Online Public Access Catalog
Ditemukan 12891 hasil di pencarian Skripsi
-
PENGARUH PROMOSI DISKON DAN GRATIS ONGKIR TERHADAP KEPUTUSAN PEMBELIAN PADA E-COMMERCE SHOPEE DI KOTA DEPOK
- DITA FARADILLA
- 2025
Perkembangan teknologi digital telah mendorong pertumbuhan e-commerce secarasignifikan, termasuk di Indonesia. Shopee sebagai salah satu platform belanja daring terpopuler mengandalkan strategi promosi seperti diskon dan gratis ongkir untuk meningkatkan minat beli konsumen. Penelitian ini bertujuan untuk mengetahui pengaruh promosi diskon dan gratis ongkir terhadap keputusan pembelian konsumen ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
PERANCANGAN UI/UX APLIKASI THRIFTING SHOP DENGAN METODE DESIGN THINKING
- AHMAD RAMADHAN HAEKAL BAIHAQI
- 2023
Kebutuhan berbusana bagi setiap orang menjadikan sektor bisnis dalam bidang tekstil atau pakaian ini terus berkembang hingga saat ini. Tidak jarang kita menemukan dalam kehidupan sehari-hari beberapa oknum yang mengincar pakaian dengan merk atau brand orisinal yang menjadi idaman banyak orang. Namun, untuk masyarakat kelas menengah ke bawah, mereka terkendala karena harga yang fantastis. Untuk ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 314 kali
-
PERANCANGAN UI/UX TIKET KONSER BERBASIS MOBILE MENGGUNAKAN METODE DESIGN THINKING
- Belinda Dian Sukma Putri
- Nadia An-Nur
- 2023
Berkembangnya teknologi informasi secara pesat terutama dalam hal penggunaan internet merubah cara orang dalam bertransaksi. Fenomena ini menjadikan salah satu sektor hiburan yaitu industri musik mengalami modernisasi dari segi akses tiket kepada publik. Hal ini menyebabkan munculnya tren aplikasi pemesanan tiket konser secara online melalui aplikasi mobile. Tujuan dari penelitian ini adalah ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 738 kali
-
PERANCANGAN USER INTERFACE/USER EXPERIENCE (UI/UX) PADA APLIKASI THRIFTSHOP BERBASIS WEB DENGAN METODE DESIGN THINKING
- HERSANDA ILYAS AZHANDI
- 2023
Thrifting adalah istilah yang digunakan untuk menggambarkan kegiatan membeli dan menjual barang bekas atau secondhand dengan harga terjangkau. Thrifting, atau membeli barang bekas dengan harga murah, semakin populer di Indonesia karena faktor ekonomi dan kepuasan tersendiri ketika menemukan barang unik. Namun, thrifting juga menghadapi kendala seperti ketersediaan barang berkualitas terbatas dan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 390 kali
-
PERANCANGAN ANTARMUKA LEGAL TECH PRODUCT APLIKASI LEGONE DENGAN METODE DESIGN THINKING
- RUBEN TUWAIDAN
- 2023
Di Indonesia, teknologi hukum menjadi semakin penting karena berkaitan dengan kebutuhan akan pelayanan hukum yang cepat, transparan, dan efisien. Namun, di sisi lain terdapat beberapa permasalahan pengurusan perizinan di Indonesia sangat kompleks dan memerlukan pemahaman tentang peraturan yang berlaku, dapat berubah seiring perubahan regulasi, memakan waktu dan biaya yang signifikan. Penggunaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 169 kali
-
PREDIKSI REGRESI LINIER BERGANDA PENJUALAN INTERNET INDIBIZ B2B PT. TELKOM, Tbk KUNINGAN JAWA BARAT
- LUTFI ZAHAR
- 2025
PT Telkom Indonesia adalah perusahaan penyedia layanan internet, dengan produk IndiBiz yang fokus pada segmentasi B2B, meliputi sektor UMKM, pendidikan, pemerintahan, dan lainnya. Penjualan layanan internet di segmen-segmen ini mengalami perubahan signifikan dari waktu ke waktu, yang berdampak pada ketidakstabilan pendapatan perusahaan. Beberapa faktor, seperti siklus bisnis, kondisi ekonomi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 69 kali
-
SEGMENTASI PRODUK FURNITURE MENGUNAKAN ALGORITMA K-MEANS BERDASARKAN JUMLAH PERMINTAAN PADA PT. DEPOT KAYU SAUDARA
- REKO FERIANSYAH
- 2025
PT Depot Kayu Saudara merupakan perusahaan bergerak di bidang industri mebel dan memproduksi berbagai jenis mebel seperti meja, kursi, bangku, dan lain sebagainya. Namun, saat ini PT Depot Kayu Saudara masih banyak mengalami kendala, yaitu: Selama proses produksi furnitur, sering kali terjadi kekurangan produk dan bahan. Hal ini menyebabkan kelangkaan bahan baku dibutuhkan produksi mebel, ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali
-
Skripsi Mobile Percakapan Bahasa Inggris (MOBIPBI)
- ACHMAD SURYO PRAYOGO
- 2025
Bahasa Inggris merupakan bahasa internasional yang penting dikuasai sejak dini. Namun, masih banyak siswa sekolah dasar yang kurang berminat dan percaya diri dalam mempelajari keterampilan percakapan Bahasa Inggris, terutama dalam aspek pengucapan. Penelitian ini bertujuan untuk mengembangkan media pembelajaran interaktif berbasis mobile guna meningkatkan kemampuan pengucapan Bahasa Inggris pada ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 58 kali
-
Analisis Sentimen Game Growtopia Pada Google Play Store Menggunakan Algoritma Naive Bayes
- ABILAWA ZULFIQAR ADILUKITO
- 2025
Penelitian ini menganalisis sentimen ulasan pengguna game Growtopia yang diunduh dari Google Play Store menggunakan algoritma Naïve Bayes. Game ini dipilih karena memiliki jumlah pemain yang besar dan sering menerima ulasan terkait bug, kendala server, serta aktivitas botting yang berdampak pada kepuasan pengguna. Sebanyak 1.000 data ulasan dikumpulkan pada 21 April 2025 melalui proses web ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 118 kali
-
ANALISIS SENTIMEN CV. AKSARA SEMESTA DI MARKETPLACE SHOPEE MENGGUNAKAN ALGORITMA NAÏVE BAYES
- ALI MUSTOLIH
- 2025
Perkembangan e-commerce di Indonesia, khususnya Shopee, memberikan peluang besar bagi pelaku usaha untuk memahami tingkat kepuasan pelanggan melalui ulasan produk. Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis sentimen terhadap ulasan pembeli terhadap produk CV. Aksara Semesta yang dijual di platform Shopee. Metode yang digunakan adalah text mining dengan pendekatan klasifikasi menggunakan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 49 kali