Online Public Access Catalog
Ditemukan 908 hasil di pencarian Skripsi
-
PREDIKSI PENGADAAN JENIS KAIN DRI-FIT JERSEY SEPAK BOLA DI IDNAN APPAREL MENGGUNAKAN METODE DECISION TREE
- JODI DARMAWAN
- 2026
Pengelolaan persediaan bahan baku merupakan salah satu faktor penting dalam menjaga kelancaran proses produksi pada industri apparel. Idnan Apparel sebagai usaha yang bergerak di bidang pembuatan jersey olahraga menghadapi permasalahan dalam menentukan jumlah dan jenis kain Dri-Fit yang perlu disediakan, karena pola permintaan konsumen yang cenderung berubah-ubah. Oleh karena itu, diperlukan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 23 kali
-
PENERAPAN METODE ALGORITMA ID3 UNTUK PREDIKSI DIAGNOSA GAGAL GINJAL KRONIS STUDI KASUS RSUD SEKARWANGI SUKABUMI
- NURUL DIAH KOMALA
- 2018
ABSTRAK Penerapan Metode Algoritma ID3 untuk Prediksi Diagnosa Gagal Ginjal Kronis Studi Kasus RSUD Sekarwangi Sukabumi, (19171102) Nurul Diah Komala. Algoritma Iterative Dichotomiser 3 (ID3) adalah bagian dari metode klasifikasi dan merupakan jenis metode yang dapat memetakan atau memisahkan dua atau lebih class yang berbeda. Salah satu masalah yang dapat dipecahkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 291 kali
-
SISTEM PENDUKUNG KEPUTUSAN PREDIKSI ANGGARAN UNTUK MEMPERTAHANKAN PROFIT PERUSAHAAN STUDI KASUS : OBJEK WISATA LITTLE VENICE CIANJUR
- ALLISA RAHMA MELINDASARI
- 2020
ABSTRAK Allisa Rahma Melindasari (19160058), Sistem Pendukung Keputusan Prediksi Anggaran Untuk Mempertahankan Profit Perusahaan Studi Kasus : Objek Wisata Little Venice Cianjur Profit merupakan tujuan utama perusahaan. Namun seiring perjalanan, seringkali terjadi hal-hal yang tidak terduga dikarenakan ada beberapa hal penting yang kurang diperhatikan pada saat mengelola anggaran ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 282 kali
-
PENERAPAN DATA MINING DALAM PREDIKSI PENYEBAB KECELAKAAN KERJA CV. DEKA UTAMA DENGAN METODE NAIVE BAYES
- MONICA PUTRI RAHAYU
- 2020
ABSTRAK Monica Putri Rahayu (19160591), Penerapan Data Mining Dalam Prediksi Penyebab Kecelakaan Kerja CV. Deka Utama Dengan Metode Naive Bayes Perkembangan teknologi yang sangat pesat dan teknologi merupakan suatu kebutuhan bagi penggunanya. Sejauh ini teknologi telah banyak diterapkan pada beberapa bidang, salah satu contoh adalah kehadiran teknologi di sektor konstruksi yang ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 380 kali
-
PENERAPAN METODE LOGIKA FUZZY SUGENO UNTUK MEMPREDIKSI JUMLAH PRODUKSI PADA PT. NINA VENUS INDONUSA SUKABUMI
- ARA ARADIAN GUNAWAN
- 2020
ABSTRAKSI Ara Aradian Gunawan (19162813), Penerapan Metode Logika Fuzzy Sugeno Untuk Prediksi JumlahProduksi Pada PT. Nina Venus Indonusa Sukabumi PT Nina Venus Indonusa I yang beralamat di Jalan Angkrong Kampung Sundawenang Desa Sundawenang Kecamatan Parungkuda, merupakan perusahaan yang bergerak di bidang pembuatan rambut palsu atau wig. Kesulitan perusahaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 1097 kali
-
ANALISA PENGGUNAAN AI PADA PENDIDIKAN SISWA SEKOLAH MENENGAH PERTAMA MENGGUNAKAN METODE
- DAFFA REKHADATUL AISA
- 2025
Penelitian ini membahas dampak penggunaan ChatGPT, sebagai bentuk kecerdasan buatan (AI), dalam proses pembelajaran siswa Sekolah Menengah Pertama (SMP) menggunakan pendekatan Technology Acceptance Model (TAM). Tujuan utama penelitian adalah menganalisis sejauh mana persepsi siswa terhadap kemudahan (Perceived Ease of Use) dan manfaat (Perceived Usefulness) teknologi berpengaruh terhadap ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 78 kali
-
ANALISIS PERBANDINGAN METODE PROFILE MATCHING DAN METODE SIMPLE ADDITIVE WEIGHTING (SAW) PADA PEMILIHAN SISWA BERPRESTASI DI SMP ISLAM ASH-HABURRATIB
- AHMAD MUZAKI
- 2024
SMP Islam Ash-haburratib menggunakan nilai rata-rata rapor sebagai kriteria utama untuk memilih siswa berprestasi, namun metode ini tidak mencerminkan potensi siswa secara keseluruhan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan dan membandingkan dua metode dalam sistem pendukung keputusan (SPK), yaitu Profile Matching dan Simple Additive Weighting (SAW), guna meningkatkan akurasi dan efisiensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 107 kali
-
PEMBUATAN GAME EDUKASI “MATHRUSH” UNTUK MENINGKATKAN MINAT DAN KETERAMPILAN MATEMATIKA SISWA SEKOLAH DASAR
- ALFIANSYAH ACHMAD
- 2025
Pembelajaran matematika di tingkat Sekolah Dasar seringkali dianggap membosankan dan sulit oleh siswa karena pendekatan yang monoton dan kurang interaktif. Kondisi ini menyebabkan rendahnya minat belajar dan lemahnya keterampilan berhitung siswa. Untuk mengatasi permasalahan tersebut, penelitian ini bertujuan untuk merancang dan membangun game edukasi berjudul “MathRush” yang mampu ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 51 kali
-
Penerapan Data Mining dalam Penilaian Kinerja Akademik Siswa/I SMP YPI Pulogadung dengan Metode K-Means Clustering
- SALSA NABILATUL ADZRA
- 2025
Peningkatan mutu pendidikan memerlukan sistem penilaian kinerja akademik yang objektif, sistematis, dan berbasis data. Salah satu pendekatan teknologi yang dapat digunakan untuk mendukung hal tersebut adalah data mining, khususnya metode K Means Clustering. Penelitian ini bertujuan untuk mengelompokkan data akademik siswa berdasarkan nilai rapor semester ganjil tahun ajaran 2024/2025 menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 70 kali
-
IMPLEMENTASI ROBOT CODING UNTUK MELATIH PROBLEM SOLVING SISWA DENGAN METODE STEAM
- NATALIA CRISTIANINGRUM KUMBARA PUTRI
- 2024
Siswa usia dini perlu dikenalkan teknologi dengan cara yang menyenangkan seperti sedang bermain namun tetap melatih fokus untuk berpikir kritis dalam menyelesaikan permasalahan sehingga dapat memberikan dampak positif ketika belajar di kelas. SDS Santo Kristoforus 2 Jakarta Barat memberikan fasilitas berupa ekstrakurikuler programming jenis robot coding dengan metode STEAM. Namun belum diketahui ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 96 kali