali
-
PERANCANGAN REKAYASA PERANGKAT LUNAK STOK BARANG ALAT TULIS KANTOR OMBUDSMAN REPUBLIK INDONESIA
- DAFFA ADITYA RAHMAN
- 2024
Ombudsman Republik Indonesia beroperasi di bidang pengawasan penyelenggaraan pelayanan publik yang dilaksanakan oleh penyelenggara negara dan pemerintah, baik di tingkat pusat maupun daerah, termasuk juga Badan Usaha Milik Negara (BUMN), Badan Usaha Milik Daerah (BUMD), dan badan swasta atau perseorangan yang diberi tugas menyelenggarakan pelayanan publik tertentu. Tujuan perancangan Sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 93 kali
-
IMPLEMENTASI METODE NAIVE BAYES PADA ULASAN PENGGUNA APLIKASI DANA DI GOOGLE PLAY STORE
- RAENALDI FERRYAN CHANDRA
- 2025
Studi ini bertujuan untuk mengalisis sentimen dengan mengimplementasikan metode naive bayes pada ulasan pengguna aplikasi DANA yang terdapat di Google Play Store. Implementasi merupakan proses atau tindakan dalam menerapkan suatu ide, teori, atau rencana ke dalam bentuk yang dapat dijalankan atau digunakan secara nyata. Pendapat pada ulasan aplikasi DANA berjumlah sangat besar. Tujuan dari ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISIS IMPLEMENTASI APLIKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK TK
- RIZKI RAMADHAN
- 2024
Di zaman modern pada saat ini, teknologi telah mengalami perkembangan yang sangat cepat. Augmented Reality adalah sebuah teknologi yang bergerak di bidang multimedia. Teknologi Augmented Reality sangat efektif untuk media pembelajaran, karena dapat menggabungkan objek dua atau tiga dimensi yang ada di dunia maya untuk divisualisasikan ke dalam dunia nyata. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 99 kali
-
ANALISIS KEPUASAN NASABAH DALAM PENERAPAN APLIKASI PEGADAIAN DIGITAL SERVICE (PDS) MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- PRASETYO UTOMO
- 2024
Perkembangan teknologi digitalisasi berupa layanan system teknologi berupa aplikasi sangat beragam. Beberapa perusahaan besarpun melakukan peluncuran aplikasi dengan sasarannya yaitu generasi millenial. Salah satu lembaga keuangan non-bank yaitu pegadaian meluncurkan aplikasi yakni aplikasi Pegadaian Digital Service (PDS). Adanya aplikasi Pegadaian Digital Service (PDS) diterapkan juga di PT ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 141 kali
-
Analisis tingkat kepuasaan pelanggan terhadap aplikasi btn mobile dengan metode utaut di pt bank tabungan negara (persero), tbk
- Desi Roslia
- 2023
Kepuasan pengguna BTN Mobile saat ini menjadi salah satu faktor yang mempengaruhi kredibilitas BANK BTN. penelitian terkait kepualan pengguna atau nasabah Bank Btn ini bertujuan untuk menguji apakah terdapat pengaruh dari Tingkat Kepuasan Pelanggan Terhadap Aplikasi BTN Mobile Dengan Metode UTAUT di PT Bank Tabungan Negara (Persero), Tbk. Penelitian ini menggunakan data primer dengan menyebarkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 355 kali
-
ANALISIS UI/UX PADA APLIKASI MOBILE SURVEY MASTER REAL TIME KINEMATIC MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- FADIA FIRMANSYAH
- 2024
Dalam era digital saat ini, aplikasi mobile telah menjadi alat yang penting untuk mengumpulkan data dan melakukan survei secara efisien. Aplikasi Survey Master dikembangkan sebagai solusi untuk memfasilitasi pengumpulan data survei dengan mudah dan efisien melalui perangkat mobile. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan aplikasi mobile Survey Master yang mempermudah proses pengumpulan data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali