Online Public Access Catalog
Ditemukan 2408 hasil di pencarian Skripsi
-
ANALISIS USER INTERFACE (UI) DAN USER EXPERIENCE (UX) PADA APLIKASI TOKOPEDIA MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC EVALUATION
- PUSPAJANI NURAMALIA
- 2025
okopedia merupakan aplikasi marketplace yang menyediakan berbagai macam produk dan layanan, yang mempertemukan penjual dan pembeli dalam satu platform digital. Meskipun Tokopedia telah banyak diunduh dan digunakan oleh jutaan pengguna di seluruh Indonesia, namun tidak dapat dipungkiri bahwa masih terdapat beberapa keluhan yang mencerminkan adanya masalah dalam UI dan UX pada aplikasi Tokopedia. ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 90 kali
-
ANALISIS PEMANFAATAN TEKNOLOGI INFORMASI PADA APLIKASI JAKI DALAM MENDUKUNG SMART CITY JAKARTA MENGGUNAKAN METODE TAM (TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL)
- DIMAS KHADLEL AFIF
- 2025
SmartCity merupakan suatu konsep yang merupakan suatu tata kota dengan mengoptimalkan teknologi informasi dan digital untuk meningkatkan kesejahteraan dan kebahagiaan masyarakat,Salah satu cara untuk mendapatkan hasil penilaian yaitu dengan cara mencari penilaian kepuasan pengguna. Pada Aplikasi Jaki (Jakarta Kini) namun belum diketahui penilaian Tingkat kepuasan bagi pengguna Aplikasi Jaki ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 33 kali
-
ANALISIS KUALITAS WEBSITE BERDASARKAN ISO 9126 STUDI KASUS PADA WWW.TNIAD.MIL.ID
- ANDRE NUGRAHA EKA PRATAMA
- 2025
Keandalan website merupakan instrumen komunikasi krusial bagi Tentara Nasional Indonesia Angkatan Darat (TNI AD) di era digital, yang dikelola oleh Dispenad. Tingginya ekspektasi pengguna terhadap kemudahan dan efisiensi menuntut evaluasi berkelanjutan terhadap kualitas sistem informasi strategis www.tniad.mil.id. Penelitian ini bertujuan mengukur kualitas website menggunakan standar ISO 9126 ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PENERAPAN TECHNOLOGY ACCEPTANCE MODEL (TAM) UNTUK ANALISIS TINGKAT KEPUASAN PENGGUNA TERHADAP APLIKASI SHOPEE DI DESA SINAR GUNUNG
- FITRON NURUL IHSAN
- 2025
Perkembangan e-commerce di Indonesia mengalami pertumbuhan pesat seiring dengan meningkatnya penggunaan internet dan perangkat digital. Salah satu platform yang mendominasi pasar adalah Shopee. Namun, di balik pertumbuhan tersebut, masih terdapat tantangan yang memengaruhi kepuasan pengguna, seperti masalah keamanan, kepercayaan, serta kualitas layanan. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
SISTEM INFORMASI DIGITALISASI ARSIP (SIDIA) MENGGUNAKAN METODE RAD PADA BIRO SUMBER DAYA MANUSIA SETJEN KEMENDAGRI
- ANGGI MUHAMMAD SUPRIATNA
- 2025
Biro Sumber Daya Manusia mengelola arsip secara semi manual menggunakan buku dan Microsoft Excel, yang menyebabkan kesulitan dalam pencarian dokumen, risiko kerusakan dokumen, dan ketersediaan ruang penyimpanan. Penelitian ini bertujuan membangun aplikasi berbasis web untuk memudahkan pencatatan dan pengelolaan arsip secara digital. Dengan metode penelitian observasi, wawancara, dan studi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 88 kali
-
ANALISIS PENERIMAAN PENGGUNA TERHADAP PLATFORM INDODAX DALAM TRANSAKSI CRYPTOCURRENCY MENGGUNAKAN UTAUT
- STENLY YEHUDA MOSSE
- 2025
Perkembangan teknologi blockchain yang semakin pesat telah membuka peluangbesar dalam berbagai sektor, termasuk keuangan digital melalui cryptocurrency.Namun, di tengah potensi yang dimilikinya, regulasi pemerintah terhadap aset kriptoseringkali menjadi sorotan karena dianggap dapat membatasi ruang gerak teknologitersebut. Berdasarkan fenomena tersebut, penelitian ini bertujuan untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 77 kali
-
IMPLEMENTASI FLUTTER DAN FIREBASE PADA APLIKASI MOBILE ANDROID YAYASAN CAHAYA LANGIT PEDULI
- ANDIKA SYAHBARUL AKBAR
- 2025
ABSTRAK Andika Syahbarul Akbar (17210167), Implementasi Flutter Dan Firebase Pada Aplikasi Mobile Android Yayasan Cahaya Langit Peduli Perkembangan teknologi informasi telah memberikan peluang besar bagi berbagai sektor, termasuk organisasi sosial, untuk mengimplementasikan sistem digital guna meningkatkan efisiensi operasional. Yayasan Cahaya Langit Peduli, yang bergerak dalam bidang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 74 kali
-
Perbandingan Algoritma Random Forest, SVM, dan Naïve Bayes dalam Analisis Sentimen Ulasan Spotify di Play Store Berbasis SMOTE
- ANJAS LASUCI PRASTIA
- 2025
Kemajuan teknologi informasi sudah mendukung pemanfaatan aplikasi mobile secara masif, yang di dalamnya adalah bidang hiburan digital seperti Spotify. Tanggapan pemakaian atas aplikasi ini di Google Play Store mencerminkan opini yang dapat diuraikan untuk mengevaluasi kepuasan konsumen. Di antara pendekatan yang digunakan adalah analisis sentimen, namun mekanisme klasifikasi sering terkendala ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
ANALISIS KUALITAS USER EXPERIENCE GAME MOBILE LEGENDS BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE HEURISTIC SEVALUATION DAN COGNITIVE WALKTHROUH
- YANUARIUS PAYONG GEGA
- 2025
Kualitas User Experience (UX) merupakan faktor krusial yang menentukan kenyamanan danretensi pengguna dalam hiburan digital seperti game mobile. Game Mobile Legends: BangBang, meskipun sangat populer, memiliki indikasi permasalahan User Experience yangdikeluhkan pengguna, khususnya bagi pemain pemula. Oleh karena itu, penelitian ini bertujuanuntuk menganalisis secara komprehensif kualitas User ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 52 kali
-
Evaluasi Kepuasan Pengguna Pada Website Etle Pmj Dengan Menerapkan Metode User Experience Questionnaire
- DWI SAPTOAJI
- 2025
Abstrak - Website ETLE PMJ (Electronic Traffic Law Enforcement Polda Metro Jaya) merupakan sarana digital untuk menindak pelanggaran lalu lintas secara elektronik. Penelitian ini dilatar belakangi oleh pentingnya memastikan bahwa website ETLE PMJ memberikan pengalaman pengguna yang baik agar masyarakat dapat mengakses layanan dengan efektif dan efisien. Tujuan dari penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 55 kali