Online Public Access Catalog
Ditemukan 602 hasil di pencarian Skripsi
-
KLASIFIKASI ULASAN PENGGUNA APLIKASI MY XL MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- MUHAMMAD RIZQI AR RASYID
- 2026
Muhammad Rizqi Ar Rasyid (17200455), KLASIFIKASI ULASAN PENGGUNA APLIKASI MY XL MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES. Penelitian ini bertujuan mengelompokkan ulasan pengguna dari aplikasi MyXL dengan menggunakan metode Naïve Bayes. Data ulasan diambil dari Google Play Store lalu diproses dengan cara membersihkan teks, memecah kalimat menjadi kata-kata, menghilangkan kata-kata tidak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 37 kali
-
ANALISIS SENTIMEN DATA RATING DAN ULASAN PENGGUNA PUBG MOBILE MENGGUNAKAN ALGORITMA MACHINE LEARNING
- TRI DARMA UTAMA
- 2025
- Industri game mobile berkembang pesat, salah satunya PUBG Mobile yang memilikijutaan pengguna di seluruh dunia. Analisis sentimen terhadap ulasan pengguna di Google PlayStore dapat memberikan wawasan penting bagi pengembang untuk meningkatkan kualitasaplikasi. Penelitian ini menggunakan algoritma Naïve Bayes, Random Forest, Decision Tree,dan K-Nearest Neighbor (KNN) dengan pembobotan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Analisis Sentimen Terhadap Aplikasi Identitas Kependudukan Digital Di Kecamatan Tarumajaya Menggunakan Metode Machine Learning
- DIANA AULIA
- 2024
Pelayanan publik saat ini pengalami perkembangan yang sangat pesat, tidak hanya sekedar melayani secara manual namun sekarang juga ada pelayanan online, Identitas Kependudukan Digital (IKD) adalah salah satu inovasi pemerintah yang baru diadakan yang mana hal ini untuk membawa transformasi dalam cara masyarakat membuktikan identitasnya sendiri, aplikasi ini dikembangkan oleh Direktur Jendral ... Lihat Selengkapnya
- Analisis Sentimen Terhadap Aplikasi Identitas Kependudukan Digital Di Kecamatan Tarumajaya Menggunak
dilihat : 96 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP PERTANDINGAN PIALA ASIA U-23 PADA MEDIA TWITTER MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES DAN SVM
- NEILA AMNA
- 2024
Sepak bola adalah hiburan populer di seluruh dunia, dan Twitter telah menjadi platform penting bagi penggemar untuk berbagi pendapat mereka tentang pertandingan dan tim favorit. Pada tahun 2024 saat ini Turnamen Piala Asia U-23 kembali berlangsung dan telah menarik banyak perhatian penggemar sepak bola Asia. Penelitian ini menggunakan metode Naïve Bayes dan SVM untuk menganalisis sentimen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 113 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Game Honkai Star Rail Menggunakan Algoritma Naïve Bayes
- BAGUS DOANG
- 2024
Honkai Star Rail adalah sebuah game JRPG turn-based yang dikembangkan oleh COGNOSPHERE PTE. LTD., telah menarik perhatian banyak pemain dengan total unduhan lebih dari 10 juta dan 339 ribu ulasan di Google Play Store. Meskipun sebagian besar ulasan bersifat positif, beberapa pengguna menyampaikan ketidakpuasan mereka. Analisis sentimen menjadi penting untuk mengekstrak wawasan dari ulasan tanpa ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 231 kali
-
ANALISIS SENTIMEN ULASAN PRODUCT REVIEW PADA APLIKASI TOKOPEDIA MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE
- TSANIA YENY NUGRAHAENI
- 2024
Setiap tahun teknologi semakin berkembang salah satunya Tokopedia, Tokopedia merupakan salah satu toko Online yang melakukan sistem belanja secara Online atau e-commerce. Tokopedia bisa di akses melalui playstore atau situs resmi Tokopedia. Tokopedia memiliki fitur ulasan yang di mana bisa dipergunakan oleh penjual yang menjual produk mereka di Tokopedia sebagai ukuran seberapa efektif menentukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
ANALISA SENTIMEN TIMNAS INDONESIA MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES BERBASIS SMOTE DAN DECISION TREE BERBASIS
- CHRISDIANTO
- 2025
Reza Aldino (19200325), Chrisdianto (19200287), Analisa Sentimen Timnas Indonesia Menggunakan Metode Naïve Bayes Berbasis SMOTE dan Decision Tree Bebasis SMOTE Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen pada performa Timnas Indonesia pada era kepelatihan Shin Tae-Yong dengan algoritma Naïve Bayes dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
ANALISIS SENTIMEN KEPUASAN PELANGGAN TERHADAP LAYANAN JOHANNA BATIK MELALUI JEJARING SOSIAL INSTAGRAM MENGGUNAKAN NAIVE BAYES
- AISYAH ANISA'UL FITRI
- 2024
Industri fashion Indonesia telah mengalami perubahan signifikan dalam beberapa tahun terakhir, terutama untuk bisnis seperti Johanna Batik, yang menggunakan Instagram untuk mempromosikan produk mereka dan berinteraksi dengan pelanggan. Naive Bayes Clasifier (NBC) adalah metode statistik populer yang digunakan untuk menganalisis data, membantu bisnis memahami preferensi pelanggan dan meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 66 kali
-
Analisa Sentimen Akun @aniesbubble Dalam Mendorong Pemilih Muda Untuk Berpartisipasi Aktif Pada Pilpres
- ATHIYAH NAZIFAH MAYURI
- 2024
Pemilihan umum presiden menjadi ajang pesta politik terbesar yang diselenggarakan oleh Indonesia setiap 5 tahun sekali. Mayoritas pemilih pada pemilu 2024 didominasi oleh kelompok pemilih muda sehingga membuat KPU mendorong peran aktif masyarakat khususnya kalangan anak muda untuk ikut memberikan suara mereka dalam pemilu. Kemunculan akun @aniesbubble di sosial media X berhasil menarik ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
PERBANDINGAN METODE NAIVE BAYES DAN SVM DALAM ANALISA KEPUASAN TERHADAP PENGGUNAAN GAME MOBILE LEGENDS
- BAGAS SATRITAMA
- 2025
Mobile Legends: Bang Bang merupakan salah satu Game mobile dengan genre MOBA yang memiliki popularitas sangat tinggi di Indonesia, terbukti dari jutaan ulasan yang tersedia di Google Play Store. Ulasan pengguna ini menjadi sumber data yang krusial untuk memahami tingkat kepuasan dan persepsi pemain terhadap kualitas permainan. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis kepuasan pengguna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali