Online Public Access Catalog
Ditemukan 2792 hasil di pencarian Skripsi
-
Perancangan sistem api integrasi untuk proses registrasi surat izin mengemudi (sim) menggunakan software ag designer pada pt. Bank mandiri jakarta
- Muhammad Razi Rafly Algazali
- 2023
Program magang merupakan bagian penting dari kurikulum Fakultas Teknik & Informasi di Universitas Bina Sarana Informatika. Dalam hal ini adalah Program Magang Mahasiswa Bersertifikat (PMMB) Yang bertujuan memberikan kesempatan kepada mahasiswa menggali pengetahuan dan pengalaman di lingkungan Badan Usaha Milik Negara. Dalam Skripsi ini penulis berbagi pengalaman magang di unit IT Integration ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 285 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM SISTEM INFORMASI SIMPAN PINJAM PADA KOPERASI MEKARWANGI SEJAHTERA BERBASIS WEBSITE MENGGUNAKAN METODE AGILE
- SITI LATIFAH TU SA'DIAH
- 2024
Bisnis konvensional satu- satunya yang beroperasi secara syariah adalah koperasi simpan pinjam, meminjamkan uang pada peminjam atau anggota sesuai dengan apa yang dijanjikan. Anggota atau peminjam harus bayar jasa dan melakukan pelunasan pinjaman tidak melewati waktu yang disepakati. Koperasi Mekarwangi Sejahtera merupakan koperasi simpan pinjam yang memberikan kredit kepada nasabah didalam ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Penerapan Metode Agile pada Perancangan Sistem Informasi Presensi dan Penggajian menggunakan Geolokasi (Studi Kasus : PT. Indah Berkah Bersaudara)
- AGUSTO VERCELLI DHARMA
- 2024
Dalam era di mana sumber daya manusia dianggap sebagai aset kunci dalam kesuksesan sebuah perusahaan, monitoring kinerja pegawai menjadi semakin penting. Kehadiran dan ketepatan waktu pegawai seringkali dijadikan salah satu dari indikator penilaian kinerja pegawai Dalam perkembangan saat ini, peran teknologi informasi sangatlah penting karena kita sebagai penggunanya dapat mengakses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 181 kali
-
Analisis Pengukuran Kualitas Website Terhadap Kepuasaan Pengguna Dengan Metode Webqual 4.0 Dan End-User Computing Satisfaction (Studi Kasus: YouTube)
- RAIHAN PUTRA RIZKI
- 2024
Di zaman media social seperti ini, banyak individu maupun organisasi yang memanfaatkan beberapa platform medsos Dalam membuat konten para kreator biasanya memerlukan aplikasi maupun website untuk menonton video. YouTube adalah situs web yang memungkinkan pengguna untuk menyimpan, menonton, dan membagikan video secara publik. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
RANCANGAN MANAJEMEN BANDWITH BERBASIS MIKROTIK DENGAN MENGGUNAKAN METODE SIMPLE QUEUE DI KANTOR SUDIN KOMINFOTIK WALIKOTA JAKARTA PUSAT
- FRANSISKUS XAVERIUS BUDI SETIAWAN
- 2024
Teknik mengontrol penggunaan bandwidth untuk memastikan penggunaan yang optimal dan efektif dikenal sebagai manajemen bandwidth. Mengingat jumlah perangkat yang terhubung dan berbagai aplikasi yang digunakan, manajemen bandwidth yang efektif sangat penting di kantor Suku Dinas Kominfotik Walikota Jakarta Pusat.Penelitian ini menggunakan teknik Simple Queue untuk mengembangkan sistem manajemen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
ANALISA TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP GAME MIR4 MENGGUNAKAN METODE PIECES FRAMEWORK
- AGRA HARDIANTO
- 2024
aplikasi game. Meningkatkan basis pengguna game secara menarik dan bisa menghilangkan stres. Tingkat kepuasan pengguna terhadap game Mir4 umumnya positif, dipengaruhi oleh kualitas grafis, gameplay, fitur sosial, dan dukungan pelanggan. Berdasarkan Pieces Framework, faktor yang mempengaruhi kepuasan meliputi performa game yang stabil, informasi yang jelas, ekonomi in-game yang seimbang, kontrol ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
Perancangan Website Digital Assets Marketplace dengan Teknologi MERN Stack
- IRFAN
- 2024
Marketplace Digital Assets menjadi salah satu tempat pilihan bagi para desainer untukmemasarkan karya atau produk yang dibuatnya. Marketplace Digital Assets adalahjejaring atau aplikasi pada website dan gadget yang menyediakan fasilitas jual belikarya atau design yang sifatnya digital, dan juga menjembatani transaksi online antarapenjual (desainer) dan pembeli. Saat ini marketplace digital assets ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
ANALISIS PENGUKURAN KUALITAS WEBSITE DESAIN GRAFIS ONLINE TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA DENGAN METODE WEBQUAL 4.0 DAN END-USER COMPUTING SATISFACTION (EUCS) (Studi Kasus: Canva)
- M. ZULFI RAMADHANI
- 2024
Saat ini, platform desain memberikan kemudahan dalam mendesain melalui website dan aplikasi. Canva adalah situs web desain grafis online dengan fitur menarik dan kemudahan penggunaan. Dengan antusiasme pengguna yang tinggi, evaluasi kualitas website Canva diperlukan. Dengan menggunakan metode Webqual 4.0 dan EUCS. Tujuan dari penelitian ini untuk mengetahui bagaimana pengaruh kualitas website ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 117 kali
-
ANALISA KUALITAS E-RAPORT TERHADAP KEPUASAN PENGGUNA PADA SEKOLAH DASAR NEGERI PULOGADUNG 03 PAGI MENGGUNAKAN METODE WEBQUAL 4.0
- XENA HADI RAMADHAN
- 2024
Sistem e-Raport digunakan sebagai sistem informasi yang dirancang oleh sekolah untuk melakukan penginformasian terhadap perkembangan siswa kepada orang tua siswa, yang telah dilaksanakan hampir seluruh sekolah Negeri di Indonesia. SDN Pulogadung 03 Pagi Kota Jakarta yang menggunakan e-Raport sebagai pengganti laporan hasil belajar siswa secara manual. Permasalahan yang diangkat adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 89 kali
-
Aplikasi Mobile Pembayaran SPP Di SMP Plus Berkualitas Mandiri
- TENGKU SYAHRIAL
- 2024
Teknologi informasi dan komunikasi mutakhir memungkinkan untuk peningkatan kualitas pendidikan. Saat ini telah berkembang sistem informasi di bidang pendidikan yang menangani tentang pembayaran SPP. Untuk membantu tercapainya sistem informasi ideal yang menangani pembayaran SPP dibutuhkan sistem yang efisien, akurat dan cepat. Sistem administrasi yang dilakukan secara manual akan menghambat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 71 kali