Online Public Access Catalog
Ditemukan 2537 hasil di pencarian Skripsi
-
PERANCANGAN GAME THE HERO’S JOURNEY: FIGHT FOR INDEPENDENCE PADA PT. MITRA EDUKASI PRATAMA JAKARTA
- AHMAD YUNUS
- 2024
Mitra Edukasi Pratama bekerja sama dengan Indonesia Cyber Education Institute (ICE Institute). ICE Institute merupakan pusat kuliah online yang terakreditasi oleh Kementerian Pendidikan, mereka membuat Program Microcredential Game Developer untuk pengembangan talenta game developer di Indonesia. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membuat sebuah game dengan alur game yang meliputi konsep ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Pengaruh Efektivitas E-Commerce Terhadap Profitabilitas dan Pelayanan Konsumen By Sarah Ahmad
- MUHAMMAD RIVALDI
- 2024
Perkembangan teknologi informasi mendukung inovasi pemasaran dan meningkatkan efisiensi transaksi di e-commerce, termasuk di usaha beauty careBy Sarah Ahmad di Jakarta Selatan. Dengan menggunakan website, e-commerce, dan marketplaceseperti Shopee, perusahaan ini berhasil menekan biaya, tenaga, dan waktu. Penelitian ini menggunakan SPSSuntuk menganalisis data yang dikumpulkan melalui observasi, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 184 kali
-
The Effect of the Effectiveness of the Rice Food Assistance Program in Improving Community Welfare by the Bekasi Post Office
- YUSUP MAULANA
- 2024
The social assistance food program in Indonesia has undergone various changes, starting from the launch of the Beras Miskin (Raskin) program in 1998 to its transformation into the Beras Sejahtera (Rastra) program in 2018. This program aims to improve the welfare of low-income communities. The effectiveness of this program is evaluated based on its achievement of goals and its impact on the living ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 79 kali
-
Penetapan Karyawan Terbaik PT. Dok dan Perkapalan Kodja Bahari Menggunakan Metode Weighted Product
- YOCXAN MAXIMILIAN
- 2024
PT. Dok dan Perkapalan Kodja Bahari atau dikenal dengan PT. DKB adalah perusahaan yang bergerak dibidang jasa layanan, Kapal Laut. Seperti menangani pembuatan dan perbaikan kapal, dan sudah memiliki 2 anak usaha. Selama PT. DKB berdiri, penilaian dan pemilihan karyawan terbaik hanya dilakukan secara subjektif, yang mengakibatkan para karyawan yang bekerja tidak memiliki motivasi dan semangat. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
PERANCANGAN MEDIA ANIMASI INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK PENGENALAN ALAT MUSIK TRADISIONAL PADA ANAK USIA 4-6 TAHUN
- RIZQI ASSAFINATUL MUKARROMAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital memberikan peluang besar dalam media pembelajaran yang menarik dan interaktif, khususnya bagi anak usia 4-6 tahun. Penelitian ini bertujuan untuk merancang dan mengembangkan media animasi interaktif berbasis Android untuk pengenalan alat musik tradisional Indonesia pada anak usia 4–6 tahun. Media ini dirancang untuk meningkatkan minat dan pengetahuan anak ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 46 kali
-
PERANCANGAN GAME QUIZ EDUKASI SEPAKBOLA INTERAKTIF BERBASIS ANDROID UNTUK ANAK USIA SEKOLAH DASAR
- RAFLY ALIF RAMADHANI
- 2025
Pemanfaatan teknologi dalam dunia pendidikan semakin penting untuk meningkatkan keterlibatan siswa. Penelitian ini bertujuan merancang game kuis edukasi interaktif bertema sepak bola yang ditujukan bagi siswa sekolah dasar. Sepak bola dipilih karena memiliki daya tarik tinggi di kalangan anak-anak serta dapat menanamkan nilai sportivitas dan kerja sama. Game dikembangkan menggunakan Construct 2 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM INFORMASI PLATFORM DAYOPS UNTUK MONITORING OPERASIONAL DAN PELAPORAN KINERJA DI INDONESIA FINANCIAL GROUP
- MUHAMMAD ARIF RAMADHAN
- 2026
PT Arthatech merupakan perusahaan vendor penyedia tenaga ahli di bidang Teknologi Informasi (IT) yang ditempatkan pada bagian Network Operations Center (NOC) dan IT Support untuk mendukung pengelolaan infrastruktur teknologi di Indonesia Financial Group (IFG). Saat ini, seluruh pendokumentasian aktivitas operasional harian masih dilakukan secara manual menggunakan Microsoft Excel. Proses tersebut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 22 kali
-
The music on developing self-esteem of the main character in london town movie
- Aldino Ricky
- 2023
Movies and music are examples of literature as a medium for expressing and developing one's potential, capacity, talent, and skill. Movies and music have been investigated extensively in the literary world. One of the studies that have been done by academics examines on the impact or effect that literature, and particularly music, has on a person's sense of self-esteem. The writer chooses ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 375 kali
-
The using of artificial intelligence to support english learning
- Winda Lailatul Hasanah
- 2023
Studi Independent is Non-degree learning programs organized by organizations or industries that provide knowledge and skills with a high level of relevance in the world of work and the business world in the form of short courses, bootcamps, massive open online courses (MOOCs), and others, followed by collaborative activities with fellow participants and personnel of partner organizations in a ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 348 kali
-
CONNOTATIVE MEANING IN SELECTED BILLIE EILISH’S SONG’S LYRICS
- SARAH SYAFIRA SALHAN
- 2025
Sarah Syafira Salhan (33200095), Connotative Meaning in Selected Billie Eilish’s Song Lyrics. Language in song lyrics does more than just express literal meaning; it also carries deeper emotional, cultural, and symbolic significance. Communication is a fundamental process through which individuals share information, thought, and emotions. It encompasses various forms, including verbal and ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali