Online Public Access Catalog
Ditemukan 632 hasil di pencarian Skripsi
-
APLIKASI PEMBELAJARAN PENGENALAN TATA SURYA BERBASIS WEBSITE BAGI SISWA KB. AISYAH
- ILMAN RAMADHAN
- 2024
Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan sebuah animasi interaktif pembelajaran pengenalan tata surya berbasis web untuk pendidikan anak usia dini. Metode yang digunakan dalam pengembangan animasi ini adalah metode waterfall, yang meliputi tahap analisis, desain, implementasi, pengujian, dan pemeliharaan. Pada tahap analisis, dilakukan pengumpulan data melalui kuesioner yang dibagikan kepada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN PENGENALAN SAYURAN DAN MANFAAT GIZI UNTUK ANAK USIA DINI
- MUHAMAD ISRO NUROBI
- 2024
Muhamad Isro Nurobi (19180795), Perancangan Animasi Interaktif Sebagai Media Pembelajaran Pengenalan Sayuran dan Manfaat Gizi Untuk Anak Usia DiniPerkembangan teknologi informasi sangatlah pesat dan cepat termasuk di Indonesia sendiri. Pendidikan Digital merupakan konsep/cara memberikan pelajaran kepada peserta didik dengan menggunakan media multimedia antara lain menggunakan bantuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
PENERAPAN METODE ALGORITMA C4.5 DAN RAPID MINER UNTUK PREDIKSI PENYAKIT JANTUNG
- NUNUNG SITI NURJANAH
- 2024
Penyakit jantung adalah penyebab utama kematian global dan di Indonesia. Deteksi dini dan klasifikasi yang tepat sangat penting untuk pencegahan dan pengobatan dini. Penyakit ini disebabkan oleh penyumbatan pembuluh darah yang mengganggu suplai darah dan oksigen ke otot jantung. Beberapa jenis termasuk penyakit jantung coroner, gagal jantung, aritmia, dan penyakit jantung bawaan, dipengaruhi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
PERANCANGAN GAME INTERAKTIF "CONNECT THE COLOR" UNTUK MENDUKUNG PERKEMBANGAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMMAD ARDHISSALAM
- 2024
Penelitian ini bertujuan merancang game interaktif "Connect the Color" untuk mendukung perkembangan kognitif anak usia dini melalui pengenalan warna dan objek serta latihan pemecahan masalah. Metode yang digunakan mencakup analisis kebutuhan, perancangan desain, pengembangan game dengan perangkat lunak Unity, dan uji coba iteratif pada anak usia dini. Hasil penelitian menunjukkan game ini efektif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 67 kali
-
POLA KOMUNIKASI KELUARGA DALAM PENANAMAN SIKAP DISIPLIN ANAK USIA DINI PADA KAWASAN TINGGAL JALAN TEGAL AMBA RT.003 RW.013 KELURAHAN DUREN SAWIT JAKARTA TIMUR
- PUTRI AYA KHAIRANI
- 2024
Keluarga merupakan unit terkecil dalam masyarakat yang berperan penting dalam membentuk karakter anak. Anak-anakcenderung meniru komunikasi orang tua, sehingga perlunya orang tua memperhatikan pola komunikasi, orang tua yangtidak memperhatikan komunikasi yang baik akan berdampak pada karakter anak. Penelitian ini bertujuan untukmengetahui pola dan hambatan komunikasi keluarga dalam penanaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
Pola Komunikasi OrangTua Dalam Mengurangi Penggunaan Gadget Pada Anak Usia Dini (Studi Kasus: Desa Rawa Bacang, Bekasi)
- PUTRI NABILA ZEIN
- 2024
Komunikasi adalah proses dimana penyampaian informasi dengan menggunakan kalimat baik yang berupa pesan,ide dan gagasan oleh seseorang kepada orang lain sebagai penerima pesan baik secara langsung ataupun tidak langsung. Dalam penerapan Komunikasi yaitu dalam bentuk interaksi antara orangtua dan anak yang berusia dini, melalui komunikasi yang baik, orangtua dapat membantu anak mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 110 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS USIA DINI MENGGUNAKAN METODE MDLC : STUDI KASUS DI KSB PREMIERE SCHOOL
- YOGI WAHYU WIDIYANTO
- 2025
Pembelajaran yang menarik dan efektif sangat dibutuhkan dalam pendidikan anak usia dini. Media pembelajaran berbasis animasi interaktif muncul sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar anak, khususnya dalam pengenalan bahasa Inggris, karena terbukti efektif berdasarkan hasil uji hipotesis . metode pembelajaran konvensional agak kurang menarik, pemanfaatan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 59 kali
-
INTERAKTIF GAME PUZZLE TEMATIK KENDARAAN DALAM MENINGKATKAN KEMAMPUAN KOGNITIF ANAK USIA DINI
- MUHAMAD NUR FADILAH
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan permainan puzzle interaktif bertema kendaraan sebagai media peningkatan kemampuan kognitif anak usia dini (5-8 tahun), sekaligus menganalisis dampaknya terhadap minat dan perkembangan kognitif mereka. Latar belakang penelitian ini adalah rendahnya efektivitas media pembelajaran konvensional yang monoton dan potensi teknologi digital dalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 75 kali
-
POLA KOMUNIKASI GURU TK PERMATA HATI DALAM MENINGKATKAN KEPERCAYAAN DIRI ANAK
- CINDY SAKTI OKTAVIA ANGGRAINI
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk mengidentifikasi dan menganalisis pola komunikasi yang digunakan oleh guru di TK Permata Hati dalam upaya meningkatkan kepercayaan diri anak usia dini. Kepercayaan diri merupakan salah satu aspek penting dalam perkembangan psikososial anak yang harus dibentuk sejak dini melalui lingkungan yang mendukung secara emosional dan sosial. Dalam konteks pendidikan anak usia ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 125 kali
-
Pembuatan Aplikasi Game Edukasi Anak-Anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC
- HERDY FADILLAH
- 2025
Herdy Fadillah (15210074), Pembuatan Game Edukasi Anak-anak Sekolah Dasar “MENJELAJAH TATA SURYA” Menggunakan Smart Apps Creator Berbasis Android dan Windows PC Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali