Online Public Access Catalog
Ditemukan 435 hasil di pencarian Skripsi
-
GAYA KOMUNIKASI GURU DALAM MENERAPKAN BUDAYA 5S (SALAM, SENYUM, SAPA, SOPAN, SANTUN) DI BIMBEL GENERASI CENDIKIA
- YOGA DARMA SAYIDINA
- 2024
Penelitian ini dilatarbelakangi oleh pentingnya penerapan budaya 5S (Salam, Senyum, Sapa, Sopan, Santun) di lingkungan bimbingan belajar untuk menciptakan suasana belajar yang positif dan mendukung. Pada bimbel Generasi Cendikia, terdapat beberapa masalah yang menghambat penerapan budaya 5S secara efektif. Banyak siswa yang belum sepenuhnya menyadari pentingnya nilai-nilai budaya 5S, sering kali ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
PERAN KOMUNIKASI ANTARPRIBADI PELATIH DAN PESERTA DALAM PELATIHAN DESAIN GRAFIS DI BLKK BANIBAITUL MUKMIN
- PUSPA FIRDAUSI HUSNA
- 2024
Puspa Firdausi Husna (44200198), Pola Komunikasi Pelatih Dan Peserta Dalam Kegiatan Desain Grafis Di Blkk Banibaitul Mukmin Desain grafis adalah penciptaan visual yang efektif dalam komunikasi. Kemahiran dalam desain grafis tidak hanya membutuhkan pemahaman tentang prinsip-prinsip estetika, tetapi juga keterampilan teknis dalam penggunaan perangkat lunak desain, dan keterampilan komunikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 95 kali
-
Pola Komunikasi Interpersonal Guru Dan Murid Dalam Pembentukan Akhlak Di SDN Depok Baru 3
- FITA ANDRIANA
- 2024
Pola komunikasi interpersonal dalam pembentukan moral merupakan bagianterpenting bagi guru dan siswa di lingkungan sekolah dan dalam kegiatan belajarmengajar. Komunikasi interpersonal memiliki dua komponen, yaitu komunikasiyang melibatkan dua individu yang berinteraksi secara langsung dan komunikasiyang melibatkan tiga individu. Model komunikasi langsung dan tidak langsungyang digunakan oleh guru ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
POLA KOMUNIKASI ANTARA GURU DAN MURID DALAM MEMBANGUN SIKAP POSITIF MURID DI SMP SUMPAH PEMUDA JAKARTA
- AZZAHRA DINDA NOVIANTI
- 2024
Komunikasi sangat penting dalam segala kegiatan yang dilakukan sehari-hari, seperti berinteraksi dengan orang lain, bekerja di perkantoran, belajar, bergaul, dan banyak lagi. Bentuk atau pola hubungan yang terjadi antara dua orang atau lebih selama proses pengiriman atau penerimaan pesan dengan cara yang tepat sehingga pesan yang dimaksud dapat dipahami disebut sebagai pola komunikasi. Tujuan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 76 kali
-
ANALISIS SISTEM PENGENDALIAN INTERN, PENGETAHUAN AKUNTANSI, KOMPETENSI SUMBER DAYA MANUSIA, DAN KETERBUKAAN TERHADAP KUALITAS LAPORAN KEUANGAN PADA PUSAT KEGIATAN BELAJAR MASYARAKAT DI KABUPATEN WONOSOBO
- SELVI PUTRI UTAMI
- 2024
Tujuan: Penelitian ini bertujuan untuk menguji pengaruh Sistem Pengendalian Intern, Pengetahuan Akuntansi, Kompetensi Sumber Daya Manusia, dan Keterbukaan terhadap Kualitas Laporan Keuangan pada (PKBM) pusat kegiatan belajar masyarakat di Kabupaten Wonosobo. Metode: Metodologi penelitian ini menggunakan metode angket (kuesioner) dengan sampel penelitian 100 responden yang ditentukan menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 114 kali
-
ANALISIS PENGGUNAAN APLIKASI RAPOR-SP DI SEKOLAH DASAR CAHAYA HARAPAN BEKASI
- BRUNO SAMLON
- 2025
Rapor SP adalah aplikasi berbasis web yang dikembangkan secara mandiri oleh I Nyoman Pasek, S.Pd, M.Pd, seorang praktisi pendidikan dari SMAN 2 Amlapura, Kabupaten Karangasem, Provinsi Bali untuk dipergunakan pada proses mengelola penilaian dan menyusun laporan capaian kompetensi peserta didik (rapor) di satuan pendidikan. Terdapat beberapa kesulitan dalam penggunaan aplikasi ini, yaitu pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 101 kali
-
PERANCANGAN ANIMASI INTERAKTIF PEMBELAJARAN BAHASA INGGRIS USIA DINI MENGGUNAKAN METODE MDLC : STUDI KASUS DI KSB PREMIERE SCHOOL
- YOGI WAHYU WIDIYANTO
- 2025
Pembelajaran yang menarik dan efektif sangat dibutuhkan dalam pendidikan anak usia dini. Media pembelajaran berbasis animasi interaktif muncul sebagai solusi inovatif untuk meningkatkan minat dan motivasi belajar anak, khususnya dalam pengenalan bahasa Inggris, karena terbukti efektif berdasarkan hasil uji hipotesis . metode pembelajaran konvensional agak kurang menarik, pemanfaatan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 72 kali
-
Analisis Trash-talking Pada Player Game Online PUBG Mobile FIVE99
- Arga Ardhiga Gumilang
- 2023
Permainan adalah jenis hobi yang tujuannya untuk mengisi waktu luang, atau bersenang-senang atau berolahraga bersama-sama dengan teman Permainan adalah objek yang terdiri dari beberapa Permainan dapat dimainkan sendiri komponen dan aturan, serta memiliki beberapa kriterıa seperti aturan, tujuan, perubahan arah, peluang, kompetisi, persamaan, kebebasan. aktivitas, eksplorasi permainan dunia, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 192 kali
-
Penggunaan Media Sosial Tiktok Dikalangan Pelajar (Studi Kasus Kelas VIII SMP Taman Siswa Matraman)
- Donny Masli
- 2023
Penggunaan Media Sosial di kalangan pelajar adalah salah satu hal yang lumrah terjadi, dan memang setiap pelajar pasti menggunakan media sosial dalam kehidupannya sehari-hari. Media sosial memiliki peran yang sangat penting dalam aktivitas pelajar di era sekarang ini. Media sosial TikTok menjadi salah satu media sosial yang sangat digandrungi oleh para pelajar saat ini. Penggunaan media sosial ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 132 kali
-
STRATEGI KAMERAMEN DALAM MEMBINGKAI PESAN KOMUNIKASI MASSA UNTUK FILM DOKUMENTER “IMPIAN DI BAWAH PILAR BETON”
- FARHAN FAUZAN ARDIYANTO
- 2025
Film dokumenter secara umum memiliki arti, karya yang menyajikan fakta dan realita secara autentik tanpa merekayasa adegan, yang kemudian dikemas menjadi sebuah alur cerita yang menarik perhatian penonton mengenai suatu isu. Salah satu isu yang diangkat dalam Film Dokumenter “Impian Di Bawah Pilar Beton” adalah pendidikan. Kameramen memiliki peran penting dalam menyampaikan pesan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali