Online Public Access Catalog
Ditemukan 566 hasil di pencarian Skripsi
-
EVALUASI PERSEPSI DAN KEPUASAN PENGGSUNA APLIKASI BERITA MELALUI ANALISIS SENTIMEN DENGAN METODE NAIVE BAYES
- DIAZ ADITYA YUDHA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi media massa menjadi platform berita online seperti Detikcom, Kompas.id, dan CNN Indonesia. Persaingan antar aplikasi berita ini menimbulkan kebutuhan untuk mengevaluasi persepsi pengguna terhadap kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap ketiga aplikasi berita tersebut berdasarkan ulasan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 32 kali
-
ANALISIS SENTIMEN TERHADAP GAME CLASH OF CLANS BERDASARKAN ULASAN PEMAIN MENGGUNAKAN METODE SUPPORT VECTOR MACHINE
- SATRIA BAYU AGUSTIAN
- LAHENDA VINARO
- 2025
Hingga saat ini, game Clash of Clans masih populer dan mendapat banyak ulasan di Google Play Store. Penelitian ini bertujuan menganalisis sentimen pemain menggunakan metode Support Vector Machine (SVM). Sebanyak 3.287 ulasan dikumpulkan selama April-Mei 2025. Data diproses melalui cleaning, case folding, word normalization, tokenizing, stopword removal, dan stemming. Sentimen dilabeli menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 40 kali
-
EVALUASI PERSEPSI DAN KEPUASAN PENGGUNA APLIKASI BERITA MELALUI ANALISIS SENTIMEN DENGAN METODE NAIVE BAYES
- ALDIANSYAH KUSUMA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong transformasi media massa menjadi platform berita online seperti Detikcom, Kompas.id, dan CNN Indonesia. Persaingan antar aplikasi berita ini menimbulkan kebutuhan untuk mengevaluasi persepsi pengguna terhadap kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis sentimen pengguna terhadap ketiga aplikasi berita tersebut berdasarkan ulasan di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 45 kali
-
ANALISIS EFEKTIVITAS APLIKASI LALAMOVE DALAM MENINGKATKAN KEPUASAN PELANGGAN MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES, SUPPORT VECTOR MACHINE (SVM) BERBASIS PARTICLE SWARM OPTIMIZATION (PSO)
- IBNU SAPUTRO WIDYATMOKO
- AFO RIDO ALDI
- MUHAMAD BAGAS PRATAMA
- 2025
Aplikasi Lalamove merupakan salah satu platform layanan pengiriman berbasis digital yang berkembang pesat di Indonesia. Dalam persaingan industri logistik yang semakin ketat, kepuasan pelanggan menjadi faktor kunci untuk mempertahankan dan meningkatkan loyalitas pengguna. Tujuan penelitian ini adalah untuk menganalisis tingkat kepuasan pelanggan berdasarkan ulasan pengguna aplikasi Lalamove di ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 63 kali
-
PENERAPAN CLOUD COMPUTING PADA APLIKASI FRIDGE RECIPE UNTUK REKOMENDASI RESEP BERDASARKAN BAHAN MAKANAN YANG TERSEDIA DI RUMAH
- AULIA FADJRI
- 2025
Indonesia menghadapi tantangan limbah makanan yang signifikan, dengan perkiraan 23 hingga 48 juta ton dihasilkan setiap tahunnya, yang disebabkan oleh perencanaan pangan rumah tangga yang tidak memadai. Untuk mengatasi masalah ini, penelitian ini berfokus pada pengembangan Fridge Recipe, sebuah aplikasi web berbasis cloud yang dirancang untuk memberikan rekomendasi resep berdasarkan bahan yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 54 kali
-
PERANCANGAN SISTEM APLIKASI WARTA DIGITAL MENGGUNAKAN FRAMEWORK FLUTTER BERBASIS ANDROID PADA GPIB TUGU JAKARTA UTARA
- WESLY ORLANDO
- 2024
Sistem operasi Android, yang dikembangkan oleh Google memungkinkan perubahan perilaku manusia dari aktivitas fisik menjadi aktivitas digital yang terhubung dengan internet. Integrasi teknologi dalam operasional gereja memperbaiki cara informasi disampaikan dan memperkuat hubungan antara gereja dan jemaatnya. GPIB Tugu, yang berlokasi di Semper, Jakarta Utara, memanfaatkan teknologi ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 98 kali
-
Perancangan Desain UI dan UX Aplikasi Manajemen Kegiatan Pada SEAMEO RECFON Menggunakan Design thinking
- SABRINA KURNIA
- 2024
Sabrina Kurnia (10200096), Perancangan Desain UI dan UX Aplikasi Manajemen Kegiatan Pada SEAMEO RECFON Menggunakan Design thinking Perkembangan teknologi saat ini menjadi pendukung utama untuk mengelola dan mendapatkan informasi dengan cepat. SEAMEO RECFON, sebagai lembaga yang sering mengadakan berbagai jenis kegiatan seperti seminar, webinar, pelatihan, dan kegiatan rutin tahunan, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 148 kali
-
PERBANDINGAN ALGORITMA RANDOM FOREST DAN NAÏVE BAYES TERHADAP ANALISIS SENTIMEN ULASAN RATING APLIKASI GRAB DI GOOGLE PLAYSTORE
- AURORA FATIMAH AZZAHRA
- 2024
Grab merupakan salah satu layanan transportasi online raksasa yang terdapat di indonesia. Grab sendiri menyediakan berbagai macam fitur serta berbagai macam layanan yang dapat digunakan oleh pengguna. Melalui aplikasi ini pengguna juga dapat melaporkan kritik serta saran yang dikeluhkan pada bagian ulasan rating pada aplikasi. Ulasan rating yang diberikan oleh pengguna pada aplikasi tersebut ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 108 kali
-
PENGEMBANGAN WEBSITE PENDAFTARAN MAHASISWA BARU INSTITUT KESEHATAN DAN TEKNOLOGI PKP DKI JAKARTA (IKTJ) MENGGUNAKAN FRAMEWORK LARAVEL
- HANIF ABDUL LATIF
- 2024
Pendaftran mahasiswa baru merupakan proses awal dalam administrasi perguruan tinggi. Penggunaan Google Form di IKTJ merupakan proses pendaftaran mahasiswa baru. Pada era digital penggunaan teknologi semakin berkembang untuk mempermudah proses pendaftran mahasiswa baru. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan website pendaftran mahasiswa baru dengan menggunakan framework laravel. Metodelogi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 109 kali
-
Penerapan Metode K-Nearest Neighbor Pada Google Collab (Study Kasus: Peminatan Konsumen Terdahap Macam Macam Tabungan)
- RHOMADONA BAMBANG PAMUNGKAS
- 2024
Penelitian ini bertujuan menganalisis preferensi nasabah terhadap berbagai jenis tabungan di Bank Woori Saudara KC Bogor dengan metode K-Nearest Neighbor (KNN) di platform Google Colab. Latar belakangnya adalah perkembangan teknologi informasi yang mengubah sektor perbankan, menuntut inovasi layanan yang lebih efisien. Penelitian ini bertujuan memahami preferensi dan kebutuhan nasabah untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 135 kali