Online Public Access Catalog
Ditemukan 10579 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN DAN PENGEMBANGAN APLIKASI MANAJEMEN ADMINISTRASI PERUSAHAAN BERBASIS WEB PT.PELABUHAN KARIMUN (PERSERODA)
- HUMAM AFIF
- 2025
Perkembangan teknologi Informasi telah mendorong sektor industri, termasuk sektor pelayanan jasa pelabuhan, untuk melakukan digitalisasi guna meningkatkan efisiensi kerja. PT. Pelabuhan Karimun (Perseroda) masih menggunakan metode manual dalam pengelolaan laporan produksi dan reservasi hotel, yang menyebabkan ketidak efisienan dan potensi kesalahan input data. Penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Skripsi Analisis Sentimen Aplikasi Tentang Anak Di Google Play Store Dengan Metode Support Vector Machine
- STEFANI PUJI ASTUTI
- 2025
Pertumbuhan anak usia dini merupakan fase penting dalam pembentukan karakter dan perkembangan mental. Peran orang tua sangat berpengaruh dalam mendukung tumbuh kembang anak, terutama untuk memilih informasi yang akurat tentang kesehatan dan edukasi anak. Aplikasi "Tentang Anak" sebagai solusi digital yang menyediakan informasi mengenai eduksi, nutrisi, stimulasi, dan evaluasi perkembangan anak. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 56 kali
-
Pembuatan Game Edukasi Drag And Drop Mencocokkan Nama Hewan Berbasis Android Menggunakan Unity
- BIMANTARA ADITYA NUGROHO
- 2025
Game edukasi kini dipandang sebagai salah satu pendekatan inovatif dalam menyampaikan materi pembelajaran secara lebih menarik dan interaktif, khususnya untuk anak-anak pada jenjang sekolah dasar. Penelitian ini bertujuan merancang dan membangun sebuah game edukatif bertemakan pengenalan nama-nama hewan dengan menerapkan mekanisme drag and drop berbasis Android, menggunakan game engine Unity. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 81 kali
-
Perancangan Sistem Informasi Pendaftaran Siswa Baru Pada SMA PGRI Sindangsono Berbasis Website
- MUHAMAD ARIF
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun sistem informasi profil sekolah berbasis web yang dapat membantu pihak sekolah dalam mengelola data, menyampaikan informasi, serta memfasilitasi proses Penerimaan Peserta Didik Baru (PPDB) secara online. SMA PGRI Sindangsono belum memiliki sistem yang dapat menyebarluaskan informasi sekolah secara digital, sehingga proses pengenalan sekolah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 47 kali
-
Analisa Kepuasaan Pemain Terhadap game Magic Chess : GO GO menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ)
- ADEN SATRIA WICAKSANA
- 2026
Perkembangan industri game mobile semakin pesat seiring meningkatnya penggunaan perangkat smartphone. Salah satu game strategi yang populer adalah Magic Chess: GO GO. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis tingkat kepuasan pemain terhadap game tersebut menggunakan metode User Experience Questionnaire (UEQ). Metode UEQ digunakan untuk mengukur pengalaman pengguna berdasarkan enam dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 29 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PUBLIK TERHADAP PROGRAM MAKAN BERGIZI GRATIS (MBG) PADA PLATFORM TWITTER MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- MARHANI NABILA SARI
- 2026
Program Makan Bergizi Gratis (MBG) merupakan salah satu kebijakan strategis yang diluncurkan oleh pemerintah Indonesia untuk mengatasi masalah malnutrisi, stunting, serta mendorong perekonomian lokal, khususnya bagi kalangan anak-anak, balita, ibu hamil, dan ibu menyusui. Meskipun program ini bertujuan untuk memenuhi kebutuhan gizi masyarakat, peluncurannya memunculkan berbagai kontroversi dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
ANALISIS SENTIMEN PADA APLIKASI IDENTITAS PENDUDUK DIGITAL SECARA NASIONAL MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- EUGENE FLORENCIA AURANTY
- 2026
Transformasi digital dalam layanan publik di Indonesia telah memicu peluncuran Aplikasi Identitas Penduduk Digital (IKD) sebagai pendekatan menyeluruh untuk mengelola dokumen kependudukan. Tingkat penerimaan masyarakat terhadap aplikasi ini menjadi indikator penting dari keberhasilan pelaksanaan proyek tersebut. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis sentimen pengguna mengenai Aplikasi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 36 kali
-
Pengaruh Struktur Modal dan Good Corporate Governance Terhadap Profitabilitas Pada Perusahaan Sub Sektor Otomotif Dan Komponen Yang Terdaftar Di Bursa Efek Indonesia Periode 2021-2024
- SYAKILA YULIANA
- 2025
Profitabilitas mencerminkan tingkat keuntungan atas investasi, yang berarti bahwa profitabilitas memiliki dampak signifikan terhadap nilai perusahaan, terutama karena meningkatnya sumber daya internal yang tersedia. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh struktur modal dan Good Corporate Governance terhadap profitabilitas pada perusahaan sub sektor otomotif dan komponen yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
Analisis Kepuasan Pelanggan Digitalisasi SPBU Pertamina Dengan Metode Customer Satisfaction Index di PT Telkom Akses
- ASEP DAMANHURI
- 2026
Abstrak - Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui tingkat kepuasan pelanggan serta faktor- faktor yang paling memengaruhi kepuasan pelanggan terhadap pelayanan dan penanganan gangguan sistem digitalisasi SPBU Pertamina oleh PT Telkom Akses. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode Customer Satisfaction Index (CSI). Data diperoleh melalui penyebaran kuesioner kepada pelanggan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 28 kali
-
Analisis Aplikasi Shopee Menggunakan Metode Delone Mclean dan Metode End User Computing Satisfaction (EUCS)
- RAUL ROYAN ROCHMAN
- 2025
Shopee merupakan perusahaan yang bergerak didalam bidang penjualan kebutuhan sehari- hari. Mulai dari aksesoris, pakaian, makanan, dan kebutuhan sehari- hari lainnya. Shopee merupakan suatu situs elektronik komersial yang berpusat di Singapura yang dimiliki oleh Sea Limited yang didirikan pada tahun 2009 dan menjadi sangat trend dan sangat diperlukan dalam kehidupan sehari-hari. Shopee merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali