Online Public Access Catalog
Ditemukan 160 hasil di pencarian Skripsi
-
Representasi Bullying Pada Drama Korea Weak Hero Class 1 (Analisis Semiotika Roland Barthes)
- CHRISTINA
- 2025
Komunikasi visual merupakan proses pertukaraan pesan visual antara komunikator dan komunikan yang dapat menghasilkan umpan balik tertentu, Serial drama juga dapat menjadi media komunikasi visual, salah satunya ialah drama korea. Drama korea mampu menyampaikan berbagai pesan sosial, budaya, maupun nilai-nilai tertentu kepada khalayak luas. Drama Weak Hero Class 1 yang mengangkat isu bullying dapat ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 176 kali
-
PERANCANGAN SISTEM PAKAR BERBASIS WEBSITE UNTUK MENDIAGNOSIS PENYAKIT DIABETES
- MUHAMMAD DEDE ARIF HIDAYAT
- 2026
Penyakit diabetes merupakan salah satu penyakit kronis yang jumlah penderitanya terus meningkat setiap tahun dan memerlukan penanganan sejak dini. Kurangnya pengetahuan masyarakat mengenai gejala awal diabetes sering menyebabkan terlambatnya pemeriksaan dan penanganan medis. Oleh karena itu, diperlukan suatu sistem yang dapat membantu masyarakat dalam melakukan diagnosis awal penyakit diabetes ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
Penerapan Metode Analytical Hierarchy Process Untuk Membantu Siswa Dalam Memilih Jurusan Kuliah di Bidang Komputer dan Informatika di Perguruan Tinggi (Studi Kasus pada Siswa/Siswi SMA Sandikta Bekasi)
- Daniel Iman Putra
- 2023
Beragamnya program studi yang ditawarkan di perguruan tinggi, khususnya di bidang Komputer dan Informatika, membuatt beragam pula minat dan motivasi serta alasan dasar dari masing-masing siswa dalam menentukan jurusan yang akan dipelajarinya. Namun, siswa/siswi sering menghadapi kesulitan dalam memilih jurusan yang sesuai dengan minat, bakat, tujuan karir, dan faktor finansial. Penelitian ini ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 458 kali
-
Analisis Kepuasan Pengguna Terhadap Aplikasi E-WaIIet Dana Sebagai Penyedia Jasa Dompet Digital
- Muhammad Adam Pria Perdana
- 2023
Terbatasnya partisipasi masyarakat dalam aktivitas ekonomi seperti pembayaran dan transaksi jual-beli karena adanya keterbatasan akses atau pengetahuan terkait teknologi digital. Terdapat perbedaan antara kualitas layanan yang diberikan oleh e-commerce, yang dapat mempengaruhi tingkat kepuasan pengguna. Untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna terhadap aplikasi Dana. Untuk menyediakan pemahaman ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 523 kali
-
Pemanfaatan Media Sosial Tiktok sebagai Media Komunikasi Pembelajaran untuk Membangun Personal Branding Skill & Videographer pada Mahasiswa di Lingkungan RW 04 Pondok Bambu
- Raihan Alfaran
- 2023
Penelitian ini menginvestigasi pemanfaatan media sosial TikTok sebagai media komunikasi pembelajaran untuk membangun personal branding skill dan videographer pada mahasiswa di lingkungan RW 04 Pondok Bambu. Dengan menggunakan metode observasi dan wawancara terhadap responden, penelitian ini menunjukkan bahwa mahasiswa secara aktif menggunakan TikTok sebagai media pembelajaran. Penggunaan TikTok ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 561 kali
-
Analisis Pengelolaan Anggaran Dana BOS Sebagai Akuntabilitas Dan Transparansi Pelaporan Pertanggungjawaban Keuangan SMK Abdi Karya Bekasi
- Zaki Achmad
- 2023
Pentingnya pendidikan dalam masyarakat dapat dikaitkan dengan fakta bahwa pendidikan berfungsi sebagai landasan dari semua kegiatan sehari-hari dalam berbangsa dan bernegara. Komponen keuangan sekolah merupakan komponen operasional yang menentukan bagaimana kegiatan pendidikan dilaksanakan di sekolah bersama komponen lainnya, sehingga menjadi salah satu aspek yang sangat penting dan menjadi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 317 kali
-
EVALUASI EFISIENSI PENGELOLAAN DAN PEMELIHARAAN ASET TETAP SERTA ASET BIOLOGIS (HEWAN) DI TAMAN MARGASATWA RAGUNAN JAKARTA SELATAN PERIODE TAHUN 2023-2025
- ANNISA PELANGI HERAWATI
- 2026
Penelitian ini bertujuan untuk menilai cara pengelolaan dan perawatan aset tetap sertaaset biologis (hewan) di Taman Margasatwa Ragunan selama tahun 2023 sampai 2025.Pengelolaan aset secara efisien sangat penting bagi organisasi pemerintah agar dapatmenggunakan sumber daya secara maksimal dan mendukung kelangsunganoperasional. Metode yang digunakan dalam penelitian ini adalah metode ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 31 kali
-
Skripsi_15200365_Muhammad Arif_GAME PENGENALAN HEWAN MENGGUNAKAN ENGINE CONSTRUCT 3 SEBAGAI MEDIA PEMBELAJARAN ALTERNATIF BELAJAR SISWA SEKOLAH DASAR
- M. ARIF
- 2025
ABSTRAK Muhammad Arif (15200365), Game Pengenalan Hewan Menggunakan Engine Construct 3 Sebagai Media Pembelajaran Alternatif Belajar Siswa Anak SD Pembelajaran konvensional di Anak SD sering kali kurang menarik bagi siswa, khususnya dalam materi pengenalan hewan. Hal ini berdampak pada rendahnya minat dan pemahaman siswa terhadap materi pelajaran. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
PENGEMBANGAN APLIKASI MANAJEMEN KEUANGAN TERINTEGRASI AI BERBASIS ANDROID MENGGUNAKAN METODE SCRUM
- RAGIL BUDIARTO
- 2025
Pengelolaan keuangan pribadi merupakan hal penting dalam kehidupan masyarakat modern, namun masih banyak individu yang mengalami kesulitan dalam mencatat dan menganalisis pengeluaran secara efektif. Untuk mengatasi masalah tersebut, dikembangkanlah aplikasi "Seimbang.in", yaitu aplikasi manajemen keuangan berbasis Android yang terintegrasi dengan kecerdasan buatan (AI). Proyek ini merupakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 64 kali
-
IMPLEMENTASI SISTEM DETEKSI DAN API PENDETEKSIAN PENYAKIT PADA TANAMAN DENGAN GOOGLE CLOUD PLATFORM
- RAFLI FAHRI
- 2025
Program Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM) melalui Studi Independen Bersertifikat (MSIB) dirancang untuk menjembatani kesenjangan antara dunia akademik dan kebutuhan industri. Sektor pertanian Indonesia seringkali menghadapi tantangan akibat serangan penyakit tanaman yang dapat mengancam. Diagnosis yang masih mengandalkan pengamatan visual memiliki banyak keterbatasan. Berdasarkan permasalahan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 50 kali