Online Public Access Catalog
Ditemukan 7614 hasil di pencarian Skripsi
-
PENERAPAN ALGORITMA K-NEAREST NEIGHBORS DALAM ANALISIS SENTIMEN ULASAN PRODUK SUNSCREEN “MADAM GIE” PADA PLATFORM SHOPEE
- RIMA YANTI
- 2024
Kemudahan akses yang diberikan oleh teknologi digital dan platform online membuka jalan bagi proses transaksi yang lebih lancar dan efisien. Berbagai platform e-commerce semakin bermunculan dan berkembang dengan sangat cepat. Beberapa di antaranya termasuk platform Shopee. Madam Gie, adalah salah satu toko merek lokal yang terdaftar dan salah satu toko yang berhasil menjual jutaan produk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KESEHATAN PADA PLATFORM PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE MACHINE LEARNING
- WAYAN EKA SAPUTRA
- 2025
Abstrak Perkembangan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi kesehatan berbasis mobile di Indonesia, seperti Halodoc, Alodokter, dan KlikDokter. Dalam upaya meningkatkan daya saing dan kualitas layanan, penting bagi penyedia aplikasi untuk memahami tingkat kepuasan pengguna melalui ulasan yang tersedia di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 85 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI TRANSPORTASI ONLINE PADA ULASAN GOOGLE PLAY STORE MENGGUNAKAN METODE MACHINE LEARNING
- YULIA NURCAHYANI
- 2025
Kemajuan teknologi digital telah mendorong peningkatan penggunaan aplikasi transportasi online di Indonesia, seperti Gojek, Grab, dan Maxim. Layanan ini semakin diminati karena memberikan kemudahan dan efisiensi dalam aktivitas harian masyarakat. Namun, untuk mempertahankan kepuasan pengguna, penyedia layanan perlu memahami persepsi publik yang tercermin dalam ulasan pengguna di platform seperti ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI KUPU MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- EKA RIZKY RAHMAWATI
- 2024
Aplikasi mobile merupakan salah satu perkembangan teknologi yang terus berkembang pesat. Dengan adanya aplikasi mobile memudahkan pertukaran informasi bagi masyarakat, salah satunya adalah dalam aspek mencari informasi mengenai lowongan pekerjaan. KUPU merupakan salah satu aplikasi penyedia lowongan pekerjaan yang cukup populer di kalangan job seeker dikarenakan fitur – fitur yang dimiliki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI KUPU MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- AZZAHRA AZZLEA KOESHERAWATI
- 2024
Aplikasi mobile merupakan salah satu perkembangan teknologi yang terusberkembang pesat. Dengan adanya aplikasi mobile memudahkan pertukaran informasibagi masyarakat, salah satunya adalah dalam aspek mencari informasi mengenailowongan pekerjaan. KUPU merupakan salah satu aplikasi penyedia lowonganpekerjaan yang cukup populer di kalangan job seeker dikarenakan fitur – fitur yangdimiliki KUPU ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 87 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna Twitter terhadap Performa Timnas Indonesia pada AFC U-23 Asian Cup menggunakan Metode Naive Bayes Classifier Komparasi dengan Metode K-Nearest Neighbors
- RAHMAT HIDAYAT
- 2024
Sepak bola merupakan salah satu olahraga populer, popularitasnya yang luas di Indonesia dan di seluruh dunia menciptakan basis penggemar yang besar dan beragam, sehingga sering kali mengekspresikan komentar atau opini di media sosial, seperti twitter. Analisis ini dilakukan untuk memahami bagaimana tanggapan publik terhadap timnas U-23, baik secara individu maupun tim, dengan mengklasifikasikan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 160 kali
-
KOMPARASI ALGORITMA SVM DAN RANDOM FOREST DALAM ANALISIS SENTIMEN APLIKASI CGV MENGGUNAKAN ULASAN PLAYSTORE
- MUHAMMAD WAHYUDIN
- 2025
Aplikasi mobile telah menjadi bagian penting dalam kehidupan masyarakat modern dan memainkan peran vital dalam penyebaran informasi serta penyediaan layanan hiburan, termasuk dalam industri perfilman. Aplikasi seperti CGV Cinemas Indonesia memberikan kemudahan kepada pengguna dalam mengakses informasi film, melakukan pemesanan tiket, serta membeli layanan streaming dan voucher secara online. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI LIPUTAN6.COM PADA ULASAN PENGGUNA DI GOOGLE PLAYSTORE DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) DAN NAÏVE BAYES
- LUBNA ASJAD MUHDA NABILAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengevaluasi sentimen pengguna terhadap aplikasi Liputan6.com di Google Play Store. Di era digital, ulasan pengguna menjadi indikator penting dalam menilai kualitas aplikasi. Namun, ketidaksesuaian antara rating dan komentar membuat analisis manual kurang objektif. Oleh karena itu, digunakan pendekatan machine learning dengan membandingkan algoritma Support Vector Machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 38 kali
-
ANALISIS SENTIMEN APLIKASI LIPUTAN6.COM PADA ULASAN PENGGUNA DI GOOGLE PLAYSTORE DENGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) DAN NAÏVE BAYES
- YAYANG TIKA ROBIATUSH SHOLIHA
- 2025
Penelitian ini bertujuan mengevaluasi sentimen pengguna terhadap aplikasi Liputan6.com di Google Play Store. Di era digital, ulasan pengguna menjadi indikator penting dalam menilai kualitas aplikasi. Namun, ketidaksesuaian antara rating dan komentar membuat analisis manual kurang objektif. Oleh karena itu, digunakan pendekatan machine learning dengan membandingkan algoritma Support Vector Machine ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
ANALISIS SENTIMEN CUSTOMER REVIEWS GAME INZOI PADA PLATFORM STEAM MENGGUNAKAN METODE NAÏVE BAYES
- BAGAS TRIAJIE
- 2025
Ulasan pengguna di platform Steam merupakan umpan balik krusial bagi industri game. Penelitian ini bertujuan untuk mengklasifikasikan sentimen pada 1.791 ulasan game simulasi kehidupan InZOI yang baru dirilis, menggunakan metode Naïve Bayes Classifier. Fokus utama adalah mengevaluasi performa model dalam menghadapi tantangan ketidakseimbangan kelas data (68,45% positif, 32,55% negatif). Data ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali