Online Public Access Catalog
Ditemukan 426 hasil di pencarian Skripsi
-
Analisis Kualitas WebsiteToko Furniture Terhadap Kepuasan Pengguna Dengan Menggunakan Metode Webqual 4.0 (Studi Kasus: thebhirma.com)
- MOHAMMAD AZZAM URZAIZ
- 2025
Kemajuan teknologi informasi telah mendorong transformasi digital dalam berbagai bidang, termasuk sektor perdagangan. Website menjadi representasi utama toko daring, sehingga kualitas website berperan penting dalam menciptakan pengalaman pengguna yang baik dan meningkatkan kepuasan pelanggan. Penelitian ini bertujuan untuk mengevaluasi kualitas website thebhirma.com serta menganalisis pengaruhnya ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 42 kali
-
Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Shopee Food Driver di Playstore Menggunakan Algoritma Multimomial Naive Bayes
- FARHAN RAMADHAN
- 2025
ABSTRAKSI Farhan Ramadhan (17210772), Analisis Sentimen Ulasan Aplikasi Shopeefood Driver di Google Playstore Menggunakan Algoritma Multinomial Naïve Bayes Layanan pengantaran makanan daring seperti ShopeeFood menjadi solusi praktis bagi masyarakat modern dalam memenuhi kebutuhan kuliner tanpa harus keluar rumah. Namun, dari sisi pengemudi, penggunaan aplikasi ShopeeFood ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
Pengaruh Nilai Berita Dan Kerdebitilitas Media Dalam Akun Instagram @liputan6.Com Terhadap Pemenuhan Kebutuhan Informasi Followers
- FAUZIAH
- 2025
Perkembangan media sosial telah mengubah cara masyarakat memperoleh dan berinteraksi dengan informasi. Instagram menjadi salah satu platform populer yang dimanfaatkan media berita daring, termasuk liputan6.com, untuk menyebarkan berita secara cepat dan menarik. Namun, kemudahan akses informasi di media sosial sering diiringi dengan tantangan berupa penyebaran hoaks dan menurunnya kepercayaan ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 80 kali
-
ANALISIS KOMPARATIF PERBANDINGAN FITUR, DESAIN ANTARMUKA, DAN EFEKTIVITAS PEMBELAJARAN PADA PLATFORM KHAN ACADEMY DAN FREECODECAMP
- MUHAMMAD HIBATUL WAFII
- 2025
Penelitian ini bertujuan untuk melakukan analisis komparatif terhadap dua platform pembelajaran daring, yaitu Khan Academy dan FreeCodeCamp, dengan fokus pada perbandingan fitur, desain antarmuka pengguna (UI), dan efektivitas pembelajaran berdasarkan persepsi pengguna di Indonesia. Metode penelitian yang digunakan adalah pendekatan kuantitatif dengan instrumen User Experience Questionnaire ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 61 kali
-
PERANCANGAN SISTEM INFORMASI PELAYANAN KREMASI HEWAN PADA RAINBOW BRIDGE BOGOR
- JUAN PATRICK
- 2025
Kehilangan hewan peliharaan seringkali menjadi pengalaman emosional yang berat bagi pemilik, karena hewan tidak hanya dipandang sebagai peliharaan, tetapi juga sebagai sahabat dan anggota keluarga. Dalam kondisi tersebut, kebutuhan akan layanan kremasi hewan yang layak, higienis, dan bermartabat semakin meningkat. Namun, sebagian besar layanan kremasi yang tersedia belum memanfaatkan teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 60 kali
-
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL
- RYENHAT RAJAGUKGUK
- 2025
PERANCANGAN PROGRAM INVENTORY GUDANG BERBASIS WEB DINAS PERHUBUNGAN NUNUKAN MENGGUNAKAN METODE WATERFALL SKRIPSI Diajukan untuk memenuhi salah satu syarat kelulusan Program Sarjana RYENHAT RAJAGUKGUK NIM : 17210588 Program Studi Teknologi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 903 kali
-
PENGARUH PELATIHAN DAN MOTIVASI KERJA TERHADAP KINERJA KARYAWAN BAITULMAAL MUAMALAT
- PIKO HENDRIANTO
- 2023
Skripsi ini berjudul “Pengaruh Pelatihan Dan Motivasi Kerja Terhadap Kinerja Karyawan Baitulmaal Muamalat”. Penelitian ini dilatar belakangi pelaksanaan pelatihan yang dilakukan secara daring oleh Yayasan Baitulmaal Muamalat, pelatihan yang diberikan sulit untuk ditangkap oleh para Amil karena pelatihan yang diberikan hanya berupa ceramah dan diskusi yang dilakukan secara virtual atau ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 352 kali
-
Pengaruh Influencer dan Brand Image Terhadap Keputusan Pembelian Produk Skintific Melalui Marketplace Pada Kalangan Gen Z di Kota Bekasi
- KARMILA RAHMA NURFADIYA
- 2025
Pengaruh influencer dan Brand Image terhadap keputusan pembelian produk kecantikan secara daring merupakan fokus utama penelitian ini, khususnya pada kalangan Gen Z di Kota Bekasi. Penelitian ini menggunakan metode kuantitatif dengan pendekatan survei, di mana data dikumpulkan melalui kuesioner daring dari 100 responden Gen Z yang pernah membeli produk Skintific melalui marketplace ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 43 kali
-
Analisis Kualitas Website Satupersen.net Terhadap Pengalaman Pengguna (UX) Menggunakan Metode Webqual 4.0
- MUHAMMAD HAFIZ ANDRIANSYAH
- 2025
Perkembangan teknologi digital yang pesat mendorong meningkatnya terhadap kualitas website sebagai sarana penyedia informasi dan layanan daring. Satu Persen sebagai platform edukasi dan layanan psikologi, dituntut untuk menghadirkan pengalaman pengguna yang optimal. Penelitian ini bertujuan mengevaluasi kualitas website satupersen.net dengan menggunakan Webqual 4.0 yang terdiri dari tiga dimensi ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 48 kali
-
PENGARUH ELECTRONIC WORD OF MOUTH PRODUK POLYTRON FOX R TERHADAP PERSEPSI DI KALANGAN KOMUNITAS POLYTRON BEKACI
- MUHAMMAD AFIN BYAN ISMAIL
- 2025
Perkembangan teknologi informasi dan komunikasi telah mendorong transformasi dalam strategi pemasaran, salah satunya melalui Electronic Word of Mouth (e-WOM), yaitu komunikasi daring yang memungkinkan konsumen saling berbagi informasi mengenai pengalaman penggunaan produk. Penelitian ini bertujuan untuk menganalisis pengaruh e-WOM terhadap persepsi konsumen terhadap produk motor listrik Polytron ... Lihat Selengkapnya
dilihat : 44 kali