Online Public Access Catalog
Ditemukan 2437 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN METODE EXTREME PROGRAMMING DALAM SISTEM INFORMASI PENERIMAAN PESERTA DIDIK BARU (PPDB)PADA PAUD AN-NUUR SUKABUMI
- FIRZHA KHATRESNA GENIE OKTAVIARS
- 2025
Firzha Khatresna Genie Oktaviars (19210409), Penerapan Metode ExtremeProgramming Dalam Sistem Informasi Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB)Pada Paud An-Nuur SukabumiProses Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) di PAUD An-Nuur Sukabumi selamaini masih dilakukan secara konvensional, seperti pengambilan formulir secaralangsung dan pendaftaran manual di sekolah. Hal ini menyebabkan keterbatasan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
ANALISIS KEBERHASILAN PENGGUNAAN APLIKASI PIJAR SEKOLAH MENGGUNAKAN MODEL DELONE & MCLEAN DI SMKS PGRI 1 SUKABUMI
- RIJAL WIGUNA
- 2025
Penerapan sistem pembelajaran berbasis digital menjadi bagian penting dalam dunia pendidikan, untuk meningkatkan efektivitas dan efisiensi kegiatan pembelajaran. SMKS PGRI 1 Sukabumi sebagai salah satu lembaga pendidikan menengah kejuruan turut memanfaatkan aplikasi Pijar Sekolah sebagai platform pembelajaran digital. Namun, ditemukan berbagai kendala teknis, seperti lambatnya akses sistem dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 62 kali
-
RANCANG BANGUN SISTEM INFORMASI PEMESANAN MAKANAN DAN MINUMAN BERBASIS WEBSITE PADA UNIT USAHA KULINERANS JALUR MENGGUNAKAN METODE PROTOTYPE
- GRACIA RIFDAH WIDJONARKO
- 2025
Perkembangan teknologi informasi telah mendorong sektor usaha, termasuk UMKM, untuk beralih ke sistem digital. KulineRans Jalur, unit usaha kuliner di lingkungan Bioskop Sams’s Studios Jalur, masih menggunakan pemesanan manual yang menimbulkan antrean panjang, keterlambatan layanan, dan kesalahan input pesanan. Penelitian ini bertujuan merancang serta mengimplementasikan sistem informasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
PETUALANGAN BELAJAR ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI
- FAHMI ALFARHIDO
- 2025
Pada masa usia dini, anak-anak berada dalam fase perkembangan emas yang sangat responsif terhadap pembelajaran berbasis visual dan interaktif. Namun demikian, pembelajaran huruf hijaiyah masih menghadapi kendala dalam hal metode pengajaran yang membosankan dan kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis animasi interaktif guna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PERANCANGAN GAME EDUKASI BERBASIS AUGMENTED REALITY PENGENALAN HEWAN LAUT YANG DILINDUNGI UNTUK ANAK USIA DINI
- ADAM SATRIANY
- 2025
Indonesia kaya akan keanekaragaman biota laut, namun kekayaan ini memerlukan perlindungan dan edukasi sejak dini untuk menghindari ancaman kepunahan hewan laut. Melakukan edukasi tentang hewan laut yang dilindungi kepada anak usia dini diharapkan dapat membuat mereka bisa lebih peduli. Game edukasi berbasis multimedia muncul sebagai solusi pembelajaran interaktif yang dapat memotivasi pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 133 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN INVENTORY BERBASIS WEBSITE PADA PT. MATA AIR SEJAHTERA MATARAM NTB
- NUR SINTA
- 2025
Nur Sinta (19210819), Destri Rosiani Marwah (19211136), Implementasi Sistem Informasi Pengelolaan Inventory Berbasis Website Pada PT. Mata Air Sejahtera Mataram NTB PT. Mata Air Sejahtera merupakan perusahaan yang bergerak di bidang jasa pelayanan kesehatan Medical Check Up (MCU). Dalam kegiatan operasionalnya, perusahaan membutuhkan sistem yang mampu mencatat dan mengelola barang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 104 kali
-
ANALISIS KEPUASAN MASYARAKAT TERHADAP AKUN INSTAGRAM POLRES SUKABUMI KOTA MENGGUNAKAN MODEL DELONE DAN MCLEAN
- MIKAIL ARYANDI PISKO
- 2025
Media sosial merupakan platform berbasis internet yang dimanfaatkan sebagai sarana komunikasi dan berbagi informasi dalam suatu komunitas. Polres Sukabumi Kota memanfaatkan Instagram sebagai media untuk menyampaikan informasi kepada masyarakat secara cepat, visual, dan mudah dijangkau. Penelitian ini dimaksudkan untuk mengidentifiksi tingkat kualitas inftomasi yang disampaikan melalui akun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PENGELOLAAN INVENTORY BERBASIS WEBSITE PADA PT. MATA AIR SEJAHTERA MATARAM NTB
- DESTRI ROSIANI MARWAH
- 2025
Nur Sinta (19210819), Destri Rosiani Marwah (19211136), Implementasi Sistem Informasi Pengelolaan Inventory Berbasis Website Pada PT. Mata Air Sejahtera Mataram NTB PT. Mata Air Sejahtera merupakan perusahaan yang bergerak di bidang jasa pelayanan kesehatan Medical Check Up (MCU). Dalam kegiatan operasionalnya, perusahaan membutuhkan sistem yang mampu mencatat dan mengelola barang masuk. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 129 kali
-
KLASIFIKASI TINGKAT KEMATANGAN MANGGA HARUMANIS MENGGUNAKAN CONVOLUTIONAL NEURAL NETWORK (CNN) DENGAN ARSITEKTUR MOBILENETV2
- ERFAN HARI SUBAGJA
- 2025
Erfan Hari Subagja (15210391), Klasifikasi Tingkat Kematangan Mangga Harumanis Menggunakan Convulotional Neural Network (CNN) Dengan Arsitektur MobileNetV2 Penelitian ini bertujuan untuk merancang sistem klasifikasi tingkat kematangan mangga harumanis dengan memanfaatkan metode Convolutional Neural Network (CNN) menggunakan arsitektur MobileNetV2. Dataset yang digunakan terdiri dari 1500 citra ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
ANALISIS USABILITY WEBSITE SMA NEGERI 1 ADILUWIH DENGAN METODE SYSTEM USABILITY SCALE (SUS)
- APRIANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan dampak signifikan dalam duniapendidikan, salah satunya melalui pemanfaatan website sebagai saranapenyampaian informasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkatusability pada website SMA Negeri 1 Adiluwih menggunakan metode SystemUsability Scale (SUS). Penelitian ini menggunakan pendekatan campuran (mixmethod), yakni metode kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali