Online Public Access Catalog
Ditemukan 980 hasil di pencarian Skripsi
-
IMPLEMENTASI PERANCANGAN APLIKASI E-LEARNING BERBASIS WEB PADA SEKOLAH MTS MADRASAH ANNASYATUL ILMIYAH JAKARTA TIMUR
- MUHAMMAD REZA RAMADHAN
- 2025
Muhammad Reza Ramadhan (19200915), Implementasi E-Learning Berbasis Web di MTS Annasyatul Ilmiyah,Kota Jakarta Timur" Sebagai lembaga pendidikan sekolah menengah Atas, MTS Annasyatul Ilmiyah berperan penting dalam pengembangan ilmu pengetahuan. Konsekuensi dari itu maka MTS Annasyatul Ilmiyah harus mampu meningkatkan kualitas dan mutu pendidikan yang diselenggarakannya. Selama ini semua ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
APLIKASI GAME INTERAKTIF BERBASIS UNITY: “MENGENAL FLORA” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN TUMBUHAN UNTUK ANAK
- MUHAMAD FAAQIH DZIHNI
- 2025
Tumbuhan merupakan peristiwa alam yang paling dekat dengan kehidupan manusia. Mereka hidup berdampingan dengan beraneka ragam tumbuhan yang dapat dijumpainya. Aneka tumbuhan tersebut membantu manusia, tidak hanya pada ekosistem lingkungan yang baik, di mana manusia dapat memperoleh oksigen melalui tumbuh-tumbuhan, tetapi juga ia dapat menikmati keindahan dari aneka ragam hayati tumbuh-tumbuhan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
STRATEGI KOMUNIKASI INTERPERSONAL GURU DAN SISWA KELAS 9 SMP AL FATH SCHOOL INDONESIA CIRENDEU DALAM MENINGKATKAN MOTIVASI BELAJAR
- MUHAMAD RIZKY PRATAMA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mendeskripsikan strategi komunikasi interpersonal yang digunakan oleh guru dalam meningkatkan motivasi belajar siswa di SMP Alfath School Indonesia. Fokus penelitian ini adalah pada keterampilan komunikasi guru dalam konteks pembelajaran aktif (active learning), dengan teori komunikasi interpersonal Joseph A. DeVito sebagai landasan. Pendekatan yang digunakan adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali
-
Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi Dan Numerasi Di Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu Madani Kota Sukabumi
- Restu Nur Kamila,
- 2023
ABSTRAK Restu Nur Kamila (19190060), Program Kampus Mengajar Penerapan Teknologi Informasi Pada Literasi Dan Numerasi Di Sekolah Menengah Pertama Islam Terpadu Madani Kota Sukabumi Kampus Mengajar merupakan bagian kegiatan pembelajaran dan pengajaran di satuan pendidikan dasar dari program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) yang bertujuan untuk memberikan kesempatan kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 305 kali
-
ANALISA PENGGUNAAN AI PADA PENDIDIKAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MENGGUNAKAN METODE
- DAFFA REKHADATUL AISA
- 2025
Penelitian ini membahas dampak penggunaan ChatGPT, sebagai bentuk kecerdasan buatan (AI), dalam proses pembelajaran siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Tujuan utama penelitian adalah menganalisis sejauh mana persepsi siswa terhadap kemudahan (Perceived Ease of Use) dan manfaat (Perceived Usefulness) teknologi berpengaruh terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
Implementasi Learning Management System (LMS) Berbasis Web di PT Menara Indonesia Menggunakan Metode Agile
- MUHAMMAD NGURAH ARYA PRATAMA
- 2025
Perkembangan teknologi digital mendorong perusahaan untuk mengoptimalkan proses pembelajaran internal melalui sistem yang efisien, fleksibel, dan terstruktur. PT Menara Indonesia, sebagai perusahaan di bidang teknologi dan layanan, memerlukan platform pembelajaran digital untuk mendukung pelatihan karyawan. Penelitian ini bertujuan mengembangkan Learning Management System (LMS) berbasis web yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
PENERAPAN TEKNOLOGI AUGMENTED REALITY 3D PENGENALAN KOMPONEN KOMPUTER BERBASIS ANDROID PADA SMK KARYA GUNA JAKARTA
- HILAL ALFADILLA
- 2025
Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang besar dalam meningkatkan kualitas pembelajaran, khususnya melalui media interaktif berbasis Augmented Reality (AR). Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan aplikasi pembelajaran 3D berbasis AR yang dapat membantu siswa SMK Karya Guna Jakarta memahami komponen perangkat keras komputer secara visual dan interaktif. Aplikasi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
KLASIFIKASI JENIS OBAT DENGAN MACHINE LEARNING MENGGUNAKAN METODE K-NEAREST NEIGHBORS
- GILANG APDILLAH
- 2024
Gilang Apdillah (15200157), Klasifikasi Jenis Obat Dengan Machine Learning Menggunakan Metode K-Nearest Neighbors Pemilihan obat yang tepat adalah aspek penting dalam praktik medis, namun sering kali bergantung pada pengalaman klinis dokter, yang dapat menyebabkan ketidakakuratan pengobatan. Untuk mengatasi ini, teknik ilmu data dan pembelajaran mesin dapat digunakan untuk meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
ANALISIS PRESTASI SISWA SDN TEGAL ALUR 11 PAGI BERDASARKAN MATA PELAJARAN MENGGUNAKAN CLUSTERING ALGORITMA K-MEANS
- SYIFA EKA PHIANA
- 2024
Pendidikan adalah pondasi utama dalam pembangunan sumber daya manusia yang berkualitas. Pengukuran prestasi akademik tidak hanya untuk mengetahui tingkat pemahaman siswa, tetapi juga sebagai alat evaluasi bagi para pendidik dalam meningkatkan metode pengajaran. Analisis prestasi siswa sdn Tegal Alur 11 Pagi berdasarkan mata pelajaran menggunakan algoritma K-Means digunakan untuk mengelompokkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 173 kali
-
Rancang bangun sistem e-learning untuk sarana belajar di sma ymik 2 jakarta
- Muhamad Haidar Alhakih
- 2023
E-learning adalah sistem pendidikan yang menggunakan aplikasi elektronik yang mendukung pengembangan kegiatan belajar dengan media internet. Pada SMA YMIK 2 jakarta proses pembelajaran masih menggunakan manual atau dilakukan melalui tatap muka secara langsung sehingga membuat waktu dan tempat harus ditentukan dengan adanya e-learning proses pembelajaran menjadi lebih mudah. Metode yang digunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 310 kali