Online Public Access Catalog
Ditemukan 232 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF DETEKSI PENYAKIT DIABETES
- LYDO LEONARDO
- 2024
Diabetes melitus merupakan masalah kesehatan global, khususnya pada kelompoklanjut usia. Penelitian menunjukkan adanya hubungan antara pola makan yang buruk,aktivitas fisik yang terbatas, dan kadar gula darah yang tinggi pada diabetes tipe 2.Hubungan ini ditemukan oleh peneliti Puskesmas Manggis, sedangkan penelitiPuskesmas Andalas mengidentifikasi faktor-faktor seperti usia, pendidikan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 84 kali
-
PENERAPAN METODE ALGORITMA C4.5 DAN RAPID MINER UNTUK PREDIKSI PENYAKIT JANTUNG
- SALWA AWALIANI ARIEF
- GHOLIF PRADITYA UTAMA
- 2024
Penyakit jantung adalah penyebab utama kematian global dan di Indonesia. Deteksi dini dan klasifikasi yang tepat sangat penting untuk pencegahan dan pengobatan dini. Penyakit ini disebabkan oleh penyumbatan pembuluh darah yang mengganggu suplai darah dan oksigen ke otot jantung. Beberapa jenis termasuk penyakit jantung coroner, gagal jantung, aritmia, dan penyakit jantung bawaan, dipengaruhi oleh ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali
-
Pengembangan Game Edukasi Menyusun Kata Nama Buah Dan Hewan Untuk Anak Usia Dini Menggunakan Construct 2
- RIFKI PADLURRAHMAN
- 2024
Game tidak hanya dapat digunakan sebagai media hiburan untuk menghilangkan rasa bosan, tetapi juga dapat digunakan sebagai media pembelajaran. Sayangnya, saat ini banyak game yang mengandung kekerasan, baik online maupun offline, memengaruhi perkembangan anak. Anak-anak akan meniru apa yang mereka lihat setelah bermain game yang mengandung kekerasan. Game edukasi sangat cocok untuk mengajar anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 86 kali
-
ANALISIS KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI KIDS GAME PADA ANAK USIA DINI DI YAYASAN CAHAYA PRIMA MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- ENDANG SETYORINI
- 2024
Pendidikan di era digital saat ini memanfaatkan berbagai teknologi, salah satunya adalah aplikasi edukasi. Aplikasi edukasi seperti Kids Game menawarkan fitur menarik yang dapat membantu proses belajar mengajar, khususnya bagi anak usia dini. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis kepuasan pengguna aplikasi Kids Game terhadap minat belajar anak usia dini.Metode penelitian kuantitatif dengan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
Perancangan Animasi Interaktif Pengenalan Bahasa Inggris untuk Anak Usia Dini Berbasis Web
- WIDIYANTI
- 2024
Bahasa Inggris adalah bahasa universal yang digunakan untuk komunikasi di seluruh dunia. Saat ini lembaga pendidikan prasekolah/taman kanak-kanak baik formal maupun non-formal sudah mengenalkan pengajaran bahasa Inggris dalam bahasa medium. Namun, pembelajaran bahasa Inggris mungkin tidak menarik atau membosankan bagi sebagian anak. Anak-anak pada usia dini cenderung belajar lebih baik melalui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM PAKAR BERBASIS WHATSAPP BOT DENGAN METODE FORWARD CHAINING UNTUK DIAGNOSIS DINI GANGGUAN MENTAL PADA PERKEMBANGAN ANAK
- GIFFARI AHMAD FAKHRIZA
- 2025
Gangguan mental pada anak merupakan masalah serius yang dapat menghambat proses tumbuh kembang apabila tidak dikenali dan ditangani sejak dini. Minimnya pemahaman masyarakat mengenai kesehatan mental serta keterbatasan jumlah tenaga profesional menyebabkan banyak kasus tidak terdeteksi pada tahap awal. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan sistem pakar berbasis WhatsApp Bot ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 41 kali
-
RANCANG BANGUN ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS WEB SEBAGAI MEDIA BELAJAR BAHASA INGGRIS PADA PAUD BOUGENVILLE JAKARTA
- MUCHAMMAD VICO AIRLANGGA
- 2026
Abstrak - Perkembangan teknologi informasi memberikan peluang dalam menciptakan media pembelajaran yanglebih menarik dan interaktif, khususnya bagi anak usia dini. Pembelajaran bahasa Inggris pada anak usia dinimembutuhkan metode yang menyenangkan agar mudah dipahami dan tidak membosankan. Penelitian inibertujuan untuk merancang dan membangun media pembelajaran animasi interaktif berbasis web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
PERANCANGAN APLIKASI GAME EDUKASI PEMBELAJARAN ANAK USIA DINI MENGGUNAKAN LINEAR CONGRUENT METHOD (LCM) BERBASIS ANDROID
- AHMAD AGISTIAR
- 2020
ABSTRAK Ahmad Agistiar (15160562), Perancangan Aplikasi Game Edukasi Pembelajaran Anak Usia Dini Menggunakan Linear Congruent Method (LCM) Berbasis Android. Pembelajaran anak usia dini adalah pendekatan pengembangan yang ditujukan untuk anak-anak sejak lahir hingga usia delapan tahun dilakukan melalui pemberian stimulus pendidikan untuk membantu pertumbuhan dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 964 kali
-
Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama–Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini
- Ari Puji Widodo
- 2023
ABSTRAK Ari Puji Widodo (19221628), Perancangan Program Animasi Interaktif Pengenalan Nama-Nama Ikan Air Tawar Untuk Anak Usia Dini Dampak perkembangan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang pendidikan sangat berpengaruh terhadap kegiatan belajar mengajar di berbagai tingkatan, termasuk tingkatan pendidikan anak usia dini. Pembelajaran anak usia dini pada hakikatnya adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 338 kali
-
PETUALANGAN BELAJAR ANIMASI INTERAKTIF MENGENAL HURUF HIJAIYAH UNTUK ANAK USIA DINI
- FAHMI ALFARHIDO
- 2025
Pada masa usia dini, anak-anak berada dalam fase perkembangan emas yang sangat responsif terhadap pembelajaran berbasis visual dan interaktif. Namun demikian, pembelajaran huruf hijaiyah masih menghadapi kendala dalam hal metode pengajaran yang membosankan dan kurang menarik. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran berupa game edukasi berbasis animasi interaktif guna ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali