Online Public Access Catalog
Ditemukan 386 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH CONTENT MARKETING DAN INFLUENCER MARKETING TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PRODUK SKINCARE AVOSKIN PADA PENGGUNA APLIKASI TIKTOK
- FAIZA ZULRAHMA
- 2025
Abstrak : Perkembangan teknologi digital telah membawa perubahan signifikan dalam strategi pemasaran, khususnya melalui platform TikTok yang kini menjadi sarana promosi yang efektif dalam industri kecantikan. Salah satu brand lokal yang memanfaatkan media ini secara aktif adalah Avoskin. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh Content Marketing dan Influencer Marketing terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 142 kali
-
PENGUKURAN APLIKASI CUSTOMER CONNECT TERHADAP LOYALITAS MITRA USAHA DI PT NIPSEA PAINT AND CHEMICALS MENGGUNAKAN METODE TAM
- ARI PRAMANA
- 2025
Ari Pramana (17210111), Pengukuran Aplikasi Customer Connect Terhadap Loyalitas Mitra Usaha Di PT Nipsea Paint And Chemicals Menggunakan Metode Tecnology Acceptance Model (TAM) Perkembangan teknologi digital yang pesat mendorong perusahaan untuk memanfaatkan aplikasi berbasis teknologi guna meningkatkan kualitas pelayanaan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA SI PANDAN MANIS DI RSUD BAYU ASIH PURWAKARTA MENGGUNAKAN METODE TAM
- NAJWA ZAINURI
- 2025
Rumah Sakit Umum Daerah Bayu Asih Purwakarta memanfaatkan SI PANDAN MANIS (Sistem Pelaporan Kendala dan Masalah Teknis) untuk pelaporan masalah teknis, namun penerimaanya belum dievaluasi secara menyeluruh. Penelitian ini bertujuan mengukur sejauh mana Perceived Ease of Use (PEOU) DAN Perceived Usefulness (PU) memengaruhi Attitude Toward Using (ATU) pada sistem tersebut, serta mengidentifikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
ANALISIS PENGGUNAAN AUGMENTED REALITY TERHADAP FITUR SKINTEST DAN FACE ANALYSIS PADA LEMON8 MENGGUNAKAN METODE SUS
- ARFI HAFIDZATI HUDANIAH
- 2025
abstrak Perkembangan teknologi Augmented reality (AR) di bidang kecantikan mendoronghadirnya inovasi layanan analisis kulit dan wajah secara mandiri. Salah satu penerapannya terdapat pada fitur SkinTest dan Face Analysis dalam aplikasi lemon8, yang memungkinkan pengguna memperoleh informasi kondisi kulit dan proporsi wajah secara real-time. Penelitian dilakukan dengan pendekatan kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
ANALISA KINERJA WEBSITE PENJUALAN SPAREPART ALAT BERAT PADA PT SANINDO UTAMA MACHINERY MENGGUNAKAN METODE PIECES
- JOVANO ZACKY SATRIA
- 2025
Abstrak Perkembangan teknologi informasi mendorong banyak perusahaan beralih menggunakan sistem penjualan berbasis website untuk meningkatkan efisiensi dan jangkauan pasar. Namun, pada PT Sanindo Utama Machinery masih terdapat sejumlah kendala, seperti proses pencarian informasi sparepart yang kurang optimal, kecepatan akses website yang belum stabil, serta tampilan antarmuka yang belum ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 103 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI WEB MANAJEMEN TAMU DAN VISITOR PASS DIGITAL PADA APARTEMEN EKSEKUTIF MENTENG
- I GUSTI AGUNG AYU ANINDYA BULAN SHINTANIA KAMASAN
- 2025
Abstraksi (Bahasa Indonesia) Perkembangan teknologi digital mendorong berbagai institusi, termasuk pengelola apartemen, untuk meningkatkan efisiensi manajemen tamu. Skripsi ini membahas perancangan aplikasi web manajemen tamu dan visitor pass digital di Apartemen Eksekutif Menteng. Aplikasi ini dirancang untuk mempermudah proses pencatatan tamu, verifikasi izin kunjungan, serta menghasilkan pass ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 73 kali
-
ANALISIS KUALITAS LAYANAN APLIKASI GOFOOD TERHADAP TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA MENGGUNAKAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM)
- MUHAMMAD RAIHAN ARDHANI
- 2025
Transformasi digital telah memengaruhi cara masyarakat memenuhi kebutuhan sehari-hari, termasuk dalam melakukan pemesanan makanan secara online. GoFood, yang merupakan bagian dari layanan dalam aplikasi Gojek, menjadi salah satu platform populer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kepuasan pengguna terhadap layanan tersebut berdasarkan pandangan mereka terhadap kemudahan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
Analisis Faktor Yang Mempengaruhi Behavioral Intention Penggunaan Game Online Menggunakan TAM dan Variabel Enjoyment
- SINTANI RAFIQOH
- 2025
Perkembangan industri game digital di Indonesia telah berkembang pesat, sudah ada lebih dari 20 genre game online yang telah beredar. Genshin Impact merupakan salah satu game online yang berhasil menarik perhatian banyak pengguna game online. Game tidak lagi hanya sekedar sebuah hiburan, melainkan juga sebagai bagian dari interaksi sosial dan gaya hidup. Minat dapat diartikan sebagai hasrat untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Analisa Niat Pengguna Aplikasi New PLN Mobile Menggunakan Technology Acceptance Model
- Hafis Maulana
- 2023
Dalam era digitalisasi seperti saat ini, teknologi informasi dan komunikasi telah menjadi bagian penting dari kehidupan sehari-hari masyarakat. Berbagai inovasi terus dikembangkan untuk memudahkan dan mempercepat proses transaksi serta memberikan layanan yang lebih baik bagi konsumen. New PLN Mobile adalah sebuah aplikasi mobile yang dikembangkan oleh PT PLN (Persero) yang memungkinkan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 168 kali
-
Analisis Kepuasan iOS Terhadap Market Place Menggunakan Metode Technology Acceptance Model (TAM)
- Muhammad Farhanz Al-Fattah
- 2023
Kepuasan pengguna merupakan aspek penting dalam perkembangan dan kemajuan suatu bisnis. Dalam era digitalisasi, Marketplace telah menjadi alternatif yang signifikan dalam proses perniagaan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna iOS dalam penggunaan Marketplace dengan metode TAM menggunakan layanan Google Form sebagai sarana pembuatan kuesioner, Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 147 kali