Online Public Access Catalog
Ditemukan 765 hasil di pencarian Skripsi
-
Implementasi Habit Tracker App Pada Aplikasi Android Berbasis Kotlin Sebagai Sarana Alat Bantu Penderita Kecanduan Di PT Kinema Systrans Multimedia
- Adellina Sylvira Azis
- 2023
Mobile programming adalah proses pengembangan aplikasi atau perangkat lunak yang dirancang khusus untuk dijalankan di perangkat mobile, seperti smartphone dan tablet. Mobile programming melibatkan penulisan kode dan penggunaan alat pengembangan perangkat lunak yang didesain untuk platform mobile tertentu, seperti Android atau iOS. Tujuan utama mobile programming adalah menciptakan pengalaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 515 kali
-
ANALISIS TINGKAT KUALITAS PELAYANAN DAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI MOBILE ORDER DAN PAY MCDONALD’S MENGGUNAKAN METODE TAM
- OLGA ARDHIYANTI ASTUTI
- 2025
Mobile Order and Pay (MOP) Aplikasi Mcdonald’s adalah layanan yang memugkinkan pelanggan untuk memesan dan membayar makanan mereka secara online melalui aplikasi mobile Mcdonald’s. Persepsi kemudahan untuk menggunaan memiliki indikator, yakni mudah dipelajari, terkendali, jelas dan dapat dimengerti, fleksibel, mudah untuk menjadi terampil dan digunakan. Berdasarkan indikator tersebut, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PENERAPAN ALGORITMA QUEUE PADA APLIKASI BOOKING ANTRIAN BERBASIS MOBILE PADA PRAKTEK GIGI REHANI SUKABUMI
- YONDHA RAMADHAN
- 2021
ABSTRAK Yondha Ramadhan (15170220), Penerapan Algoritma Queue Pada Aplikasi Booking Antrian Berbasis Mobile Pada Praktek Gigi Rehani Sukabumi. Aplikasi mobile mengalami perkembangan yang sangat pesat dan dimanfaatkan di semua sisi kehidupan, termasuk di bidang kesehatan salah satunya adalah bagian pendaftaran, dalam bidang pendaftaran pasien yang masih menggunakan cara ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 700 kali
-
SISTEM PAKAR DIAGNOSIS PENYAKIT SINUSITIS PADA USIA REMAJA MENGGUNAKAN METODE CERTAINTY FACTOR BERBASIS MOBILE
- MARISKA FANNI SYAHPUTRI
- 2018
ABSTRAK Sistem Pakar Diagnosis Penyakit Sinusitis Pada Usia Remaja Menggunakan Metode Certainty Factor Berbasis Mobile, (19171123) Mariska Fanni Syahputri Ketidaktahuan terhadap penyakit sinusitis serta keterbatasan penanganan penyakit tersebut sering kali dialami oleh para usia remaja. Oleh sebab itu perlu adanya tindakan /penanganan secara cepat untuk mencegah penyakit ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 497 kali
-
Analisis Efektivitas Implementasi Naïve Bayes Pada Role Hero Dalam Turnamen Mobile Legends
- ATTHUR FAROS WIBAWA
- 2024
Permainan Multiplayer Online Battle Arena (MOBA), menjadi salah satu yang paling populer untuk mengembangkan minat kompetitif, menimbulkan kebutuhan untuk memahami lebih dalam tentang strategi dan faktor-faktor yang memengaruhi pertandingan. Mobile Legends merupakan salah satu permainan MOBA yang banyak dimainkan saat ini. Oleh karena itu, pada penelitian ini, peneliti menggunakan teknik machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN GAME MOBILE LEGENDS MENGGUNAKAN ALGORITMA NAIVE BAYES, SVM, DAN LOGISTIC REGRESSION
- SON GOHAN ALENGKA
- 2025
Perkembangan industri game mobile yang pesat telah mendorong lahirnya berbagai aplikasi populer, salah satunya adalah Mobile Legends. Game ini mendapatkan ribuan ulasan pengguna di Google Play Store yang mencerminkan opini dan pengalaman pengguna. Untuk memahami sentimen dalam ulasan tersebut secara efisien, diperlukan pendekatan otomatis berbasis machine learning. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
IMPLEMENTASI KNIME UNTUK ANALISIS SENTIMEN PADA ULASAN PENGGUNA MOBILE BANKING MENGGUNAKAN PENDEKATAN MACHINE LEARNING
- BAGUS VIDY BAGASKARA
- 2025
Perkembangan teknologi digital menyebabkan meningkatnya penggunaan aplikasi mobile banking. Namun, persepsi pengguna terhadap layanan tersebut bervariasi dan dapat dilihat melalui ulasan yang diberikan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen ulasan pengguna terhadap aplikasi mobile banking menggunakan pendekatan machine learning, yaitu Naive Bayes, K Nearest neighbor (KNN) dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KESEHATAN PADA PLATFORM PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE MACHINE LEARNING
- WAYAN EKA SAPUTRA
- 2025
Abstrak Perkembangan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi kesehatan berbasis mobile di Indonesia, seperti Halodoc, Alodokter, dan KlikDokter. Dalam upaya meningkatkan daya saing dan kualitas layanan, penting bagi penyedia aplikasi untuk memahami tingkat kepuasan pengguna melalui ulasan yang tersedia di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
Rancang bangun sistem e-learning berbasis web pada sma muhammadiyah 15 jakarta
- Muhamad Rifqi Fadilah
- 2023
Seiring perkembangan teknologi informasi dan tuntutan globalisasi pendidikan serta pembelajaran jarak jauh, berbagai konsep telah dikembangkan untuk menggantikan metode pembelajaran tradisional, salah satunya adalah konsep e-learning dalam bentuk website. SMA Muhammadiyah 15 Jakarta merupakan salah satu sekolah yang dalam proses belajar mengajarnya masih menggunakan sistem satu arah yaitu dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 166 kali
-
ANALISA KEPUASAN MAHASISWA TERHADAP WEBSITE E-LEARNING DENGAN METODE EUCS
- JONATHAN NATHANAEL
- 2024
Evolusi teknologi dan layanan sistem informasi telah membawa perubahan signifikan dalam cara pandang masyarakat, khususnya di bidang pendidikan dengan adopsi e-learning. E-learning, kombinasi dari electronic dan learning, adalah pembelajaran yang menggunakan perangkat elektronik dan internet. Universitas Bina Sarana Informatika memanfaatkan platform e-learning MY – BEST, yang menyediakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali