Online Public Access Catalog
Ditemukan 3948 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS KEPUASAN GENERASI Z TERHADAP LAYANAN QRIS PADA BANK DIGITAL DENGAN MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- CAISAR KINZA ASMARA PUTRA
- 2025
Abstrak - Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi dalam sistem pembayaran, termasuk implementasi QRIS (Quick Response Code Indonesian Standard) oleh Bank Indonesia. Generasi Z sebagai digital native menjadi pengguna potensial utama layanan keuangan digital, namun tingkat kepuasan mereka terhadap penggunaan QRIS pada bank digital masih belum sepenuhnya dipahami. Penelitian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
PENGARUH DISIPLIN KERJA DAN PROMOSI JABATAN TERHADAP KINERJA KARYAWAN PADA PT. POS INDONESIA KANTOR CABANG DAAN MOGOT JAKARTA BARAT
- KHANALUZIANTI
- 2026
Pengelolaan sumber daya manusia yang efektif merupakan kunci keberhasilan bagi instansi layanan publik. PT. Pos Indonesia Kantor Cabang Daan Mogot Jakarta Barat sangat bergantung pada kinerja karyawan untuk menjaga kualitas layanan dan kepercayaan publik. Disiplin kerja dan promosi jabatan merupakan faktor penting dalam meningkatkan kinerja karyawan. Penelitian ini bertujuan menganalisis pengaruh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
ANALISIS DAMPAK MUSIK TERHADAP ASPEK PSIKOLOGI DAN PERILAKU INDIVIDU MENGGUNAKAN ALGORITMA DECISION TREE
- DAFFA GIRI PRIYATNA
- 2025
Musik telah lama dikenal memiliki pengaruh signifikan terhadap emosi, suasana hati, dan perilaku individu. Namun, pemahaman sistematis mengenai bagaimana karakteristik musik seperti genre, frekuensi mendengarkan, dan konteks penggunaan memengaruhi aspek psikologis masih perlu dikembangkan lebih lanjut. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis dampak musik terhadap psikologi dan perilaku ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
Penerapan Algoritma Decision Tree Dalam Menentukan Klasifikasi Rating Video Games ESRB
- MOHAMAD INDRA KURNIAWAN
- 2025
Penelitian ini membahas penerapan algoritma Decision Tree dalam menentukan klasifikasi rating video game berdasarkan data dari Entertainment Software Rating Board (ESRB). Dengan meningkatnya pengguna video game di masyarakat, terutama kalangan anak-anak dan remaja, penting untuk memastikan konten yang dimainkan sesuai dengan usia pemain. Sistem rating ESRB memberikan informasi mengenai kesesuaian ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
MODEL HYBRID CNN - SVM UNTUK KLASIFIKASI KESEGARAN BUAH PARE BERDASARKAN CITRA
- LUICA SHELLY ARZETI
- 2025
Kualitas dan kesegaran buah sangat memengaruhi nilai jual serta keamanan konsumsi masyarakat. Pare (Momordica charantia) merupakan salah satu buah yang rentan mengalami penurunan mutu akibat suhu dan kelembapan yang tidak stabil. Oleh karena itu, diperlukan sistem yang mampu mengklasifikasikan kondisi kesegaran pare secara otomatis dan akurat. Penelitian ini bertujuan untuk membangun model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PENGEMBANGAN GAME MATEMATIKA DASAR BERBASIS ANDROID UNTUK MENINGKATKAN MINAT BELAJAR PADA ANAK USIA DINI DI TK BINA INSAN KAMIL
- YAZID APDILLAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah game edukatif berbasis Android yang dirancang untuk meningkatkan minat belajar matematika dasar pada anak usia dini di TK Bina Insan Kamil. Latar belakang dari penelitian ini adalah rendahnya minat anak dalam pembelajaran matematika konvensional yang cenderung monoton dan kurang interaktif. Dengan pendekatan pengembangan menggunakan model ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
Perancangan Jaringan Virtual Local Area Network Pada SMP Negeri 105 Jakarta
- Faris Ali
- 2023
Jaringan komputer mempunyai peran penting untuk dunia pendidikan terutama SMP Negeri 105 Jakarta. Instansi tersebut melakukan proses pertukaran dokumen dan data menggunakan hardware maupun software yang terhubung ke jaringan. Seiring dengan semakin banyak penggunaan jaringan pada instansi, terdapat keluhan mengenai ketersediaan jaringan. Pengguna mengeluhkan kinerja jaringan yang tidak stabil, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 279 kali
-
Perancangan Program Pengiriman Barang Kepada Customer Berbasis Website Pada Pt. Lisaboy
- Fitriah Wahyudi
- 2023
Dalam menghadapi persaingan bisnis yang semakin ketat dan dinamika pasar yang terus berubah, pengoptimalan operasional menjadi kunci utama bagi perusahaan-perusahaan yang ingin tetap bersaing. Fokus utama dalam upaya tersebut adalah efisiensi dalam pengelolaan pengiriman barang, terutama dengan perkembangan teknologi yang mengarah ke globalisasi, seperti penggunaan web dalam operasional ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 351 kali
-
Analisis Usability Dengan Metode Use Questionnaire Terhadap Kepuasan Pengguna Aplikasi MyIndiHome Pada Masyarakat Kelurahan Rawang Kota Padang”
- Ihsan Theo Saputra
- 2023
MyIndiHome adalah aplikasi resmi dari IndiHome yang merupakan penyedia layanan digital dan internet terlengkap di Indonesia. Layanan Internet Indihome siap menjangkau pengguna dari sabnag sampai merauke. memungkinkan pengguna mengakses fungsi layanan IndiHome dengan mudah. Namun dalam penggunaan serta informasi pada aplikasi tersebut masih terdapat permasalahan. Untuk mengetahui sejauh mana ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 425 kali
-
Sukabumi Explore - Sistem Informasi Pariwisata Kabupaten Sukabumi Berbasis Android
- Adit Sapari
- 2023
Kabupaten Sukabumi memiliki potensi wisata yang sangat menarik seperti pantai, air terjun dan budaya yang kaya. Sayangnya, potensi tersebut belum dimanfaatkan secara maksimal karena minimnya informasi yang tersedia bagi wisatawan. Akibatnya, beberapa objek wisata di Sukabumi kurang diminati pengunjung. Untuk memaksimalkan potensi wisata Sukabumi, diperlukan sebuah aplikasi Android yang mudah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 442 kali