Online Public Access Catalog
Ditemukan 48 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SISTEM PEREDARAN DARAH MANUSIA UNTUK MENDUKUNG PROSES PEMBELAJARAN SISWA KELAS V SDN CIPINANG 01 JAKARTA TIMUR
- ANISA DIAN ANGRAINI
- 2024
Perkembangan Teknologi Informasi dan Komunikasi telah membawa dampak yang signifikan dalam berbagai bidang kehidupan, termasuk dalam dunia Pendidikan.Dengan adanya teknologi dibidang pendidikan saat ini memungkinkan guru untuk mengembangkan metode pembelajaran yang lebih fleksibel, interaktif, dan inovatifsalah satunya dengan adanya penggunaan animasi interaktif yang menawarkan berbagai kelebihan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Pancasila Buddhis Menggunakan Articulate Storyline 3 dengan Metode MDLC
- KIARA ADINDA
- 2024
Saat ini terdapat berbagai jenis media pembelajaran yang digunakan, salah satunya adalah media pembelajaran dalam bentuk animasi interaktif. Penggunaan media ini, khususnya animasi interaktif, dapat memberikan dampak positif pada proses pembelajaran, baik di ranah pendidikan nonformal maupun formal. Salah satu bentuk pendidikan nonformal adalah Pendidikan Agama Buddha yang dilaksanakan di Vihara, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SAYURAN DAN MANFAAT GIZI UNTUK ANAK USIA DINI
- MUHAMAD ISRO NUROBI
- 2024
Muhamad Isro Nurobi (19180795), Perancangan Animasi Interaktif Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Sayuran dan Manfaat Gizi Untuk Anak Usia DiniPerkembangan teknologi informasi sangatlah pesat dan cepat termasuk di Indonesia sendiri. Pendidikan Digital merupakan konsep/cara memberikan pelajaran kepada peserta didik dengan menggunakan media multimedia antara lain menggunakan bantuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEBSITE SEBAGAI MEDIA EDUKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK DAN MASYARAKAT UMUM
- MUHAMMAD RAMDHANI NUGRAHA
- 2025
Muhammad Ramdhani Nugraha (19248029), Animasi Interaktif Berbasis Website Sebagai Media Edukasi Pengenalan Hewan Untuk Anak dan Masyarakat Umum Perkembangan teknologi informasi yang pesat telah mendorong inovasi dalam dunia pendidikan, termasuk dalam penyampaian materi pembelajaran yang lebih menarik dan interaktif. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media edukasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
EDUKASI INTERAKTIF ANIMASI 2D NAMA HEWAN BERBASIS WEB
- TEDDY RIYADI
- 2025
Teddy Riyadi (19248199), Edukasi Interaktif Animasi 2D Nama Hewan Berbasis Web Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis web dengan menggunakan animasi dua dimensi (2D) sebagai sarana pengenalan nama-nama hewan kepada siswa sekolah dasar. Media pembelajaran ini diharapkan dapat meningkatkan minat belajar, motivasi, dan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 68 kali
-
PENGARUH BIAYA PROMOSI DAN INSENTIF TERHADAP TINGKAT PENJUALAN DI UNIT PENJUALAN SHOPEE PADA PT. SINAR MAS GRAHA SENTOSA JAKARTA PERIODE 2019-2024
- PUTRI AGUSTIN MEGA MURIA
- 2024
Teknologi adalah peran penting dalam dunia global saat ini, berdampak pada berbagai aspek kehidupan manusia, termasuk komunikasi dan perdagangan. Dengan pesatnya kemajuan di bidang telekomunikasi, teknologi informasi, dan multimedia, masyarakat telah beradaptasi untuk memenuhi kebutuhan yang semakin kompleks. Yang ditandai dengan peningkatan signifikan populasi pengguna internet di Indonesia. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
Pengaruh Lingkungan Kerja Dan Motivasi Kerja Terhadap Kepuasan Kerja Karyawan Pada PT Telkom Indonesia Witel Bogor
- FANISA MULIA RACHMANDA
- 2024
PT Telkom Indonesia merupakan perusahaan Badan Usaha Milik Negara (BUMN) yang bergerak dalam bidang teknologi informasi dan komunikasi (TIK), dan jaringan telekomunikasi di Indonesia. Produk layanan telekomunikasi yang dimiliki oleh PT Telkom yaitu telepon tetap kabel (fixed wireline), jasa telepon tetap nirkabel (fixed wireless), jasa telepon bergerak (mobile service), dan atau internet serta ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 144 kali
-
Rancang bangun sistem smart home berbasis internet of things menggunakan aplikasi blynk dengan mikrokontroler nodemcu esp - 8266
- Fikri Hanafianto
- 2023
Smart Home merupakan teknologi mutahir yang mengotomatisasi rumah. Dengan memanfaatkan teknologi multimedia, sistem ini memantau keamanan rumah serta mengatur perlengkapan rumah tangga semacam lampu, pintu, serta fitur yang lain. Internet of Things (IoT) ialah konsep dimana alat sehari – hari di dekat kita bisa sama - sama berbicara lewat internet. IoT memungkinkan utilitas tersambung yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 216 kali
-
ANALISIS KONTEN TIKTOK DOKTER DETEKTIF DALAM MENINGKATKAN PEMAHAMAN PUBLIK MELALUI REVIEW SKINCARE
- FANIA SYAFIKRI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis konten TikTok milik akun @dokterdetektif dalam meningkatkan pemahaman publik melalui review skincare.Fenomena ini muncul seiring maraknya peredaran produk skincare ilegal, yang mendorong lahirnya konten edukatif oleh figur seperti Dokter Detektif. Dengan pendekatan kualitatif deskriptif dan metode analisis konten serta wawancara terhadap Lima informan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 39 kali
-
GAME KUIS EDUKASI PENGENALAN HEWAN BERBASIS UNITY UNTUK SISWA SEKOLAH DASAR KELAS 1-3
- MUHAMMAD RAYHAN ERZHA PURNAMA
- 2025
Pesatnya perkembangan teknologi informasi memberikan dampak yang signifikan dalam bidang pendidikan khususnya melalui media pembelajaran digital. Permainan edukasi merupakan salah satu bentuk media interaktif yang dapat meningkatkan motivasi belajar siswa khususnya pada jenjang pendidikan dasar. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan game edukasi pilihan ganda berbasis Unity ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali