Online Public Access Catalog
Ditemukan 234 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN APLIKASI PEMASARAN AKUN GAME ONLINE BERBASIS ANDROID
- ALFIAN DWI PRAYOGA
- HARRY NUGROHO
- 2023
Menurut laporan We Are Social, Indonesia memiliki jumlah pemain video game terbesar ketiga di dunia, hingga saat ini para penggemar game online tidak hanya berfokus kepada permainan saja melainkan ada juga pihak yang berfokus ke arah bisnis seperti jual beli akun, hal ini terjadi dikarenakan banyak penggemar game online yang tidak ingin memulai bermain dari awal sehingga mereka lebih memilih ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 322 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI LAYANAN INFORMASI PENJUALAN BERBASIS ANDROID PADA ACTIV FURNITURE SUKABUMI
- RIDWAN RISNANDI
- 2018
ABSTRAK Ridwan Risnandi (19171109), Perancangan Aplikasi Layanan Informasi Penjulan Berbasis Android Pada Activ Furniture Sukabumi Produk Activ Furniture merupakan salah satu brand furniture yang sudah memiliki konsumen yang cukup tinggi, terlihat dari omset tahun 2017 periode 1 Januari – 30 September yang meningkat sampai 51% pada tahun 2018 dengan periode yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 393 kali
-
PEMBACA QR CODE MENGGUNAKAN ALGORITMA TRIPLE TRANSPOSITION VIGENERE CIPHER DAN BASE64 BERBASIS MOBILE
- MUHAMMAD SYAHRIL RAMDHAN ARRASYID
- 2020
ABSTRAK Muhammad Syahril Ramdhan Arrasyid (15160622), Pembaca QR-Code Menggunakan Algoritma Triple Transposition Vigenere Cipher dan Base64 Berbasis Mobile. Pemalsuan data di masa kini mudah dilakukan. Data yang asli kemungkinan sulit untuk dideteksi keasliannya, oleh karena itu perlu adanya mekanisme untuk mengetahui belum atau tidak mengalami perubahan dari aslinya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 419 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 947 kali
-
SISTEM PAKAR DIAGNOSA PENYAKIT TANAMAN KOPI DI PERKEBUNAN CAWISTRA COFFEE MENGGUNAKAN METODE FORWARD CHAINING
- KENY AMIRULLAH
- 2022
Keny Amirullah (15180038), Sistem Pakar Diagnosa Penyakit Tanaman Kopi Di Perkebunan Cawistra Coffee Menggunakan Metode Forward Chaining Kopi merupakan produk ekspor penting bagi Indonesia yang mampu memberikan keuntungan yang sangat besar. Dengan semakin berkembangnya dunia teknologi khususnya di dunia smartphone, dimana segala sesuatu yang anda inginkan dapat dengan mudah didapatkan hanya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 407 kali
-
MOBILE APPLICATION FOR FOOD RECIPE ON AVAILABLE ONLY RAW STOCKS
- M. IKRAAM ABIDIIN
- 2019
ABSTRAK M. Ikraam Abidiin (15150368), Mobile Application for Food Recipe on Available Only Raw Stocks. Resep masakan adalah panduan yang harus dimiliki dan berisi koleksi berbagai jenis makanan dengan bahan, proses pembuatan, penyajian dan gambar. Banyak berbagai jenis media tertulis yang digunakan untuk mendapatkan informasi tentang resep makanan dari buku resep, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 285 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI AUGMENTED REALITY UNTUK VISUALISASI INFORMASI STUDIO FOTO BERBASIS ANDROID (Studi Kasus : Studio Jaya Digital)
- ANGGER FARKHAN NURZAMAN
- 2026
Perkembangan teknologi informasi menghadirkan berbagai inovasi dalam penyampaian informasi dan promosi, diantaranya melalui penerapan Augmented Reality (AR). Teknologi AR memungkinkan penggabungan dunia nyata dan objek virtual secara interaktif melalui perangkat mobile. Dalam jasa fotografi, calon pelanggan sering kesulitan membayangkan tata ruang dan fasilitas studio foto hanya dari gambar dua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
APLIKASI BELAJAR HURU¬F HIJAIYAH BERBASIS ANDROID UNTUK SISWA KELAS 1 MADRASAH IBTIDAIYAH AL-ISLAM KOTA SUKABUMI
- REFHA LOVYAN INSANI
- 2019
Refha Lovyan Insani (15150060), Aplikasi Belajar Huruf Hijaiyah Berbasis Android Untuk Siswa Kelas 1 Madrasah Ibtidaiyah Al-Islam Kota Sukabumi. Belajar Al-Quran adalah tindakan ibadah yang diperintahkan oleh Allah. Dengan mempelajari huruf hijaiyah dengan benar dan pengucapannya dengan tepat, orang yang membacanya akan mendapat pahala dari Allah meskipun mereka tidak tahu arti dan maknanya. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 381 kali
-
PENGEMBANGAN TEMPAT SAMPAH PINTAR DENGAN PEMISAH OTOMATIS ORGANIK DAN BERBASIS IOT
- DAVID TOMMY HOTMAN
- 2024
ABSTRAK David Tommy Hotman (72190037), Pengembangan Tempat Sampah Pintar dengan Pemisah Otomatis Organik dan Anorganik Berbasis IoT Prinsip utama dalam pengolahan sampah meliputi pengurangan, pemisahan, daur ulang, dan pengolahan sampah organik. Namun, kesadaran masyarakat Indonesia terhadap pemisahan sampah masih rendah. Sistem pengelolaan sampah berbasis IoTdapat memilah berbagai jenis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Pola Komunikasi Interpersonal Orang Tua dalam Membatasi Penggunaan Smartphone Pada Anak Usia Dini
- Riski Nadyanita
- 2023
Penggunaan smartphone yang berlebihan pada anak usia dini telah menjadi masalah yang semakin meningkat dalam era digital. Orang tua menjadi peran penting dalam membatasi penggunaan smartphone pada anak-anak mereka. Penelitian ini bertujuan untuk menggambarkan pola komunikasi interpersonal orang tua dalam membatasi penggunaan pada anak usia dini. Dalam penelitian ini teori yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 231 kali