Online Public Access Catalog
Ditemukan 37 hasil di pencarian Skripsi
-
PERAN CAMERAMAN PADA PRODUKSI FILM TELEVISI LARANGAN WAKTU
- RISKY SAPUTRA
- 2024
Judul Program : Risky Saputra (44200889), “Peran Cameraman Pada Proses Pembuatan Film Televisi Larangan Waktu”Teori komunikasi adalah himpunan definisi, proposisi, konsep, atau konstrak yang menjelaskan pandangan sistematis tentang fenomena komunikasi dengan menjabarkan hubungan antar variabel di dalam fenomena komunikasi yang dijelaskan. Juru kamera atau cameraman adalah orang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
Representasi Feminisme Dalam Film Little Women (Analisis Semiotika Charles Sanders Peirce)
- MUHAMMAD RAFLY AS-SAYYID SAGALA
- 2024
Film telah menjadi media yang kuat untuk menyampaikan pesan-pesan sosial dan budaya kepada masyarakat. Film sering kali menjadi wadah bagi ideologi dan perspektif gender, termasuk feminisme, untuk dipresentasikan dan diperdebatkan. Salah satu film yang menarik untuk dikaji dalam konteks ini adalah Little Women, sebuah adaptasi dari novel klasik karya Louisa May Alcott. Penelitian ini bertujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 266 kali
-
THE UNDERSTANDING OF FIGURATIVE LANGUAGE FOUND IN THE PRESTIGE MOVIE
- JASIR AL-FARUQ
- 2023
Language is a tool for human to communicate with other human. One of those form of language is figurative language. Although figurative language helps human to convey their meaning much better, sometimes it is sounds strange and caused misinterpretation when figurative language was used. That is why learning figurative language is one of the most important thing to improve communication skill. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 430 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI EDUCATIONAL GAME BERBASIS RENPY UNTUK PEMBELAJARAN NILAI MORAL KARAKTER
- MUHAMMAD VIGO SIKUMBANG
- 2025
Muhammad Vigo Sikumbang (17210129), Perancangan dan Implementasi Educational Game Berbasis Renpy untuk Pembelajaran Nilai Moral Karakter. Pembelajaran nilai moral karakter yang konvensional seringkali gagal menciptakan pengalaman yang bermakna bagi siswa. Penelitian ini berupaya menjawab tantangan tersebut dengan merancang dan mengimplementasikan educational game menggunakan Renpy, yang berfokus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
THE IMPACT OF BAZ LUHRMANN’S CULTURAL AND SOCIAL BACKGROUNDS ON THE GREAT GATSBY MOVIE
- MAGDALENA SIHOTANG
- 2025
Magdalena Sihotang (33210045), The Impact of Baz Luhrmann’s Cultural and Social Background of The Great Gatsby Movie This study examines the impact of Baz Luhrmann’s cultural and social background on the film the great Gatsby (2013), with the main focus of this study being character development, directing style, and storytelling. the object of this study is to analyse how Baz ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
PESAN MORAL DALAM FILM “ADA MERTUA DI RUMAHKU” DI KLIKFILM (ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES)
- KEEFE RASENDRA SHAFA
- 2023
ABSTRAK Keefe Rasendra Shafa (44190231), Pesan Moral dalam Film Ada Mertua di Rumahku di KlikFilm (Analisis Semiotika Roland Barthes). Film adalah media yang dapat merefleksikan realitas sosial dalam kehidupan sehari- hari dan berpartisipasi dalam penciptaan realitas. Film Indonesia yang tayang di layanan KlikFilm yang berjudul Ada Mertua di Rumahku menampilkan realitas sosial ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 281 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN BELA DIRI KARATE UNTUK TINGKATAN SABUK PUTIH MENGGUNAKAN RENPY
- MUHAMMAD FARHAN
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media pembelajaran animasi interaktif teknik dasar Karate bagi pemula tingkat sabuk putih menggunakan game engine Ren’Py. Aplikasi ini dikemas dalam format visual novel edukatif yang menggabungkan teks, gambar, animasi, audio, dan interaksi pengguna, sehingga proses pembelajaran menjadi lebih menarik dan komunikatif. Metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali