APLIKASI GAME INTERAKTIF BERBASIS UNITY: “MENGENAL FLORA” SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN KEANEKARAGAMAN TUMBUHAN UNTUK ANAK
- MUHAMAD FAAQIH DZIHNI
- 2025
Tumbuhan merupakan peristiwa alam yang paling dekat dengan kehidupan manusia.
Mereka hidup berdampingan dengan beraneka ragam tumbuhan yang dapat
dijumpainya. Aneka tumbuhan tersebut membantu manusia, tidak hanya pada
ekosistem lingkungan yang baik, di mana manusia dapat memperoleh oksigen melalui
tumbuh-tumbuhan, tetapi juga ia dapat menikmati keindahan dari aneka ragam hayati
tumbuh-tumbuhan yang ditemuinya.Anak-anak saat ini bisa dikatakan sebagai
pengguna gawai dengan jumlah yang cukup tinggi. Sehingga membuat mereka dikenal
dengan istilah native gadget, yakni masyarakat yang sejak dini sudah akrab dengan
hand phone, media sosial, game online. Banyak siswa sekolah dasar, khususnya di
kelas 3 SD, belum memiliki pemahaman yang mendalam mengenai berbagai jenis
tumbuhan, baik dari segi penamaan, bentuk fisik, maupun manfaatnya. Salah satu
faktor penyebab kondisi tersebut adalah minimnya pemanfaatan media pembelajaran
yang bersifat interaktif dan menyenangkan dalam proses kegiatan belajar, serta
kurangnya variasi jenis media . Berdasarkan fenomena ini, perlu kiranya dilakukan
sebuah terobosan yang efektif dan ditujukan bagi anak-anak dalam memperkenalkan
nama-nama tumbuhan dengan media yang interaktif dan akrab pada dunia anak-anak.
Salah satu terobosan yang dapat dikembangkan adalah pembuatan game edukasi
berbasis Unity yang dirancang untuk membantu anak-anak mengenal nama-nama flora
melalui pendekatan yang menyenangkan dan selaras dengan dunia anak-anak.Tautan dinonaktifkan.
Detail Informasi
Tugas Akhir ini ditulis oleh :
- 19210903 - MUHAMAD FAAQIH DZIHNI
- Prodi : Sistem Informasi
- Kampus : Cengkareng
- Tahun : 2025
- Pembimbing : Anggi Puspita Sari, ST
- Kode : 0413.S1.19.SKRIPSI.I.2025
- Status Akses : Tidak Aktif
- Diinput oleh : AXD
- Terakhir update : 16 Oktober 2025
- Dilihat : 69 kali