Online Public Access Catalog
Ditemukan 2453 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS TINGKAT KEPUASAN KONSUMEN MENGGUNAKAN CUSTOMER SATISFACTION SCORE PADA PEMBELIAN HANDPHONE SECARA COD MELALUI FORUM FACEBOOK DI JAKARTA TIMUR
- HAFIDZ ALAUDDIN RAFI
- 2025
Perkembangan forum jual beli di media sosial seperti Facebook telah mendorongtren pembelian handphone secara Cash On Delivery (COD). Namun, layanan yangdiberikan oleh penjual informal belum banyak dikaji secara akademik. Penelitianini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan konsumen terhadap pembelianhandphone secara COD melalui forum Facebook di Jakarta Timur denganmenggunakan metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
Pembuatan Game Edukasi Drag And Drop Mencocokkan Nama Hewan Berbasis Android Menggunakan Unity
- BIMANTARA ADITYA NUGROHO
- 2025
Game edukasi kini dipandang sebagai salah satu pendekatan inovatif dalam menyampaikan materi pembelajaran secara lebih menarik dan interaktif, khususnya untuk anak-anak pada jenjang sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah game edukatif bertemakan pengenalan nama-nama hewan dengan menerapkan mekanisme drag and drop berbasis Android, menggunakan game engine Unity. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
PERANCANGAN SISTEM WEBSITE UNTUK PENJUALAN GECKO PADA GOODS.GECKO
- MUHAMMAD RIZKY FATHUR RACHMAN
- 2025
Goods.Gecko adalah Usaha Mikro, Kecil dan Menengah yang berfokus pada penjualan reptil gecko, yang pemasarannya masih mengandalkan media sosial seperti WhatsApp, Instagram, dan TikTok. Keterbatasan platform tersebut menyulitkan pelanggan untuk mendapatkan informasi produk yang lengkap dan terstruktur. Penelitian ini bertujuan merancang sistem penjualan berbasis Website untuk meningkatkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali
-
ANALISIS PENGARUH PENGGUNAAN TEKNOLOGI DEEPFAKE DI MASYARAKAT DENGAN METODE TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL
- LUKMAN SATRIA MANGGALA
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh penggunaan teknologi Deepfake di masyarakat dengan menggunakan kerangka Technology Acceptance Model (TAM). Metode penelitian yang digunakan adalah kuantitatif asosiatif dengan pengumpulan data melalui kuesioner berskala Likert (1–5). Variabel yang diteliti mencakup Perceived Usefulness (PU), Perceived Ease of Use (PEOU), Attitude Toward ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
Sentiment Analysis of #KaburAjaDulu Tweets Using the IndoBERT Deep Learning Model
- NURUL ZAHRAH
- 2025
This study aims to analyze public sentiment toward the #KaburAjaDulu hashtag on Twitter using IndoBERT, a deep learning model specifically designed for the Indonesian language. The hashtag reflects public dissatisfaction and concern over Indonesia’s socio-economic and political conditions, especially among the younger generation. Tweets were collected through scraping, preprocessed, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
Analisis Sentimen Pengguna Instagram Terhadap Rencana Redenominasi Rupiah Berbasis Text Mining Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- VINA PUTRI RIZKI
- 2026
Media sosial kini menjadi ruang publik digital tempat masyarakat menyuarakan opini terhadap isu ekonomi, seperti rencana redenominasi rupiah. Penelitian ini menganalisis sentimen 1.337 komentar Instagram terkait kebijakan tersebut menggunakan algoritma Naïve Bayes dan text mining. Data diperoleh melalui web scraping, diproses dengan preprocessing (case folding, cleansing, normalisasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 19 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PUBLIK TERHADAP PROGRAM MAKAN BERGIZI GRATIS (MBG) PADA PLATFORM TWITTER MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- MARHANI NABILA SARI
- 2026
Program Makan Bergizi Gratis (MBG) merupakan salah satu kebijakan strategis yang diluncurkan oleh pemerintah Indonesia untuk mengatasi masalah malnutrisi, stunting, serta mendorong perekonomian lokal, khususnya bagi kalangan anak-anak, balita, ibu hamil, dan ibu menyusui. Meskipun program ini bertujuan untuk memenuhi kebutuhan gizi masyarakat, peluncurannya memunculkan berbagai kontroversi dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
Analisis Semiotika Tanda Dan Makna Konflik Batin Dalam Lirik Lagu 'Melawan Hati' Karya Fiersa Besari
- SITI HAEROH
- 2025
Lirik lagu merupakan media ekspresi yang kuat untuk menyampaikan pesan emosional dan dinamika psikologis manusia. Lagu ‘Melawan Hati’ (2020) karya Fiersa Besari, seorang musisi-penulis yang dikenal dengan karya puitis dan reflektif, menjadi fenomena populer yang sarat akan representasi konflik batin. Liriknya secara gamblang menggambarkan pertentangan antara logika dan perasaan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 35 kali
-
REPRESENTASI KEKALAHAN JERMAN PADA PERANG DUNIA II DALAM FILM DOWNFALL (2004) (ANALISIS SEMIOTIKA ROLAND BARTHES)
- RULLY CHRISTIAN
- 2025
Film Downfall (2004) merupakan representasi menarik dari kekalahan Jerman dalam Perang Dunia II, menggambarkan hari-hari terakhir Adolf Hitler dan runtuhnya Nazi secara realistis dan emosional. Film sebagai media audio-visual memiliki kekuatan dalam menyampaikan realitas sosial dan sejarah melalui simbol dan narasi. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis bagaimana kekalahan Jerman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
Second Account Instagram Sebagai Sarana Ekspresi Diri ( Studi Tentang Self-Disclosure Pada Generasi Z)
- ANNISA DZILLAN DZALILA
- 2025
Penelitian ini membahas penggunaan second account Instagram sebagai sarana ekspresi diri oleh Generasi Z melalui proses self-disclosure.penelitian ini bertujuan untuk mengetahui bagaimana Generasi Z di Tangerang memanfaatkan akun kedua Instagram sebagai ruang untuk mengekspresikan diri melalui praktik self-disclosure. Penelitian ini menggunakan metode kualitatif dengan pendekatan studi kasus dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 134 kali