Online Public Access Catalog
Ditemukan 970 hasil di pencarian Skripsi
-
KONSTRUKSI TOLERANSI UMAT BERAGAMA DALAM FILM “BERDOA, MULAI” (ANALISIS SEMIOTIKA FERDINAND DE SAUSSURE)
- ERIK OKTAVIANUS DUHA
- 2026
Penelitian ini berjudul “Konstruksi Toleransi Umat Beragama dalam Film Berdoa, Mulai (Analisis Semiotika Ferdinand de Saussure)”. Film Berdoa, Mulai karya Tanzilal Azizie dipilih sebagai objek penelitian karena merepresentasikan isu toleransi antarumat beragama melalui narasi keseharian seorang siswi Katolik yang hidup di lingkungan mayoritas Muslim. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
ANALISA REPRESENTASI GAYA HIDUP FLEXING @BIGMO INFLUENCER TIKTOK
- GIBRAN YUDISTIRA
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis representasi gaya hidup flexing dalam konten video TikTok yang diproduksi oleh influencer @Bigmo. Fenomena flexing merupakan praktik memamerkan kekayaan, kemewahan, serta pencapaian material secara berlebihan di media sosial, yang berpotensi membentuk cara pandang audiens terhadap makna kesuksesan dan status sosial. Penelitian ini menggunakan pendekatan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
PENERAPAN GAYA EKSPOSITORY DALAM FILM DOKUMENTER TELEVISI "SI MERAH MERONA DARI GUNUNG HALU"
- SADAM HARDIAN
- 2024
Penelitian ini meneliti penggunaan gaya ekspositori dalam film dokumenter televisi "Si Merah Merona dari Gunung Halu". Tujuan utama penelitian ini adalah untuk mengevaluasi efektivitas gaya ekspositori dalam menyampaikan informasi tentang proses budidaya kopi di Gunung Halu. Film dokumenter ini menggunakan narasi yang kuat dan visual yang rinci untuk menggambarkan berbagai aspek budidaya kopi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI PEMASARAN HARPER’S BAZAAR INDONESIA DALAM MENINGKATKAN VIEWERS MELALUI KONTEN BRUNCH WITH DAVE HENDRIK
- HALIMATU SADIAH
- 2025
Abstrak - Strategi komunikasi pemasaran menjadi aspek penting bagi media digital dalammembangun keterlibatan audiens. Harper’s Bazaar Indonesia melalui program Brunch withDave Hendrik hadir sebagai upaya untuk memperkuat brand sekaligus menarik perhatianpenonton di kanal YouTube. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui strategi komunikasipemasaran yang diterapkan dalam meningkatkan jumlah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 34 kali
-
PROSES INTERNALISASI PATRIARKI PADA KARAKTER KEN DALAM FILM BARBIE
- KYLIAN RUSELL JORDI NETA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengkaji bagaimana proses internalisasi ideologi patriarki direpresentasikan dalam karakter laki-laki dalam film Barbie (2023). Menggunakan pendekatan kualitatif dengan paradigma kritis dan analisis semiotika Roland Barthes, penelitian ini membongkar bagaimana simbol-simbol visual, narasi, dan struktur representasi dalam film berperan dalam membentuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
Representasi Kerja Sama Antar Budaya Pada Film Animasi Merah Putih : One For All Pendekatan Decoding – Encoding Stuart Hall
- NUR AFRIZAL NIKEN
- 2026
Film animasi sebagai media massa tidak hanya berfungsi sebagai sarana hiburan, tetapi juga sebagai media representasi yang membentuk makna dan nilai sosial melalui sistem tanda visual dan naratif. Film animasi Merah Putih: One For All merepresentasikan kerja sama antar budaya melalui narasi petualangan tokoh-tokoh anak dengan latar belakang yang beragam dalam menghadapi berbagai tantangan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Strategi Komunikasi Konten Instagram Museum Sumpah Pemuda dalam Meningkatkan Kunjungan
- HANAA AMBAROH
- 2025
Dalam era digital saat ini, media sosial menjadi sarana komunikasi strategis yang memiliki peran penting dalam membangun citra, menyampaikan pesan, dan memengaruhi perilaku audiens. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis strategi komunikasi yang digunakan dalam konten akun Instagram Sumpah Pemuda dalam meningkatkan kunjungan, baik secara virtual maupun fisik, ke situs bersejarah atau acara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER BERBASIS ANDROID PADA SMK KARYA GUNA JAKARTA
- HILAL ALFADILLA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui media interaktif berbasis Augmented Reality (AR). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran 3D berbasis AR yang dapat membantu siswa SMK Karya Guna Jakarta memahami komponen perangkat keras komputer secara visual dan interaktif. Aplikasi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
KLASIFIKASI CITRA WADAH MINUMAN REUSABLE DAN NON-REUSABLE BERBASIS COMPUTER VISION MENGGUNAKAN MOBILENETV2
- DEA RAMANDA
- 2025
Dea Ramanda (15210292), Klasifikasi Citra Wadah Minuman Reusable dan Non-Reusable Berbasis Computer Vision Menggunakan MobileNetV2. Single-use plastic waste, particularly from beverage bottles, remains a significant contributor to the increasing volume of waste in Indonesia. The limited use of reusable beverage containers underscores the urgent need for technological innovations that can support ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
Perancangan website jam tangan berbasis responsif menggunakan visual studio code pada toko moel watch galery
- RIDHAN PAHLEVI
- 2025
Toko Jam Moel Watch Gallery menghadapi berbagai tantangan dalam pengelolaan data dan penjualan karena masih bergantung pada sistem manual dan penjualan offline. Hal ini membatasi jangkauan pasar, menghambat efisiensi operasional, serta menyulitkan pengelolaan stok dan pencatatan transaksi. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun website berbasis responsif menggunakan Visual Studio ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali