Online Public Access Catalog
Ditemukan 1701 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS SISTEM PENGENDALIAN INTERNAL ATAS PENGELOLAAN PETTY CASH DENGAN METODE IMPREST FUND MELALUI SISTEM INFORMASI AKUNTANSI BERBASIS SAP PADA PT MULTI RENTALINDO
- AYU YASTI
- 2025
Pengelolaan petty cash yang efektif sangat penting dalam menunjang stabilitas operasional perusahaan. PT Multi Rentalindo menggunakan metode imprest fund dan sistem informasi akuntansi berbasis Systems, Applications, and Products in Data Processing (SAP) untuk mendukung pencatatan dan pengendalian dana operasional. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis penerapan sistem pengendalian internal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 91 kali
-
Pengaruh Profitabilitas dan Ukuran Perusahaan Terhadap Kebijakan Hutang pada Perusahaan Manufaktur Sub Sektor Tekstil dan Garmen yang Terdaftar di BEI Periode 2019-2021
- Fikrie Haikal Effendi
- 2023
Kebijakan hutang perusahaan adalah keputusan tentang bagaimana menemukan sumber pembiayaan untuk operasinya. Tujuan dari penelitian ini adalah untuk mengetahui apakah profitabilitas dan ukuran perusahaan berpengaruh terhadap kebijakan hutang. Penelitian ini diukur dengan Return On Resources (ROA) dan Firmsize (LN) dan Debt to Equity Ratio (DER). Penelitian ini dilakukan dengan metode kuantitatif ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 232 kali
-
Pengaruh Stres Kerja dan Beban Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Pada PT X
- FARADILLA AULIA
- 2025
Penelitian ini dilakukan di PT X yang merupakan salah satu perusahaan yang bergerak dibidang kontraktor pertambangan terbesar di Indonesia. Salah satu produksinya yaitu batubara. Dalam industri pertambangan, lingkungan kerjanya di lapangan yang memiliki intensitas tinggi dan jam kerja yang panjang, sedangkan karyawan yang bekerja di kantor pusat dengan pekerjaan mengarah ke administratif, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
Skripsi_15200365_Muhammad Arif_GAME PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
- M. ARIF
- 2025
ABSTRAK Muhammad Arif (15200365), Game Pengenalan Hewan Menggunakan Engine Construct 3 Sebagai Media Pembelajaran Alternatif Belajar Siswa Anak SD Pembelajaran konvensional di Anak SD sering kali kurang menarik bagi siswa, khususnya dalam materi pengenalan hewan. Hal ini berdampak pada rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 57 kali
-
SISTEM ABSEN ONLINE BERBASIS WEB MENGGUNAKAN PHP DAN MY SQI PADA PT. SURYA PELANGI NUSANTARA SEJAHTERA
- YOSEFIN YARNIATI LASE
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem absensi karyawan berbasis web di PT Surya Pelangi Nusantara Sejahtera sebagai solusi atas keterbatasan sistem konvensional time tech yang masih digunakan. Masalah utama yang diidentifikasi meliputi efisiensi penginputan data yang rendah, risiko kecurangan seperti titip absen, serta sulitnya manajemen melakukan pemantauan kehadiran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 12 kali
-
Penerapan Metode Pieces Framework Sebagai Evaluasi Tingkat Kepuasan Pengguna Aplikasi Traveloka
- Dery Askar Yafandi
- 2023
Perkembangan teknologi dari waktu ke waktu mengalami kemajuan yang sangat pesat., dan akibatnya banyak bisnis e-commerce saat ini menghadapi peluang dan bahaya internal dan eksternal. Aplikasi Traveloka sudah menerima banyak keluhan dari pelanggannya menunjukkan bahwa masih banyak yang harus diperbaiki pihak Traveloka untuk terus memberikan pelayanan yang maksimal kepada konsumennya. Apabila hal ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 516 kali
-
Pengaruh Media Sosial Instagram Terhadap Perkembangan Gaya Hidup Remaja Di Era Modern Menggunakan Software Statistical Product and Service Solutions
- Ricco Cahyo Nugroho
- 2023
Dampak yang muncul dari pengunaan instagram yang digunakan para remaja yakni dari segi berpakaian para remaja mengetahui model-model terbaru dan ingin memilikinya, Kemudian dari segi keaktifan bermedia sosial, terlihat para remaja semakin aktif mengupdate. Sedangkan dari segi tempat berkumpul, semakin banyak tempat tongkrongan yang dijadikan titik kumpul para remaja. Penelitian ini merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 193 kali
-
ANALISIS EFEKTIVITAS SISTEM ENTERPRISE RESOURCE PLANNING (ERP) TERHADAP KINERJA KARYAWAN BARU PT. SOMETECH INDONESIA
- NADIA KARTIKA INDRAWATI
- 2025
Nadia Kartika Indrawati (17200583), Analisis Efektivitas Sistem Enterprise Resource Planning (ERP) Terhadap Kinerja Karyawan Baru PT. Sometech Indonesia Di era digital, implementasi sistem Enterprise Resource Planning (ERP) menjadi strategi penting bagi perusahaan untuk meningkatkan efisiensi dan efektivitas operasional. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis efektivitas penggunaan Sistem ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 53 kali
-
PERANCANGAN DAN IMPLEMENTASI EDUCATIONAL GAME BERBASIS RENPY UNTUK PEMBELAJARAN NILAI MORAL KARAKTER
- MUHAMMAD VIGO SIKUMBANG
- 2025
Muhammad Vigo Sikumbang (17210129), Perancangan dan Implementasi Educational Game Berbasis Renpy untuk Pembelajaran Nilai Moral Karakter. Pembelajaran nilai moral karakter yang konvensional seringkali gagal menciptakan pengalaman yang bermakna bagi siswa. Penelitian ini berupaya menjawab tantangan tersebut dengan merancang dan mengimplementasikan educational game menggunakan Renpy, yang berfokus ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
EVALUASI PENGGUNAAN APLIKASI SLACK UNTUK PRODUKTIVITAS TIM PENGEMBANG PERANGKAT LUNAK: PENDEKATAN METODE UTAUT
- CHAIRIL MALIK
- 2025
Chairil Malik (17210295), Evaluasi Penggunaan Aplikasi Slack Untuk Produktivitas Tim Pengembang Perangkat Lunak: Pendekatan Metode Utaut Penelitian ini menganalisis faktor-faktor yang mempengaruhi adopsi aplikasi Slack pada tim pengembang perangkat lunak yang bekerja secara jarak jauh menggunakan kerangka kerja UTAUT (Unified Theory of Acceptance and Use of Technology). Data dikumpulkan melalui ... Lihat Selengkapnya
- EVALUASI PENGGUNAAN APLIKASI SLACK UNTUK PRODUKTIVITAS TIM PENGEMBANG PERANGKAT LUNAK: PENDEKATAN ME
dilihat : 83 kali