Online Public Access Catalog
Ditemukan 3018 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan Aplikasi Keuangan Masjid Berbasis Web Untuk Transparansi dan Akuntabilitas Dana di Masjid Asy Syifa
- JAYUSMAN
- 2025
Masjid bukan hanya tempat beribadah, tetapi juga lembaga keagamaan yang bertanggung jawab mengelola dana publik. Dalam praktiknya, banyak masjid termasuk Masjid Asy-Syfa masih mengelola catatan keuangan mereka secara manual menggunakan buku besar atau spreadsheet sederhana. Sistem manual ini rentan terhadap kesalahan entri data, kehilangan data, keterlambatan pelaporan, dan kurangnya transparansi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 92 kali
-
Perancangan Game Edukasi Bahasa Inggris Berbasis Flutter sebagai Media Interaktif di SD Putra Watcana
- RENALDO YOSIA SETIYANTO
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berupa game edukasi Bahasa Inggris berbasis Flutter yang diberi nama SemarTalk, sebagai sarana bantu pembelajaran bagi siswa SD Putra Watcana Tegal. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya minat dan efektivitas belajar Bahasa Inggris pada siswa sekolah dasar ketika menggunakan metode konvensional. Oleh karena itu, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
PERANCANGAN MEDIA PEMBELAJARAN INTERAKTIF BERBASIS EDUGAME ANDROID PADA MATERI MUFRADAT DI MTS PERSIS SINDANGKASIH
- TEDI SETIABUDI
- 2025
Rendahnya penguasaan mufradat (kosakata Bahasa Arab) di kalangan siswa MTs Persis Sindangkasih menjadi permasalahan yang perlu ditangani. Hal ini disebabkan oleh metode pembelajaran yang masih bersifat konvensional dan kurang memanfaatkan media digital yang menarik serta sesuai dengan karakter generasi digital. Kondisi ini menunjukkan perlunya pengembangan media pembelajaran yang lebih interaktif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 105 kali
-
PENGUKURAN KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK PADA E-BUSINESS DERA SHOP 24
- AVITAYA PRISKA HERIYANTI
- 2025
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong pertumbuhan e-business di Indonesia, termasuk bisnis aksesoris pengantin seperti Dera Shop 24 yang memanfaatkan platform Shopee untuk memperluas pasar dan meningkatkan pengalaman pelanggan. Dalam persaingan digital yang ketat, kepuasan pelanggan menjadi indikator penting keberhasilan e-business, memengaruhi loyalitas, ulasan online, dan citra ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
ANALISIS EFEKTIVITAS PENERAPAN SAP ERP TERHADAP EFISIENSI DISTRIBUSI DI PT. PERKEBUNAN NUSANTARA IV REGIONAL V
- LISA PUTRI
- 2025
Perkembangan teknologi digital menuntut perusahaan untuk meningkatkan efisiensi operasional agar dapat bersaing secara efektif. Distribusi merupakan salah satu proses penting dalam operasional perusahaan yang membutuhkan sistem yang efektif dan berjalan secara efisien. PT Perkebunan Nusantara IV Regional V telah menerapkan sistem SAP ERP sebagai upaya untuk meningkatkan efisiensi dalam proses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
Pengukuran Kualitas Rancang Bangun Game Based Learning Dalam Peningkatan Kognitif Siswa Dengan ISO25010
- HIROKI SETIAWAN HIDAYATULLAH
- 2025
Tingginya minat generasi muda Indonesia untuk bekerja di Jepang menuntut penguasaan bahasa Jepang, khususnya pada level dasar JLPT N5 dan N4. Sayangnya, metode konvensional dinilai kurang efektif dalam meningkatkan motivasi dan daya serap kosakata peserta didik. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sebuah game edukasi interaktif berbasis animasi sebagai media pembelajaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Analisa Prediksi Penyewaan Kamar Hotel Menggunakan Metode LSTM (Long Short-Term Memory): Studi Kasus PT Tawaf International Tours Jakarta
- INTAN AYU NURSHEILA
- 2026
Industri perhotelan di Kota Makkah dan Madinah menghadapi dinamika permintaan yang fluktuatif, dipengaruhi oleh musim Ramadhan, Haji, dan periode di luar musim tersebut. Kondisi ini menuntut akurasi tinggi dalam peramalan penjualan kamar, terutama bagi wholesaler seperti PT Tawaf International Tours yang bertanggung jawab atas pengelolaan akomodasi jamaah haji dan umrah. Ketidakmampuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
Evaluasi Sistem Kinerja E-Tracking Menggunakan Metode PIECES Untuk Mendukung Pelayanan Pada Aplikasi Transjakarta
- AZRIEL YUDHA PRATAMA
- 2026
Teknologi E-Tracking yang memanfaatkan GPS merupakan faktor krusial dalam operasional Transjakarta untuk memastikan ketepatan jadwal dan menyediakan Bcinformasi terbaru bagi penumpang. Penelitian ini bertujuan untuk menilai mutu sistem E-Tracking dalam aplikasi Transjakarta yang mendukung layanan publik dengan menggunakan pendekatan PIECES Framework (Performance, Information, Economics, Control, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
Pemanfaatan Penyampaian Informasi Melalui Whatsapp Terhadap Efektivitas Komunikasi di PT. ASABA
- ALFIANTO.Z
- 2025
Penggunaan media Whatsapp sebagai media komunikasi internal di lingkungan perusahaan merupakan sarana komunikasi yang sangat efektif dalam meningkatkan komunikasi dan kinerja karyawan perusahaan. Media Whatsapp dapat menjadi landasan dari lingkungan pengetahuan yang berkaitan dengan perusahaan mulai dari informasi berupa teks, video, gambar dan jenis file lainnya. Jika media Whatsapp direncanakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 111 kali